Forvandl dit klasseværelse til et episk eventyr!

Den nemmeste måde at motivere elever og styre adfærd.

“Eleverne er engagerede og glæder sig til at komme i skole.”
  • Brug spilkoncepter de allerede elsker derhjemme
  • Beløn positive handlinger og giv fair konsekvenser
  • Opfordr til teamwork og samarbejde
Start Gratis
Øjeblikkelig Monsterkamp efter tilmelding, ingen opsætning nødvendig!
ClassMana

Klasseeventyr

Det ultimative point- og belønningssystem

Start med dine elever på Niveau 1. Senere kan du låse op for flere funktioner, når du er klar.
Start Her
ClassMana

Niveau 1: Belønninger og Kræfter

Beløn elever med erfaringspoint. De stiger i niveau og tjener mana flasker. De kan bruge deres mana på kræfter, som giver dem virkelige klasseværelsesfordele.
Prøv det nu!

Niveau 2: Elever Får Episke Avatarer

Giv elever en konto og lad dem personliggøre deres avatar. Når de stiger i niveau, låser de op for mere udstyr for at gøre deres avatar sejere. Avatarsystemet er en motivator for hele året, med 35 niveauer for at holde eleverne engagerede uge efter uge.
Kom i Gang
ClassMana

Niveau 3: Sundhed & Advarsler

Introducer sundhed til at håndtere adfærd, der ikke matcher klasseforventninger. Du kan give advarsler, der trækker sundhed fra. Hvis sundheden når nul, 'falder' eleverne ud af spillet og skal indløse sig selv med en positiv handling, før de kan deltage igen.
Start Nu
ClassMana

Niveau 4: Guld

Beløn guld for akademisk succes. Knyt det til karakterer eller milepæle, så læringsresultater føles lige så spændende som sejre i spillet.
Kom i Gang
ClassMana

Niveau 5: Hold

Opret hold for at fremme samarbejde og gruppearbejde blandt dine elever.
Prøv det nu!
Kommer snart:

Niveau 6: Heltetyper

Elever bliver Troldmænd, Riddere, Skovvogtere eller Ninjaer — hver med unikke styrker og svagheder. Nu er de afhængige af hinanden for at lykkes!
Troldmand

Troldmand

Ridder

Ridder

Skovvogter

Skovvogter

Ninja

Ninja

ClassMana Quests

Opgaver

Forvandl dine lektioner til kortbaserede eventyr. Eleverne arbejder i deres eget tempo gennem mål, fuldfører opgaver og automatisk rettede quizzer — alt imens de tjener belønninger. Med fremgangssporing og forgrende stier holder alle elever kursen.
Kom i gang

Premium-adgang

ClassMana tilbyder både gratis og premium-funktioner, der passer til dine klasseværelsesbehov. Se vores prisside for flere detaljer.
Øjeblikkelige lærerværktøjer er gratis: Monsterkamp, Stilhedsudfordring, Mysteriehændelse, Tilfældig Elev, Gruppevælger, Timer og Stopur.
Premium inkluderer alt relateret til håndtering af individuelle elever: tildeling af point, elevkræfter, avatarer, sundhed, holdsamarbejde, ... . Alt fra Klasseeventyr.
Se Priser

Hvad Lærere Siger, Verden Over

gary profile
fra USA 🇺🇸
Mange tak for at tage dette projekt op og køre med det! Drømte aldrig om, at da Classcraft gik ned, at vi nogensinde ville få noget lignende igen. Så for dig at ikke kun tage kappen på, men forbedre det, er en velsignelse for os, der er i skyttegravene af klasseværelsesstyring!
costanza profile
fra Italien 🇮🇹
Classmana giver lærere mulighed for at motivere deres elever til at gøre deres bedste! Nem at bruge, garanterede resultater!
donatella profile
fra Italien 🇮🇹
Tak! Virkelig smukt! Jeg er matematiklærer og mester. Dette er perfekt for mig 😁. Bruger d20 til at bestemme hvilken elev der svarer på spørgsmålene!
emmanuel profile
fra Mexico 🇲🇽
Først og fremmest mange tak, siden afslutningen af classcraft har jeg forsøgt at finde et rigtigt alternativ, men nogle muligheder var bare for dyre og andre som classdojo passede ikke til prep-niveauet. Classmana er en behagelig overraskelse for mig, og jeg vil implementere værktøjet i mit næste skoleår ♥️
maxy profile
fra Brasilien 🇧🇷
Fremragende værktøj til at engagere elever!
rafael profile
fra Brasilien 🇧🇷
Hej, jeg blev overrasket over Classmana i går. Jeg havde brugt Classcraft i lang tid i Brasilien, men det blev afbrudt. I dag prøvede jeg samme værktøjer i Classmana med min gymnasieklasse og det var en succes. Jeg vil prøve at bruge det med min kandidatklasse også. I classcraft brugte jeg det også i Industriel Ingeniørvidenskab.
sylvain profile
fra Canada 🇨🇦
Det er et vidunderligt værktøj til klasseværelset! Eleverne er motiverede af de forskellige funktioner og af den sjove tilføjelse til vores skolepensum. Vi kan ikke vente med at teste de fremtidige funktioner!
wesley profile
fra USA 🇺🇸
Jeg har elsket at bruge ClassMana med mine elever. De har det sjovt med monster-kamp gennemgangsspillene. Mysteriehændelserne har været gode hjernepauser, og jeg er virkelig spændt på at se, hvilke nye funktioner der introduceres i fremtiden!
ronald profile
fra USA 🇺🇸
Glad for at være her. Langvarig bruger af ClassCraft og spændt på at se noget træde til i dets fravær.

Databeskyttelse & Sikkerhed

Vores vision er enkel: vi indsamler ikke personlige oplysninger medmindre det er absolut nødvendigt.
  1. Ingen Personlige Elevoplysninger: Elever logger ind med tokens, hvilket sikrer at ingen personlige data indsamles.
  2. Minimale Lærerdata: Vi indsamler kun lærerens e-mailadresse til login og kommunikation.
  3. Sikker & Kompatibel: Vi følger strenge sikkerhedsstandarder og overholder regler som GDPR, COPPA og andre.
For flere detaljer, se vores Privatlivspolitik.
ClassMana

Bliv en del af vores Fællesskab

Følg de seneste nyheder på vores Facebook Side eller Instagram, og deltag i diskussionen i vores Facebook Gruppe.
ClassMana

Om Udvikleren

Mit navn er Koen Witters og jeg driver et lille spiludviklingsselskab.
Da det populære klasseværelsesværktøj ClassCraft blev nedlagt, stod lærere uden alternativer. Mine færdigheder var perfekte til at udfylde dette hul og bruge spilteknologi til at gå ud over, hvad der var muligt før.
Min mor var lærer, så jeg forstår lidt af klasseværelses-oplevelsen. Plus, som far til fire børn i alderen 5 til 15 år, har jeg min egen mini testgruppe derhjemme! 😄
Fordi jeg ikke er i klasseværelset hver dag, er jeg afhængig af jeres feedback! Du kan altid kontakte mig på info@classmana.com og hjælpe med at forme ClassMana.