Breyttu kennslustofunni þinni í ævintýralega upplifun!
Auðveldasta leiðin til að hvetja nemendur og stjórna hegðun.
“Nemendur eru áhugasamir og spenntir að mæta í skólann.”
- Notaðu leikjahugtök sem þau þekkja nú þegar heima
- Verðlaunaðu jákvæðar aðgerðir og gefðu sanngjarnar afleiðingar
- Hvettu til teymisvinnu og samvinnu
Byrjaðu ókeypis
Skrímslabarátta strax eftir skráningu, engin uppsetning nauðsynleg!
Byrjaðu ókeypis með 6 kennslutólum sem eru tilbúin til notkunar
Engin uppsetning, engin vandræði! Skráðu þig núna og notaðu þetta í kennslustofunni þinni í dag:
⚔️ Skrímslabarátta
Skiptu óvænta prófinu þínu út fyrir Skrímslabaráttu! Sýndu þetta frammi í kennslustofunni og nemendur sigra skrímslið með réttum svörum.

🤫 Þögnaráskorun
Dreki gætir friðar í kennslustofunni þinni. Ekki vekja hann! Hávaðamælirinn sem börn elska.

📜 Leyndardómsviðburður
Skemmtileg verkefni til að halda bekknum einbeittum. 1 til 5 mínútur til að byrja kennslustundina, nota sem verðlaun eða heilahlé.

⏳ Tímamælir
Stilltu ákveðinn tíma fyrir tímamæld próf eða umskiptatíma.

⏱️ Skeiðklukka
Mældu liðinn tíma til að vita hversu langan tíma ákveðið verkefni tekur.

👩🏼🤝👨🏾 Slembinemendaval
Skemmtilegra en bara að telja upp nöfn. Berðu saman eiginleika og komdu að því hver var valinn.

Bekkjarævintýri
Fullkomið stigakerfi og verðlaunakerfi
Byrjaðu með nemendum þínum á Þrepi 1. Síðar, opnaðu fyrir fleiri eiginleika þegar þú ert tilbúin/n.
Byrjaðu hér
Þrep 1: Verðlaun og kraftar
Verðlaunaðu nemendur með reynslustigum. Þeir hækka í stigi og vinna sér inn orkuflöskur. Þeir geta eytt orkunni sinni í krafta, sem veitir þeim raunveruleg forréttindi í kennslustofunni.
Prófaðu núna!Þrep 2: Nemendur fá epískar persónugerðir
Gefðu nemendum aðgang og leyfðu þeim að sérsníða persónugerðina sína. Þegar þeir hækka í stigi, opna þeir fyrir meiri búnað til að gera persónugerðina sína flottari. Persónugerðakerfið er árslangur hvati, með 35 stigum til að halda nemendum áhugasömum viku eftir viku.
Byrjaðu núna
Þrep 3: Heilsa og refsistig
Kynntu heilsu til að takast á við hegðun sem samræmist ekki væntingum bekkjarins. Þú getur gefið refsistig sem draga frá heilsu. Ef heilsan nær núlli, 'falla' nemendur úr leiknum og verða að endurheimta sig með jákvæðri athöfn áður en þeir geta tekið þátt aftur.
Byrjaðu núna
Þrep 4: Gull
Verðlaunaðu með gulli fyrir námsárangur. Tengdu það við einkunnir eða áfanga svo að námsárangur verði jafn spennandi og sigrar í leiknum.
Byrjaðu núna
Væntanlegt:
Þrep 6: Hetjugerðir
Nemendur verða Galdramenn, Riddarar, Skógarverðir eða Ninjur — hver með einstaka styrkleika og veikleika. Nú reiða þeir sig hver á annan til að ná árangri!

Galdramaður

Riddari

Skógarvörður

Ninja

Verkefni
Breyttu kennslustundum þínum í kortabyggð ævintýri. Nemendur vinna á sínum hraða í gegnum markmið, ljúka verkefnum og sjálfvirkum prófum — allt á meðan þeir vinna sér inn verðlaun. Með framfaraeftirfylgni og greinandi leiðum, halda allir nemendur réttri stefnu.
ByrjaðuPremium aðgangur
ClassMana býður upp á bæði ókeypis og premium eiginleika til að mæta þörfum kennslustofunnar þinnar. Sjá verðsíðuna okkar fyrir frekari upplýsingar.
Kennslutól eru ókeypis: Skrímslabarátta, Þögnaráskorun, Leyndardómsviðburður, Slembinemendaval, Hópaval, Tímamælir og Skeiðklukka.
Premium inniheldur allt sem tengist stjórnun einstakra nemenda: verðlaun með stigum, kraftar nemenda, persónugerðir, heilsa, teymissamvinna, ... . Allt frá Bekkjarævintýri.
Það sem kennarar segja, um allan heim
frá Bandaríkjunum 🇺🇸
Takk fyrir það að taka þetta verkefni og keyra með það! Ég dreymdi aldrei þegar Classcraft féll niður að við fengum einhvern tíma eitthvað svipað aftur. Svo fyrir þig að ekki bara taka við verkinu, heldur bæta það, er blessun fyrir okkur í skotgröfum kennslustjórnunar!
frá Ítalíu 🇮🇹
Classmana gerir kennurum kleift að hvetja nemendur sína til að gera sitt besta! Auðvelt í notkun, tryggður árangur!
frá Ítalíu 🇮🇹
Takk! Virkilega fallegt! Ég er stærðfræðikennari og meistari. Þetta er fullkomið fyrir mig 😁. Nota d20 teninginn til að ákveða hvaða nemandi svarar spurningunum!
frá Mexíkó 🇲🇽
Fyrst og fremst, takk kærlega, síðan ClassCraft hætti hef ég verið að reyna að finna raunverulegan valkost, en sumir kostir voru of dýrir og aðrir eins og classdojo hentuðu ekki fyrir undirbúningsstigið. Classmana er ánægjuleg uppgötvun fyrir mig og ég mun innleiða verkfærið á næsta skólaári ♥️
frá Brasilíu 🇧🇷
Frábært verkfæri til að virkja nemendur!
frá Brasilíu 🇧🇷
Hæ, ég varð hissa á Classmana í gær. Ég hafði notað Classcraft lengi í Brasilíu en því var hætt. Í dag prófaði ég sömu verkfæri í Classmana með framhaldsskólabekknum mínum og það var árangursríkt. Ég mun reyna að nota það með háskólabekknum mínum líka. Í classcraft notaði ég það einnig í iðnaðarverkfræði.
frá Kanada 🇨🇦
Þetta er frábært verkfæri fyrir kennslustofuna! Nemendurnir eru hvattir áfram af mismunandi eiginleikum og skemmtilegri viðbót við námskrána okkar. Við getum ekki beðið eftir að prófa framtíðareiginleikana!
frá Bandaríkjunum 🇺🇸
Mér hefur líkað vel að nota ClassMana með nemendunum mínum. Þeir skemmta sér konunglega með skrímslabaráttu upprifjunarleikjunum. Leyndardómsviðburðirnir hafa verið frábær heilahlé, og ég er virkilega spenntur að sjá hvaða nýir eiginleikar verða kynntir í framtíðinni!
frá Bandaríkjunum 🇺🇸
Ánægður að vera hér. Langtímanotandi ClassCraft og spenntur að sjá eitthvað taka við í fjarveru þess.
Gagnavernd og öryggi
Sýn okkar er einföld: við söfnum ekki persónuupplýsingum nema það sé algjörlega nauðsynlegt.
- Engar persónuupplýsingar nemenda: Nemendur skrá sig inn með táknum sem tryggir að engum persónuupplýsingum er safnað.
- Lágmarks kennaraupplýsingar: Við söfnum aðeins netfangi kennara fyrir innskráningu og samskipti.
- Öruggt og í samræmi við reglur: Við fylgjum ströngum öryggiskröfum og fylgjum reglugerðum eins og GDPR, COPPA og fleirum.
Fyrir nánari upplýsingar, sjá Persónuverndarstefnu okkar.

Vertu með í samfélagi okkar
Fylgstu með nýjustu fréttum á Facebook síðunni okkar eða Instagram, og taktu þátt í umræðum í Facebook hópnum okkar.

Um höfundinn
Ég heiti Koen Witters og er einyrkja í leikjaþróun.
Þegar vinsæla kennsluverkfærinu ClassCraft var hætt, stóðu kennarar eftir án valkosta. Hæfileikar mínir hentuðu fullkomlega til að fylla þetta gap og nota leikjatækni til að fara lengra en áður var mögulegt.
Móðir mín var kennari, svo ég skil aðeins af kennslustofureynslu. Auk þess, sem faðir fjögurra barna á aldrinum 5 til 15 ára, er ég með mína eigin litlu prófunarhópa heima! 😄
Þar sem ég er ekki í kennslustofunni á hverjum degi, reiði ég mig á endurgjöf frá þér! Þú getur alltaf haft samband í info@classmana.com og hjálpað til við að móta ClassMana.
