ClassMana срещу ClassBank

И ClassBank, и ClassMana дават на учениците валута, която да печелят и харчат. Но преживяването около тази валута е много различно.

ClassBank е дигитална класна икономика. Учениците имат разплащателни и спестовни сметки, заемат длъжности в класа, получават заплати и могат да плащат сметки, наем или глоби. Приложението съчетава управление на поведението с ролева игра за финансова грамотност и има безплатен план за отделни учители.

ClassMana е приложение за управление на класа чрез игровизация. Учениците имат анимиран 3D аватар, който се развива с опит, използват мана за сили и харчат злато в класен магазин. Икономиката е само една част от по-голяма игра, която включва също здраве, отбори, Битки с чудовища, Предизвикателството на тишината и мисии.

Накратко: ClassBank е за парите. ClassMana е за приключението, с вградена по-лека икономика.

ClassMana срещу ClassBank накратко

ФункцияClassManaClassBank
Основна целИгровизация и мотивация в класаКласна икономика и финансова грамотност
Класна валута✅ Злато (плюс опит и мана)✅ Класни пари
Класен магазин✅ Класен магазин✅ Класен магазин (проследяване на наличности в Pro)
Банкови сметки, спестявания и лихви❌✅ Лихви в Pro
Длъжности в класа и заплати❌✅
Сметки, наем и глоби❌✅ По избор
Анимирани 3D аватари с персонализиране✅ 35 нива екипировка, плюс любимци❌
Нива и сили (привилегии в класа)✅❌
Игра за преговор с битка срещу бос✅ Битка с чудовища❌
Мисии / учебни приключения✅ Допълнителен модул по избор❌
Съучители✅✅ В Pro
Училищни табла❌✅ Училищен план
Мобилно приложение за учители❌ Уеб приложение, подходящо за мобилни устройства✅ Безплатно приложение за iOS
Безплатна опция✅ Безплатни бързи инструменти, 3-седмичен пробен клас✅ Безплатен план за учители, неограничен брой ученици
Платени цениОт $65 на година на учителPro: $100 на година или $12,50 на месец

Последна актуализация: октомври 2026 г. Функциите и цените се променят; проверете уебсайта на всеки доставчик.

Вижте цените на ClassMana за всички опции. Училищният план на ClassMana започва от $1 на ученик на година (минимум 150 ученици), с неограничен брой учители.

С какво се отличава ClassMana

Икономиката е част от игра. В ClassMana учениците печелят злато (например за учебни постижения) и го харчат за предмети, които добавяте в класния магазин. Но златото е само едно от нещата, към които се стремят. Наградите дават опит, който повишава нивото на анимирания им 3D аватар и отключва нова екипировка в 35 нива.

Настройка на класния магазин в ClassMana

Сили вместо покупки. Освен магазина, учениците печелят мана и я харчат за сили: истински привилегии в класа, като например да изберат мястото си или да слушат музика по време на самостоятелна работа.

По-малко счетоводство. В ClassMana няма заплати, наем или лихви за управление. За много учители това е плюс: можете да го използвате за секунди между дейностите. За учители, които искат да преподават управление на пари, това е минус (вижте по-долу).

Работа в екип и общи моменти в класа. Отборите, здравето и лечебните сили карат учениците да се грижат един за друг. Битката с чудовища превръща преговора в 3D битка срещу бос, а Предизвикателството на тишината прави тихата работа обща цел.

Битка с чудовища

Лесно добавяне на ученици. Поставете малките имена на учениците си и те влизат с името си и код за вход. Не са нужни имейли или лични данни на учениците.

Кога ClassBank е по-добрият избор

ClassBank е по-подходящ, когато:

  • Финансовата грамотност е учебна цел. Банковите сметки, целите за спестяване, лихвите, заплатите и сметките преподават реални понятия за парите, които ClassMana не обхваща.
  • Искате длъжности в класа. ClassBank има длъжности като банкер, библиотекар или продавач в магазина, с автоматични заплати.
  • Искате безплатен инструмент с неограничен брой ученици. Безплатният план за учители на ClassBank няма ограничение за броя ученици.
  • Предпочитате спокойна атмосфера без игрови елементи. Ако аватарите и битките с босове не са във вашия стил, реалистичната икономика може да подхожда повече на класа ви.

Какво не прави ClassMana

ClassMana няма банкиране, длъжности, заплати или лихви. Също така няма съобщения до родителите, няма проследяване на насочвания или дисциплинарни нарушения, няма училищни PBIS анализи и няма нативни приложения (това е уеб приложение, което работи на всяко устройство). Интеграцията с LMS предстои скоро.

Използване на двете заедно

Някои учители харесват идеята за реалистична икономика и игра. Това е възможно, но използването на две валути може да стане объркващо. Ако опитате, дръжте ги ясно разделени: например ClassBank за длъжности и уроци за парите, а ClassMana за поведение, работа в екип и игри за преговор. За повечето класове бихме препоръчали да изберете това, което най-добре отговаря на основната ви цел.

Често задавани въпроси

Има ли ClassMana класна икономика?

Да, по-лека. Учениците печелят злато и го харчат в класен магазин с предмети, които вие определяте. Няма банкови сметки, длъжности или сметки за плащане.

Кое е по-добро за преподаване на финансова грамотност?

ClassBank. Той е създаден около понятия за парите като спестяване, лихви и плащане на сметки. ClassMana се фокусира върху мотивацията, поведението и ангажираността.

Кое задържа интереса на учениците по-дълго?

Зависи от учениците ви. ClassMana е създадена около дългосрочно развитие: 35 нива екипировка за аватара, сили, любимци и редовни събития за целия клас като Битки с чудовища и Мистериозни събития. Учениците, които обичат видеоигри, обикновено я обожават.

Мога ли да използвам ClassMana в прогимназията и гимназията?

Да. ClassMana се използва от началното училище до гимназията и дори във висшето образование.

Изпробвайте ClassMana безплатно

Изпробвайте безплатните бързи инструменти или създайте пробен клас и го използвайте пълноценно в продължение на три седмици. Започнете с ClassMana

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!