ClassMana срещу Critter Coin

Ако търсите инструмент за класната стая, който да се усеща като игра, Critter Coin и ClassMana са сред най-геймифицираните възможности. Просто подхождат към това от различни ъгли.

Critter Coin е геймифицирана платформа за PBIS и изграждане на характер, предназначена за цели училища. Учениците печелят дигитални монети, които се отчитат както към резултата на техния Дом, така и към собствения им баланс в магазин за награди. Домовете се състезават на рундове, учениците могат да колекционират същества (critters) и да се грижат за виртуални любимци, а допълнителен модул дава на класа споделен 3D свят, който се развива, докато учениците печелят монети.

ClassMana е геймифицирано приложение за управление на класа, изградено около собствения герой на всеки ученик. Всеки ученик има анимиран 3D аватар, който персонализира и развива с Опит. Учениците използват мана за сили, пазят здравето си, харчат злато в магазина на класа и се обединяват срещу чудовища. Един учител може да започне в собствената си класна стая, без да е нужно въвеждане в цялото училище.

ClassMana срещу Critter Coin накратко

ФункцияClassManaCritter Coin
Създаден заЕдин клас (или цяло училище)Цяло училище
Учителят може да започне сам✅➖ Предвиден е за въвеждане в цялото училище
Точки / валута✅ Опит, злато и мана✅ Монети с персонализирани стойности
Магазин за награди✅ Магазин на класа✅ Магазин за награди с QR ваучери
Отбори / домове✅ Отбори✅ Домове, които се състезават на рундове
Индивидуален персонализируем 3D аватар✅ 35 нива екипировка➖ Любимци и същества; споделен свят Explorer
Любимци✅✅ Виртуални любимци и колекционерски същества
Споделен 3D свят на класа❌✅ Explorer (платен модул)
Мисии✅ Допълнителен модул по избор✅ Платен модул
Функции с ИИ❌✅ Съветник за настройка с ИИ; функции с ИИ (според ползването)
Достъп за родители❌✅ Платен модул
Анализи между класове➖ Дневник на активността за всеки клас✅ Data Insights (платен модул)
Clever / ClassLink❌✅
Мобилни приложения❌ Уеб приложение, подходящо за мобилни✅ iOS и Android
Безплатна опция✅ Безплатни бързи инструменти, 3-седмичен пробен клас✅ Основното ниво е безплатно за първите 20 000 монети на училище
Платени цениОт $65 на година на учител, всичко включеноОтделни модули по избор, от $29.99 до $99.99 на месец всеки

Последна актуализация: октомври 2026 г. Функциите и цените се променят; проверете уебсайта на всеки доставчик.

Вижте цените на ClassMana за всички опции. Мисиите са допълнителен модул по избор в ClassMana; всичко останало е включено. Училищният план започва от $1 на ученик на година (минимум 150 ученици), с неограничен брой учители.

С какво се отличава ClassMana

Всеки ученик има собствен герой. В ClassMana всеки ученик персонализира анимиран 3D аватар и отключва нова екипировка през 35 нива, докато печели Опит. Това е неговият герой и той расте заедно с него през цялата година. Този личен напредък е основната причина учениците да остават ангажирани дълго след първите седмици.

Аватари в ClassMana

Повече игрови механики в класната стая. Освен Опит и злато, ClassMana има мана и сили (истински привилегии в класа, които учениците могат да отключат) и здраве: предупрежденията намаляват здравето, а ученик, който падне, се реабилитира с положително действие. Съотборниците могат да се лекуват взаимно, което създава много положителен натиск от връстниците.

Инструменти за целия клас. Битката с чудовище превръща всеки преговор в 3D битка с бос. Предизвикателството за тишина превръща тихата работа в обща цел (то дори стана вирусно в TikTok). Мистериозните събития добавят ежедневна изненада.

Битка с чудовище

Започнете сами, още днес. Не ви е нужно одобрение от училището. Регистрирайте се, поставете малките имена на учениците си и проведете първия си урок. Учениците влизат с името си и код за вход, без имейли или лична информация. Ако колегите ви поискат да се присъединят по-късно, можете да споделите настройките си между класовете или да преминете към Училищния план.

Прости цени. ClassMana има една цена на учител (или на ученик за училища), с почти всичко включено. Основата на Critter Coin е безплатна, а вие плащате месечно за модулите, които изберете. Това може да е много изгодно, ако ви трябва само основата, затова сравнявайте според функциите, които наистина смятате да използвате.

Кога Critter Coin е по-добрият избор

Critter Coin е по-подходящ, когато:

  • Училището ви иска система с домове. Домове, които се състезават на рундове в цялата сграда, с табла и колекционерски същества, са в основата на Critter Coin.
  • Нуждаете се от достъп за родители. Родителите могат да следят постиженията на детето си и дори да дават монети у дома (допълнителен модул).
  • Искате данни за цялото училище. Модулът Data Insights предлага анализи между класовете.
  • Предпочитате учениците да нямат акаунти. С Critter Coin не е задължително учениците да имат данни за вход.
  • Искате помощ от ИИ. Съветник за настройка с ИИ създава монети и домове от мисията на училището ви, а има и други функции с ИИ.
  • Нуждаете се от Clever или ClassLink за списъците с ученици или от мобилни приложения.
  • Трябва ви само безплатната основа. Училище, което иска само домове и магазин за награди, може да започне безплатно.

Какво не прави ClassMana

ClassMana няма съобщения или достъп за родители, няма проследяване на насочвания или дисциплинарни нарушения, няма PBIS анализи за цялото училище, няма система с домове за цялото училище и няма мобилни приложения (работи в браузъра на всяко устройство). Интеграцията с LMS предстои скоро.

Използване на двете заедно

Ако училището ви използва домовете на Critter Coin, пак можете да използвате ClassMana в собствената си класна стая, например за аватари, сили, Битки с чудовища и Предизвикателството за тишина. Запазете Critter Coin за точките на домовете в цялото училище, а ClassMana — за играта в класа. Нашето ръководство за PBIS обяснява как да съгласувате наградите в ClassMana с очакванията на ниво училище.

Често задавани въпроси

Кой от двата е по-геймифициран?

И двата. Играта в Critter Coin е съсредоточена върху училището и дома: монети, състезание между домовете, колекционерски същества, любимци и споделен свят. Играта в ClassMana е съсредоточена върху отделния ученик и класа: личен 3D аватар, нива, сили, здраве, отбори и битки с босове.

Може ли един учител да използва ClassMana без останалата част от училището?

Да. ClassMana е създаден така, че един учител да може да започне сам. Бързите инструменти са безплатни, а получавате и пробен клас, който можете да използвате пълноценно в продължение на три седмици.

Подходящ ли е ClassMana за по-големи ученици?

Да. ClassMana се използва от началното училище до гимназията, както и във висшето образование. По-големите ученици особено харесват развитието на аватара, силите и Битките с чудовища.

Как се сравняват разходите?

ClassMana струва от $65 на година на учител или $1 на ученик на година с Училищния план (минимум 150 ученици). Основата на Critter Coin е безплатна за първите 20 000 монети на училище, с допълнителни платени модули по избор, таксувани месечно. Проверете страниците с цени на двата доставчика за най-актуалните цифри.

Опитайте ClassMana безплатно

Вижте дали учениците ви ще го харесат. Започнете с безплатните бързи инструменти или създайте първия си клас. Започнете с ClassMana

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!