Porovnání ClassMana s dalšími nástroji pro řízení třídy
Existuje mnoho nástrojů pro chování a motivaci ve třídě a ne všechny řeší stejný problém. Některé slouží k počítání bodů pro jednoho učitele, jiné jsou celoškolní platformy PBIS a další se zaměřují na třídní ekonomiku.
ClassMana je třídní hra: žáci dostanou animovaného 3D avatara, kterého vylepšují na vyšší úrovně, schopnosti, které odemykají skutečné výhody ve třídě, týmy, souboje s bossy a questy. Je navržena tak, aby žáky bavila po celý rok, od vyšších ročníků prvního stupně až po střední školu.
Tyto stránky porovnávají ClassMana s dalšími oblíbenými nástroji. Snažíme se být spravedliví: každé srovnání také vysvětluje, kdy je lepší volbou jiný nástroj.
Naposledy aktualizováno: říjen 2026. Funkce a ceny se mění, proto si je ověřte na webu jednotlivých dodavatelů.
Srovnání
- ClassMana vs ClassDojo: body a komunikace s rodiči vs plnohodnotná třídní hra
- ClassMana vs LiveSchool: celoškolní platforma PBIS vs hra ve třídě
- ClassMana vs PBIS Rewards: body a hlášení PBIS vs hra ve třídě
- ClassMana vs ClassBank: třídní ekonomika vs třídní hra
- ClassMana vs Critter Coin: gamifikované školní koleje vs individuální avatary a postup
- Alternativa ke Classcraftu: co se stalo s Classcraftem a proč je ClassMana jeho nástupcem
Jaký typ nástroje potřebujete?
| Chcete... | Podívejte se na |
|---|---|
| Motivované žáky po celý rok se skutečnou hrou | ClassMana |
| Komunikaci s rodiči a fotky ze třídy | ClassDojo |
| Jeden systém PBIS pro celou školu i s daty | LiveSchool, PBIS Rewards |
| Gamifikovaný systém kolejí napříč celou školou | Critter Coin |
| Finanční gramotnost prostřednictvím třídní ekonomiky | ClassBank |
Mnoho z těchto nástrojů se dá dobře kombinovat. Vaše škola si například může ponechat svou platformu PBIS, zatímco vy ve své třídě používáte ClassMana. Přečtěte si, jak používat ClassMana souběžně se školním systémem PBIS.
Vyzkoušejte ClassMana zdarma →
