Porovnání ClassMana s dalšími nástroji pro řízení třídy

Existuje mnoho nástrojů pro chování a motivaci ve třídě a ne všechny řeší stejný problém. Některé slouží k počítání bodů pro jednoho učitele, jiné jsou celoškolní platformy PBIS a další se zaměřují na třídní ekonomiku.

ClassMana je třídní hra: žáci dostanou animovaného 3D avatara, kterého vylepšují na vyšší úrovně, schopnosti, které odemykají skutečné výhody ve třídě, týmy, souboje s bossy a questy. Je navržena tak, aby žáky bavila po celý rok, od vyšších ročníků prvního stupně až po střední školu.

Tyto stránky porovnávají ClassMana s dalšími oblíbenými nástroji. Snažíme se být spravedliví: každé srovnání také vysvětluje, kdy je lepší volbou jiný nástroj.

Naposledy aktualizováno: říjen 2026. Funkce a ceny se mění, proto si je ověřte na webu jednotlivých dodavatelů.

Srovnání

Jaký typ nástroje potřebujete?

Chcete...Podívejte se na
Motivované žáky po celý rok se skutečnou hrouClassMana
Komunikaci s rodiči a fotky ze třídyClassDojo
Jeden systém PBIS pro celou školu i s datyLiveSchool, PBIS Rewards
Gamifikovaný systém kolejí napříč celou školouCritter Coin
Finanční gramotnost prostřednictvím třídní ekonomikyClassBank

Mnoho z těchto nástrojů se dá dobře kombinovat. Vaše škola si například může ponechat svou platformu PBIS, zatímco vy ve své třídě používáte ClassMana. Přečtěte si, jak používat ClassMana souběžně se školním systémem PBIS.

Vyzkoušejte ClassMana zdarma →

Připojte se ke konverzaci! Máte myšlenky nebo otázky k tomuto článku? Připojte se k naší ClassMana Facebook komunitě a sdílejte své nápady, pokládejte otázky a spojte se s dalšími podobně smýšlejícími pedagogy!