ClassMana vs Critter Coin
Pokud hledáte nástroj do třídy, který působí jako hra, patří Critter Coin a ClassMana k nejvíce gamifikovaným možnostem, jaké existují. Jen k tomu přistupují z různých stran.
Critter Coin je gamifikovaná platforma pro PBIS a budování charakteru určená celým školám. Žáci získávají digitální mince, které se započítávají do skóre jejich koleje i do jejich vlastního zůstatku v obchodě s odměnami. Koleje soutěží v kolech, žáci mohou sbírat critters a starat se o virtuální mazlíčky a volitelný doplněk dává třídě sdílený 3D svět, který se rozvíjí, jak žáci získávají mince.
ClassMana je gamifikovaná aplikace pro řízení třídy postavená na vlastní postavě každého žáka. Každý žák má animovaného 3D avatara, kterého si přizpůsobuje a vylepšuje pomocí zkušeností. Používá manu na schopnosti, chrání své zdraví, utrácí zlato v obchodě třídy a spojuje se se spolužáky proti příšerám. Jediný učitel může začít ve své vlastní třídě, bez zavádění v celé škole.
ClassMana vs Critter Coin v kostce
| Funkce | ClassMana | Critter Coin |
|---|---|---|
| Určeno pro | Jednu třídu (nebo celou školu) | Celou školu |
| Učitel může začít sám | ✅ | ➖ Navrženo pro nastavení v celé škole |
| Body / měna | ✅ Zkušenosti, zlato a mana | ✅ Mince s vlastními hodnotami |
| Obchod s odměnami | ✅ Obchod třídy | ✅ Obchod s odměnami s QR poukázkami |
| Týmy / koleje | ✅ Týmy | ✅ Koleje soutěžící v kolech |
| Individuální přizpůsobitelný 3D avatar | ✅ 35 úrovní vybavení | ➖ Mazlíčci a critters; sdílený svět Explorer |
| Mazlíčci | ✅ | ✅ Virtuální mazlíčci a sběratelští critters |
| Sdílený 3D svět třídy | ❌ | ✅ Explorer (placený doplněk) |
| Výpravy | ✅ Volitelný doplněk | ✅ Placený doplněk |
| Funkce AI | ❌ | ✅ Průvodce nastavením s AI; funkce AI (dle využití) |
| Přístup pro rodiče | ❌ | ✅ Placený doplněk |
| Analytika napříč třídami | ➖ Záznam aktivit pro každou třídu | ✅ Data Insights (placený doplněk) |
| Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| Nativní mobilní aplikace | ❌ Webová aplikace přizpůsobená mobilům | ✅ iOS a Android |
| Bezplatná možnost | ✅ Okamžité nástroje zdarma, 3týdenní zkušební třída | ✅ Základní úroveň zdarma pro prvních 20 000 mincí školy |
| Placené ceny | Od 65 $ ročně na učitele, vše v ceně | Doplňky à la carte, každý od 29,99 $ do 99,99 $ měsíčně |
Poslední aktualizace: říjen 2026. Funkce a ceny se mění; ověřte si je na webu každého poskytovatele.
Všechny možnosti najdete v cenách ClassMana. Výpravy jsou volitelný doplněk ClassMana; vše ostatní je v ceně. Školní plán začíná na 1 $ za žáka ročně (minimálně 150 žáků), s neomezeným počtem učitelů.
V čem je ClassMana jiná
Každý žák má svého vlastního hrdinu. V ClassMana si každý žák přizpůsobuje animovaného 3D avatara a odemyká nové vybavení napříč 35 úrovněmi, jak získává zkušenosti. Je to jeho postava a roste s ním celý rok. Tento osobní postup je hlavním důvodem, proč žáci zůstávají zapojení i dlouho po prvních týdnech.
![]()
Více herních mechanik ve třídě. Kromě zkušeností a zlata má ClassMana manu a schopnosti (skutečná výsadní práva ve třídě, která si žáci mohou odemknout) a zdraví: napomenutí snižují zdraví a žák, který padne, se vykoupí pozitivním činem. Spoluhráči se mohou navzájem léčit, což vytváří spoustu pozitivního vlivu vrstevníků.
Nástroje pro celou třídu. Souboj s příšerou promění jakékoli opakování v 3D souboj s bossem. Výzva ticha udělá z tiché práce společný cíl (dokonce se stala virální na TikToku). Tajemné události přidávají každodenní překvapení.

Začněte sami, ještě dnes. Nepotřebujete souhlas školy. Zaregistrujte se, vložte křestní jména svých žáků a odučte první hodinu. Žáci se přihlašují svým jménem a přihlašovacím kódem, bez e-mailů a osobních údajů. Pokud se později budou chtít přidat kolegové, můžete sdílet svou konfiguraci mezi třídami nebo přejít na Školní plán.
Jednoduché ceny. ClassMana má jednu cenu na učitele (nebo na žáka pro školy), téměř vše je v ceně. Základ Critter Coin je zdarma a za vybrané doplňky platíte měsíčně. To může být velmi výhodné, pokud potřebujete jen základ, proto srovnávejte podle funkcí, které opravdu plánujete používat.
Kdy je Critter Coin lepší volbou
Critter Coin se hodí lépe, když:
- Vaše škola chce systém kolejí. Koleje soutěžící v kolech napříč celou budovou, s displeji a sběratelskými critters, jsou jádrem Critter Coin.
- Potřebujete přístup pro rodiče. Rodiče mohou sledovat úspěchy svého dítěte a dokonce udělovat mince doma (doplněk).
- Chcete data za celou školu. Doplněk Data Insights nabízí analytiku napříč třídami.
- Nechcete přihlašování žáků. Žáci v Critter Coin nemusí mít přihlašovací údaje.
- Chcete pomoc AI. Průvodce nastavením s AI vytvoří mince a koleje z poslání vaší školy a k dispozici jsou i další funkce AI.
- Potřebujete Clever nebo ClassLink pro správu seznamů žáků, nebo nativní mobilní aplikace.
- Stačí vám bezplatný základ. Škola, která chce jen koleje a obchod s odměnami, může začít zdarma.
Co ClassMana nedělá
ClassMana nemá žádné zprávy pro rodiče ani přístup pro rodiče, žádné sledování kázeňských záznamů, žádnou celoškolní PBIS analytiku, žádný systém kolejí pro celou školu a žádné nativní aplikace (běží v prohlížeči na jakémkoli zařízení). Integrace s LMS bude brzy k dispozici.
Použití obou společně
Pokud vaše škola používá koleje Critter Coin, můžete ClassMana stále používat ve své vlastní třídě, například pro avatary, schopnosti, Souboje s příšerami a Výzvu ticha. Critter Coin si nechte pro celoškolní body kolejí a ClassMana pro hru ve třídě. Náš průvodce PBIS vysvětluje, jak sladit odměny v ClassMana s celoškolními očekáváními.
Časté otázky
Která z nich je více gamifikovaná?
Obě. Hra v Critter Coin se soustředí na školu a kolej: mince, soutěž kolejí, sběratelští critters, mazlíčci a sdílený svět. Hra v ClassMana se soustředí na jednotlivého žáka a třídu: osobní 3D avatar, úrovně, schopnosti, zdraví, týmy a souboje s bossy.
Může ClassMana používat jediný učitel bez zbytku školy?
Ano. ClassMana je navržena tak, aby jeden učitel mohl začít sám. Okamžité nástroje jsou zdarma a dostanete zkušební třídu, kterou můžete tři týdny plně využívat.
Je ClassMana vhodná pro starší žáky?
Ano. ClassMana se používá od základní školy přes střední školu až po vysokoškolské vzdělávání. Starší žáci mají obzvlášť rádi postup avatara, schopnosti a Souboje s příšerami.
Jak se liší náklady?
ClassMana stojí od 65 $ ročně na učitele, nebo 1 $ za žáka ročně ve Školním plánu (minimálně 150 žáků). Základ Critter Coin je zdarma pro prvních 20 000 mincí školy, s volitelnými placenými doplňky účtovanými měsíčně. Aktuální čísla si ověřte na stránkách s cenami obou poskytovatelů.
Vyzkoušejte ClassMana zdarma
Zjistěte, jestli si ji vaši žáci zamilují. Začněte s bezplatnými okamžitými nástroji nebo vytvořte svou první třídu. Začněte s ClassMana
