ClassMana vs Critter Coin

Hvis du leder efter et klasseværktøj, der føles som et spil, er Critter Coin og ClassMana to af de mest gamificerede muligheder derude. De griber det bare an fra forskellige vinkler.

Critter Coin er en gamificeret PBIS- og karakteropbygningsplatform for hele skoler. Eleverne optjener digitale mønter, der tæller med i både deres hus' score og deres egen saldo i en belønningsbutik. Husene konkurrerer i runder, eleverne kan samle på critters og passe virtuelle kæledyr, og en valgfri tilføjelse giver klassen en fælles 3D-verden, der udvikler sig, efterhånden som eleverne optjener mønter.

ClassMana er en gamificeret app til klasseledelse, bygget op omkring hver elevs egen karakter. Hver elev har en animeret 3D-avatar, som de tilpasser og stiger i niveau med Erfaring. De bruger mana til kræfter, beskytter deres liv, bruger guld i klassens butik og går sammen mod monstre. En enkelt lærer kan starte i sit eget klasseværelse uden en udrulning på hele skolen.

ClassMana vs Critter Coin i overblik

FunktionClassManaCritter Coin
Bygget tilÉt klasseværelse (eller en hel skole)En hel skole
Læreren kan starte alene✅➖ Designet til at blive sat op for hele skolen
Point / valuta✅ Erfaring, guld og mana✅ Mønter med egne værdier
Belønningsbutik✅ Klassens butik✅ Belønningsbutik med QR-kuponer
Hold / huse✅ Hold✅ Huse, der konkurrerer i runder
Individuel, tilpasselig 3D-avatar✅ 35 niveauer af udstyr➖ Kæledyr og critters; fælles Explorer-verden
Kæledyr✅✅ Virtuelle kæledyr og samlbare critters
Fælles 3D-klasseverden❌✅ Explorer (betalt tilføjelse)
Quests✅ Valgfri tilføjelse✅ Betalt tilføjelse
AI-funktioner❌✅ AI-opsætningsguide; AI-funktioner (forbrugsbaseret)
Adgang for forældre❌✅ Betalt tilføjelse
Analyser på tværs af klasser➖ Aktivitetslog pr. klasse✅ Data Insights (betalt tilføjelse)
Clever / ClassLink❌✅
Native mobilapps❌ Mobilvenlig webapp✅ iOS og Android
Gratis mulighed✅ Øjeblikkelige værktøjer gratis, 3 ugers prøveklasse✅ Kerneniveau gratis for en skoles første 20.000 mønter
Betalt prisFra $65 om året pr. lærer, alt inklusiveTilføjelser à la carte, fra $29,99 til $99,99 om måneden hver

Sidst opdateret: oktober 2026. Funktioner og priser ændrer sig; tjek hver leverandørs hjemmeside.

Se ClassManas priser for alle muligheder. Quests er en valgfri tilføjelse til ClassMana; alt andet er inkluderet. Skoleabonnementet starter ved $1 pr. elev om året (minimum 150 elever) med et ubegrænset antal lærere.

Hvor ClassMana er anderledes

Hver elev har sin egen helt. I ClassMana tilpasser hver elev en animeret 3D-avatar og låser op for nyt udstyr på tværs af 35 niveauer, efterhånden som de optjener Erfaring. Det er deres karakter, og den vokser med dem hele året. Den personlige udvikling er hovedårsagen til, at eleverne forbliver engagerede længe efter de første uger.

ClassMana-avatarer

Flere spilmekanikker i klasseværelset. Ud over Erfaring og guld har ClassMana mana og kræfter (rigtige privilegier i klassen, som eleverne kan låse op for) og liv: advarsler sænker livet, og en elev, der falder, genopretter sig selv med en positiv handling. Holdkammerater kan helbrede hinanden, hvilket skaber et stort positivt gruppepres.

Værktøjer til hele klassen. Monsterkampen forvandler enhver repetition til en 3D-bosskamp. Stilhedsudfordringen gør stille arbejde til et fælles mål (den gik endda viralt på TikTok). Mystiske begivenheder tilføjer en daglig overraskelse.

Monsterkamp

Start alene, i dag. Du behøver ikke opbakning fra skolen. Tilmeld dig, indsæt dine elevers fornavne, og kør din første lektion. Eleverne logger ind med deres navn og en loginkode, uden e-mails eller personoplysninger. Hvis dine kolleger vil være med senere, kan du dele din opsætning på tværs af klasser eller skifte til skoleabonnementet.

Enkle priser. ClassMana har én pris pr. lærer (eller pr. elev for skoler), hvor næsten alt er inkluderet. Critter Coins kerne er gratis, og du betaler månedligt for de tilføjelser, du vælger. Det kan være meget overkommeligt, hvis du kun har brug for kernen, så sammenlign ud fra de funktioner, du faktisk har tænkt dig at bruge.

Hvornår Critter Coin er det bedre valg

Critter Coin passer bedre, når:

  • Din skole ønsker et hussystem. Huse, der konkurrerer i runder på tværs af hele skolen, med skærmvisninger og samlbare critters, er kernen i Critter Coin.
  • Du har brug for adgang for forældre. Forældre kan følge deres barns præstationer og endda give mønter derhjemme (en tilføjelse).
  • Du ønsker data for hele skolen. Tilføjelsen Data Insights tilbyder analyser på tværs af klasser.
  • Du foretrækker, at eleverne ikke skal logge ind. Eleverne behøver ikke et login i Critter Coin.
  • Du vil have hjælp fra AI. En AI-opsætningsguide opretter mønter og huse ud fra jeres værdigrundlag, og der er andre AI-funktioner.
  • Du har brug for Clever eller ClassLink til elevlister, eller native mobilapps.
  • Du har kun brug for den gratis kerne. En skole, der blot ønsker huse og en belønningsbutik, kan starte gratis.

Hvad ClassMana ikke gør

ClassMana har ingen beskeder til eller adgang for forældre, ingen registrering af henvisninger eller disciplinærsager, ingen PBIS-analyser for hele skolen, intet hussystem på tværs af en hel skole og ingen native apps (det kører i browseren på enhver enhed). LMS-integration kommer snart.

Brug begge sammen

Hvis din skole bruger Critter Coin-huse, kan du stadig bruge ClassMana i dit eget klasseværelse, for eksempel til avatarer, kræfter, Monsterkampe og Stilhedsudfordringen. Behold Critter Coin til huspoint for hele skolen og ClassMana til dit spil i klassen. Vores PBIS-guide forklarer, hvordan du afstemmer dine ClassMana-belønninger med skolens fælles forventninger.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken er mest gamificeret?

Det er begge. Critter Coins spil er centreret om skolen og huset: mønter, huskonkurrence, samlbare critters, kæledyr og en fælles verden. ClassManas spil er centreret om den enkelte elev og klassen: en personlig 3D-avatar, niveauer, kræfter, liv, hold og bosskampe.

Kan en enkelt lærer bruge ClassMana uden resten af skolen?

Ja. ClassMana er designet, så én lærer kan starte på egen hånd. De øjeblikkelige værktøjer er gratis, og du får en prøveklasse, som du kan bruge fuldt ud i tre uger.

Er ClassMana egnet til ældre elever?

Ja. ClassMana bruges fra indskolingen til gymnasiet og på videregående uddannelser. Især ældre elever kan lide udviklingen af avataren, kræfterne og Monsterkampene.

Hvordan sammenlignes priserne?

ClassMana koster fra $65 om året pr. lærer eller $1 pr. elev om året med skoleabonnementet (minimum 150 elever). Critter Coins kerne er gratis for en skoles første 20.000 mønter med valgfrie betalte tilføjelser, der faktureres månedligt. Tjek begge leverandørers prissider for de seneste tal.

Prøv ClassMana gratis

Se, om dine elever elsker det. Start med de gratis øjeblikkelige værktøjer, eller opret din første klasse. Kom i gang med ClassMana

Deltag i samtalen! Har du tanker eller spørgsmål om dette indlæg? Deltag i vores ClassMana Facebook Community for at dele dine idéer, stille spørgsmål og komme i kontakt med andre ligesindede undervisere!