ClassMana vs. Critter Coin
Wenn du ein Tool für dein Klassenzimmer suchst, das sich wie ein Spiel anfühlt, gehören Critter Coin und ClassMana zu den am stärksten gamifizierten Optionen. Sie gehen das Ganze nur aus unterschiedlichen Richtungen an.
Critter Coin ist eine gamifizierte Plattform für PBIS und Charakterbildung für ganze Schulen. Schüler verdienen digitale Coins, die sowohl in die Punktzahl ihres Houses als auch in ihr eigenes Guthaben für einen Belohnungsshop einfließen. Die Houses treten in Runden gegeneinander an, Schüler können Critters sammeln und sich um virtuelle Haustiere kümmern, und ein optionales Add-on gibt der Klasse eine gemeinsame 3D-Welt, die sich weiterentwickelt, während die Schüler Coins verdienen.
ClassMana ist eine gamifizierte App für das Klassenmanagement, die sich um die eigene Spielfigur jedes Schülers dreht. Jeder Schüler hat einen animierten 3D-Avatar, den er anpasst und mit Erfahrung aufsteigen lässt. Die Schüler setzen Mana für Kräfte ein, schützen ihre Gesundheit, geben Gold im Klassenshop aus und kämpfen gemeinsam gegen Monster. Eine einzelne Lehrkraft kann in ihrer eigenen Klasse starten, ganz ohne schulweite Einführung.
ClassMana vs. Critter Coin auf einen Blick
| Funktion | ClassMana | Critter Coin |
|---|---|---|
| Gemacht für | Eine Klasse (oder eine ganze Schule) | Eine ganze Schule |
| Lehrkraft kann alleine starten | ✅ | ➖ Für eine schulweite Einrichtung konzipiert |
| Punkte / Währung | ✅ Erfahrung, Gold und Mana | ✅ Coins mit eigenen Werten |
| Belohnungsshop | ✅ Klassenshop | ✅ Belohnungsshop mit QR-Gutscheinen |
| Teams / Houses | ✅ Teams | ✅ Houses, die in Runden gegeneinander antreten |
| Individueller, anpassbarer 3D-Avatar | ✅ 35 Level mit Ausrüstung | ➖ Haustiere und Critters; gemeinsame Explorer-Welt |
| Haustiere | ✅ | ✅ Virtuelle Haustiere und sammelbare Critters |
| Gemeinsame 3D-Klassenwelt | ❌ | ✅ Explorer (kostenpflichtiges Add-on) |
| Quests | ✅ Optionales Add-on | ✅ Kostenpflichtiges Add-on |
| KI-Funktionen | ❌ | ✅ KI-Einrichtungsassistent; KI-Funktionen (nutzungsbasiert) |
| Zugang für Eltern | ❌ | ✅ Kostenpflichtiges Add-on |
| Klassenübergreifende Auswertungen | ➖ Aktivitätsprotokoll pro Klasse | ✅ Data Insights (kostenpflichtiges Add-on) |
| Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| Native Mobile Apps | ❌ Mobilfreundliche Web-App | ✅ iOS und Android |
| Kostenlose Option | ✅ Sofort-Tools kostenlos, 3-wöchige Testklasse | ✅ Basisversion kostenlos für die ersten 20.000 Coins einer Schule |
| Kostenpflichtige Preise | Ab 65 $ pro Jahr pro Lehrkraft, alles inklusive | Add-ons einzeln buchbar, je 29,99 $ bis 99,99 $ pro Monat |
Zuletzt aktualisiert: Oktober 2026. Funktionen und Preise ändern sich; prüfe die Website des jeweiligen Anbieters.
Alle Optionen findest du unter ClassMana-Preise. Quests sind ein optionales Add-on für ClassMana; alles andere ist inklusive. Der Schulplan beginnt bei 1 $ pro Schüler pro Jahr (mindestens 150 Schüler), mit unbegrenzt vielen Lehrkräften.
Was ClassMana anders macht
Jeder Schüler hat seinen eigenen Helden. In ClassMana passt jeder Schüler einen animierten 3D-Avatar an und schaltet über 35 Level neue Ausrüstung frei, während er Erfahrung sammelt. Es ist seine Spielfigur, und sie wächst das ganze Jahr über mit. Dieser persönliche Fortschritt ist der Hauptgrund, warum Schüler auch lange nach den ersten Wochen motiviert bleiben.
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Mehr Spielmechaniken im Klassenzimmer. Neben Erfahrung und Gold gibt es in ClassMana Mana und Kräfte (echte Privilegien im Klassenzimmer, die Schüler freischalten können) sowie Gesundheit: Verwarnungen senken die Gesundheit, und ein Schüler, der fällt, rehabilitiert sich durch eine positive Handlung. Teammitglieder können sich gegenseitig heilen, was viel positiven Gruppendruck erzeugt.
Tools für die ganze Klasse. Der Monster Battle verwandelt jede Wiederholung in einen 3D-Bosskampf. Die Silence Challenge macht leises Arbeiten zu einem gemeinsamen Ziel (sie ging sogar auf TikTok viral). Mystery Events sorgen für eine tägliche Überraschung.

Starte alleine, noch heute. Du brauchst keine Zustimmung der Schule. Registriere dich, füge die Vornamen deiner Schüler ein und halte deine erste Stunde. Die Schüler melden sich mit ihrem Namen und einem Login-Code an, ohne E-Mails oder persönliche Daten. Wenn deine Kollegen später mitmachen möchten, kannst du deine Konfiguration klassenübergreifend teilen oder zum Schulplan wechseln.
Einfache Preise. ClassMana hat einen Preis pro Lehrkraft (oder pro Schüler für Schulen), und fast alles ist inklusive. Die Basisversion von Critter Coin ist kostenlos, und du zahlst monatlich für die Add-ons, die du auswählst. Das kann sehr günstig sein, wenn du nur die Basisversion brauchst. Vergleiche daher anhand der Funktionen, die du tatsächlich nutzen willst.
Wann Critter Coin die bessere Wahl ist
Critter Coin passt besser, wenn:
- Deine Schule ein House-System möchte. Houses, die im ganzen Schulgebäude in Runden gegeneinander antreten, mit Anzeigen und sammelbaren Critters, sind das Herzstück von Critter Coin.
- Du Zugang für Eltern brauchst. Eltern können die Erfolge ihres Kindes verfolgen und zu Hause sogar Coins vergeben (ein Add-on).
- Du schulweite Daten möchtest. Das Add-on Data Insights bietet klassenübergreifende Auswertungen.
- Du lieber auf Schüler-Logins verzichtest. Bei Critter Coin brauchen Schüler kein Login.
- Du Unterstützung durch KI möchtest. Ein KI-Einrichtungsassistent erstellt Coins und Houses aus eurem Leitbild, und es gibt weitere KI-Funktionen.
- Du Clever oder ClassLink für die Klassenlisten oder native Mobile Apps brauchst.
- Dir die kostenlose Basisversion reicht. Eine Schule, die nur Houses und einen Belohnungsshop möchte, kann kostenlos starten.
Was ClassMana nicht kann
ClassMana bietet keine Elternkommunikation und keinen Zugang für Eltern, keine Erfassung von Verweisen oder Disziplinarmaßnahmen, keine schulweiten PBIS-Auswertungen, kein House-System für eine ganze Schule und keine nativen Apps (es läuft im Browser auf jedem Gerät). Eine LMS-Integration kommt bald.
Beide zusammen nutzen
Wenn deine Schule Critter-Coin-Houses nutzt, kannst du ClassMana trotzdem in deiner eigenen Klasse einsetzen, zum Beispiel für Avatare, Kräfte, Monster Battles und die Silence Challenge. Nutze Critter Coin für schulweite House-Punkte und ClassMana für das Spiel in deiner Klasse. Unser PBIS-Leitfaden erklärt, wie du deine Belohnungen in ClassMana mit den schulweiten Erwartungen abstimmst.
FAQ
Welches ist stärker gamifiziert?
Beide. Das Spiel von Critter Coin dreht sich um die Schule und das House: Coins, Wettbewerb zwischen Houses, sammelbare Critters, Haustiere und eine gemeinsame Welt. Das Spiel von ClassMana dreht sich um den einzelnen Schüler und die Klasse: ein persönlicher 3D-Avatar, Level, Kräfte, Gesundheit, Teams und Bosskämpfe.
Kann eine einzelne Lehrkraft ClassMana ohne den Rest der Schule nutzen?
Ja. ClassMana ist so konzipiert, dass eine Lehrkraft alleine starten kann. Die Sofort-Tools sind kostenlos, und du bekommst eine Testklasse, die du drei Wochen lang uneingeschränkt nutzen kannst.
Ist ClassMana für ältere Schüler geeignet?
Ja. ClassMana wird von der Grundschule bis zur Oberstufe und auch an Hochschulen eingesetzt. Gerade ältere Schüler mögen den Avatar-Fortschritt, die Kräfte und die Monster Battles.
Wie unterscheiden sich die Kosten?
ClassMana kostet ab 65 $ pro Jahr pro Lehrkraft oder 1 $ pro Schüler pro Jahr im Schulplan (mindestens 150 Schüler). Die Basisversion von Critter Coin ist für die ersten 20.000 Coins einer Schule kostenlos, mit optionalen kostenpflichtigen Add-ons, die monatlich abgerechnet werden. Prüfe die Preisseiten beider Anbieter für die aktuellen Zahlen.
Teste ClassMana kostenlos
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