ClassMana vs. LiveSchool

LiveSchool und ClassMana belohnen beide positives Verhalten, sind aber für unterschiedliche Aufgaben gebaut.

LiveSchool ist eine schulweite Verhaltensplattform für PBIS. Sie wird von Schulen und Schulbezirken gekauft und gibt allen Mitarbeitenden ein gemeinsames System für Punkte, einen Belohnungsshop, Hauspunkte, Elternkommunikation und Verhaltensdaten.

ClassMana ist eine gamifizierte App für das Classroom Management, jeweils für eine Klasse. Die Schüler bekommen einen animierten 3D-Avatar, sammeln Erfahrung, um aufzusteigen, geben Mana für Kräfte und Gold im Klassenshop aus und arbeiten in Teams und Monsterkämpfen zusammen. Eine einzelne Lehrkraft kann sofort und ganz allein loslegen.

Es ist also eigentlich keine Entweder-oder-Entscheidung. Viele Lehrkräfte nutzen ClassMana zusätzlich zur PBIS-Plattform ihrer Schule. Mehr dazu weiter unten.

ClassMana vs. LiveSchool auf einen Blick

FunktionClassManaLiveSchool
HauptzweckGamification und Motivation im UnterrichtSchulweite Verhaltenserfassung nach PBIS
Wer kauft esEinzelne Lehrkraft oder SchuleSchule oder Schulbezirk
Punkte für positives Verhalten✅ Erfahrung, Gold und Mana✅ Punkte aus einer Verhaltensmatrix
Erfassung von Fehlverhalten➖ Verwarnungen senken die Gesundheit, mit Wiedergutmachung✅ Minuspunkte
Belohnungsshop✅ Klassenshop✅ Shop für Schule, Jahrgang oder Klasse
Teams / Häuser✅ Teams✅ Hauspunkte mit Live-Anzeigetafel
Animierte, anpassbare 3D-Avatare✅ 35 Ausrüstungsstufen, plus Haustiere❌
Level und Kräfte (Privilegien im Unterricht)✅❌
Bosskampf-Wiederholungsspiel✅ Monsterkampf❌
Quests / Lernabenteuer✅ Optionales Add-on❌
Elternportal und Nachrichten❌✅ Mit Übersetzung
Dokumentation von Meldungen / Hinweisen❌✅
Dashboards für Schule und Schulbezirk❌✅
Native Mobile-Apps❌ Mobilfreundliche Web-App✅ iOS und Android
Kostenlose Option✅ Sofort-Tools kostenlos, 3-wöchige Testklasse✅ Kostenloser Pilot (ein Jahrgang, bis zu einem Jahr)
Bezahlte PreiseAb 65 $ pro Jahr pro LehrkraftAb 1.960 $ pro Jahr für 40 Mitarbeitende (Starter)

Zuletzt aktualisiert: Oktober 2026. Funktionen und Preise ändern sich; prüfe die Website des jeweiligen Anbieters.

Alle Optionen findest du unter ClassMana-Preise. Der ClassMana-Schulplan beginnt bei 1 $ pro Schüler und Jahr (mindestens 150 Schüler), mit unbegrenzt vielen Lehrkräften.

Was ClassMana anders macht

Es ist ein Spiel, keine Punkteliste. In ClassMana bringt jede Belohnung Erfahrung. Die Schüler steigen auf und schalten über 35 Level neue Ausrüstung für ihren animierten 3D-Avatar frei. Dieser sichtbare Fortschritt ist es, der sie auch im achten Monat noch motiviert – nicht nur in der ersten Woche.

ClassMana-Avatare

Privilegien sind eingebaut. Die Schüler verdienen Mana und geben es für Kräfte aus, die du festlegst, etwa den Sitzplatz selbst wählen oder bei der Stillarbeit Musik hören. Genau solche nicht-materiellen Anerkennungen setzen PBIS-Teams gerne ein.

Korrekturen, ohne etwas wegzunehmen. Verwarnungen senken die Gesundheit eines Schülers, nehmen aber nie bereits verdiente Erfahrung weg. Sinkt die Gesundheit auf null, „fällt" der Schüler und macht das mit einer positiven Handlung wieder gut.

Momente für die ganze Klasse. Veranstalte einen Monsterkampf, bei dem die Klasse während der Wiederholung gegen ein 3D-Monster kämpft, oder nutze die Stille-Challenge, um ruhiges Arbeiten zu einem gemeinsamen Ziel zu machen. Mystery-Events sorgen für eine tägliche Überraschung.

Monsterkampf

Starte allein, noch heute. Du brauchst keinen Kauf durch die Schule und keine Einführung im ganzen Schulbezirk. Registriere dich, füge die Vornamen deiner Schüler ein, und schon kann es losgehen. Die Schüler melden sich mit ihrem Namen und einem Login-Code an. Es werden keine E-Mail-Adressen oder persönlichen Daten der Schüler benötigt.

Wann LiveSchool die bessere Wahl ist

LiveSchool passt besser, wenn du Folgendes brauchst:

  • Ein System für die ganze Schule, damit alle Mitarbeitenden Punkte auf die gleiche Weise vergeben, im Unterricht und auf dem Flur
  • Elternzugang, mit Elternportal, wöchentlichen E-Mails und Übersetzung
  • Dokumentation von Meldungen und Hinweisen für dein Verhaltensteam
  • Dashboards für Schule und Schulbezirk, um PBIS-Daten über Klassen und Jahrgänge hinweg auszuwerten
  • QR-Badges und Massenerfassung, um Punkte außerhalb des Klassenzimmers schnell zu vergeben
  • Einen schulweiten Belohnungsshop mit Bestands- und Ausgabeverwaltung

Wenn deine Schule gerade ihre PBIS-Plattform auswählt, sind das die Funktionen, auf die es ankommt – und ClassMana versucht gar nicht, sie anzubieten.

Was ClassMana nicht kann

Um es klar zu sagen: ClassMana hat keine Elternnachrichten, keine Erfassung von Meldungen oder Disziplinarmaßnahmen, keine schulweiten PBIS-Auswertungen und keine nativen Apps (es ist eine Web-App, die auf Smartphones und Tablets gut funktioniert). Eine LMS-Integration folgt in Kürze. ClassMana synchronisiert außerdem keine Punkte mit LiveSchool oder einer anderen PBIS-Plattform.

Beides zusammen nutzen

Jetzt wird es interessant. Deine Schule behält LiveSchool für schulweite Anerkennungen, Elternkommunikation und Daten. In deinem eigenen Klassenzimmer nutzt du ClassMana, um genau diese Erwartungen in ein Spiel zu verwandeln:

  • Benenne deine ClassMana-Belohnungen nach den Erwartungen deiner Schule, etwa Sei respektvoll oder Sei verantwortungsbewusst
  • Nutze Kräfte als deine Privilegien im Unterricht
  • Nutze den Klassenshop als Miniversion des Schulshops
  • Nutze das Aktivitätsprotokoll, um dich auf Gespräche und PBIS-Teamsitzungen vorzubereiten

Wir haben eine ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitung geschrieben: So nutzt du ClassMana zusammen mit dem PBIS-System deiner Schule.

FAQ

Kann ClassMana LiveSchool ersetzen?

Nicht, wenn deine Schule für schulweite PBIS-Daten, Meldungen oder Elternkommunikation auf LiveSchool angewiesen ist. ClassMana ist für das Klassenzimmer konzipiert. Es ergänzt eine schulweite PBIS-Plattform, ersetzt sie aber nicht.

Werden LiveSchool-Punkte in ClassMana übernommen?

Nein. Die beiden Systeme synchronisieren sich nicht. Die meisten Lehrkräfte vergeben einfach einen LiveSchool-Punkt für schulweite Erwartungen und eine ClassMana-Belohnung für Momente im Unterricht, oder sie nutzen LiveSchool für den Flur und ClassMana für das Klassenzimmer.

Ist ClassMana für die Sekundarstufe geeignet?

Ja. ClassMana wird von der Grundschule bis zur Oberstufe und sogar an Hochschulen eingesetzt. Auch ältere Schüler sprechen gut auf Avatar-Fortschritt, Kräfte und Teamspiel an.

Kann unsere ganze Schule ClassMana nutzen?

Ja. Der Schulplan kostet 1 $ pro Schüler und Jahr (mindestens 150 Schüler) mit unbegrenzt vielen Lehrkräften, und ihr könnt Belohnungen, Verwarnungen, Kräfte und Shop-Artikel klassenübergreifend teilen.

Teste ClassMana kostenlos

Die Sofort-Tools wie die Stille-Challenge und der Monsterkampf sind kostenlos. Außerdem bekommst du eine Testklasse, die du drei Wochen lang uneingeschränkt nutzen kannst. Starte mit ClassMana

Nehmen Sie an der Diskussion teil! Haben Sie Gedanken oder Fragen zu diesem Beitrag? Treten Sie unserer ClassMana Facebook Community bei, um Ihre Ideen zu teilen, Fragen zu stellen und sich mit anderen gleichgesinnten Pädagogen zu vernetzen!