ClassMana vs LiveSchool
LiveSchool y ClassMana recompensan el comportamiento positivo, pero están pensados para tareas distintas.
LiveSchool es una plataforma de comportamiento PBIS para toda la escuela. La compran escuelas y distritos, y ofrece a todo el personal un sistema compartido de puntos, tienda de recompensas, puntos por casas, comunicación con las familias y datos de comportamiento.
ClassMana es una aplicación gamificada de gestión del aula pensada para una clase a la vez. Los estudiantes tienen un avatar 3D animado, ganan Experiencia para subir de nivel, gastan maná en poderes y oro en una tienda de la clase, y colaboran en equipos y Batallas contra Monstruos. Un solo docente puede empezar por su cuenta, hoy mismo.
Así que en realidad no se trata de elegir uno u otro. Muchos docentes usan ClassMana junto con la plataforma PBIS de su escuela. Más sobre esto a continuación.
ClassMana vs LiveSchool de un vistazo
| Característica | ClassMana | LiveSchool |
|---|---|---|
| Propósito principal | Gamificación y motivación en el aula | Seguimiento PBIS del comportamiento en toda la escuela |
| Quién lo compra | Un docente o una escuela | Escuela o distrito |
| Puntos por comportamiento positivo | ✅ Experiencia, oro y maná | ✅ Puntos según una matriz de comportamiento |
| Seguimiento de conductas a corregir | ➖ Las advertencias bajan la salud, con redención | ✅ Puntos negativos |
| Tienda de recompensas | ✅ Tienda de la clase | ✅ Tienda de la escuela, del grado o de la clase |
| Equipos / casas | ✅ Equipos | ✅ Puntos por casas con marcador en vivo |
| Avatares 3D animados y personalizables | ✅ 35 niveles de equipamiento, además de mascotas | ❌ |
| Niveles y poderes (privilegios en el aula) | ✅ | ❌ |
| Juego de repaso con batalla contra un jefe | ✅ Batalla contra Monstruos | ❌ |
| Misiones / aventuras de aprendizaje | ✅ Complemento opcional | ❌ |
| Portal y mensajería para familias | ❌ | ✅ Con traducción |
| Documentación de derivaciones / alertas | ❌ | ✅ |
| Paneles para escuelas y distritos | ❌ | ✅ |
| Apps móviles nativas | ❌ Aplicación web adaptada a móviles | ✅ iOS y Android |
| Opción gratuita | ✅ Herramientas instantáneas gratis, clase de prueba de 3 semanas | ✅ Piloto gratuito (un grado, hasta un año) |
| Precio de pago | Desde 65 $ al año por docente | Desde 1960 $ al año para 40 empleados (Starter) |
Última actualización: octubre de 2026. Las funciones y los precios cambian; consulta el sitio web de cada proveedor.
Consulta los precios de ClassMana para ver todas las opciones. El plan Escuela de ClassMana empieza en 1 $ por estudiante al año (mínimo 150 estudiantes), con docentes ilimitados.
En qué se diferencia ClassMana
Es un juego, no un simple recuento de puntos. En ClassMana, cada recompensa da Experiencia. Los estudiantes suben de nivel y desbloquean nuevo equipamiento para su avatar 3D animado a lo largo de 35 niveles. Ese progreso visible es lo que los mantiene motivados en el octavo mes, no solo en la primera semana.
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Los privilegios vienen incluidos. Los estudiantes ganan maná y lo gastan en poderes que tú defines, como elegir su asiento o escuchar música durante el trabajo individual. Son el tipo de reconocimientos no materiales que les gusta usar a los equipos PBIS.
Corregir sin quitar nada. Las advertencias bajan la salud del estudiante, pero nunca le quitan la Experiencia que ha ganado. Cuando la salud llega a cero, el estudiante "cae" y se redime con una acción positiva.
Momentos para toda la clase. Organiza una Batalla contra Monstruos en la que la clase lucha contra un monstruo 3D durante el repaso, o usa el Desafío del Silencio para convertir el trabajo en silencio en una meta compartida. Los Eventos Misteriosos añaden una sorpresa diaria.

Empieza por tu cuenta, hoy mismo. No necesitas una compra de la escuela ni una implantación en el distrito. Regístrate, pega los nombres de pila de tus estudiantes y listo. Los estudiantes inician sesión con su nombre y un código de acceso. No se necesitan correos electrónicos ni datos personales de los estudiantes.
Cuándo LiveSchool es la mejor opción
LiveSchool encaja mejor cuando necesitas:
- Un único sistema para todo el centro, para que todo el personal dé puntos de la misma manera, en clase y en los pasillos
- Acceso para las familias, con portal para familias, correos semanales y traducción
- Documentación de derivaciones y alertas para tu equipo de convivencia
- Paneles para escuelas y distritos para analizar los datos PBIS entre clases y grados
- Insignias QR y registro masivo para dar puntos rápidamente fuera del aula
- Una tienda de recompensas para toda la escuela con control de inventario y entregas
Si tu escuela está eligiendo su plataforma PBIS, esas son las funciones que importan, y ClassMana no pretende ofrecerlas.
Lo que ClassMana no hace
Para que quede claro: ClassMana no tiene mensajería con las familias, ni seguimiento de derivaciones o disciplina, ni analíticas PBIS para toda la escuela ni apps nativas (es una aplicación web que funciona bien en teléfonos y tabletas). La integración con LMS llegará pronto. ClassMana tampoco sincroniza puntos con LiveSchool ni con ninguna otra plataforma PBIS.
Usar ambos a la vez
Aquí es donde se pone interesante. Tu escuela mantiene LiveSchool para los reconocimientos a nivel de centro, la comunicación con las familias y los datos. En tu propia aula, usas ClassMana para convertir esas mismas expectativas en un juego:
- Pon a tus recompensas de ClassMana los nombres de las expectativas de tu escuela, como Sé respetuoso o Sé responsable
- Usa los poderes como privilegios de tu aula
- Usa la tienda de la clase como una versión en miniatura de la tienda de la escuela
- Usa el Registro de actividad para preparar seguimientos y reuniones del equipo PBIS
Hemos escrito una guía completa paso a paso: Cómo usar ClassMana junto con el sistema PBIS de tu escuela.
Preguntas frecuentes
¿Puede ClassMana sustituir a LiveSchool?
No, si tu escuela depende de LiveSchool para los datos PBIS de todo el centro, las derivaciones o la comunicación con las familias. ClassMana está diseñado para el aula. Complementa una plataforma PBIS para toda la escuela; no la sustituye.
¿Los puntos de LiveSchool se transfieren a ClassMana?
No. Los dos sistemas no se sincronizan. La mayoría de los docentes simplemente dan un punto de LiveSchool por las expectativas de toda la escuela y una recompensa de ClassMana por los momentos en el aula, o mantienen LiveSchool para los pasillos y ClassMana para el aula.
¿ClassMana es adecuado para secundaria y bachillerato?
Sí. ClassMana se usa desde primaria hasta bachillerato, e incluso en educación superior. Los estudiantes mayores responden bien a la progresión del avatar, los poderes y el juego en equipo.
¿Puede usar ClassMana toda nuestra escuela?
Sí. El plan Escuela cuesta 1 $ por estudiante al año (mínimo 150 estudiantes) con docentes ilimitados, y puedes compartir recompensas, advertencias, poderes y artículos de la tienda entre clases.
Prueba ClassMana gratis
Las herramientas instantáneas, como el Desafío del Silencio y la Batalla contra Monstruos, son gratuitas. También obtienes una clase de prueba que puedes usar por completo durante tres semanas. Empieza con ClassMana
