ClassMana vs PBIS Rewards
PBIS Rewards y ClassMana te ayudan a reconocer el comportamiento positivo. La diferencia está en el alcance.
PBIS Rewards es un sistema de gestión PBIS para toda la escuela. Las escuelas y los distritos lo compran para que todo el personal pueda otorgar puntos, los estudiantes puedan gastarlos en una tienda de recompensas escolar, las familias puedan seguir su progreso y el equipo de convivencia pueda hacer seguimiento de los reportes disciplinarios.
ClassMana es una aplicación de gestión del aula gamificada que un docente utiliza en su propia clase. Los estudiantes personalizan un avatar 3D animado, ganan Experiencia para subir de nivel, usan poderes, compran objetos en la tienda de la clase y se unen en equipo para derrotar monstruos. Puedes empezar por tu cuenta, sin esperar una decisión de la escuela.
Si tu escuela ya usa PBIS Rewards, no tienes que elegir uno. ClassMana funciona bien como complemento de un sistema PBIS para toda la escuela.
ClassMana vs PBIS Rewards de un vistazo
| Característica | ClassMana | PBIS Rewards |
|---|---|---|
| Propósito principal | Gamificación y motivación en el aula | Gestión PBIS para toda la escuela |
| Quién lo compra | Docente individual o escuela | Escuela o distrito |
| Puntos por comportamiento positivo | ✅ Experiencia, oro y maná | ✅ Puntos otorgados por cualquier miembro del personal |
| Tienda de recompensas | ✅ Tienda de la clase | ✅ Tienda de recompensas escolar y registro en eventos |
| Equipos / casas | ✅ Equipos | ✅ House Groups con tabla de clasificación |
| Recompensas para el personal | ❌ | ✅ Teacher Rewards |
| Avatares 3D animados y personalizables | ✅ 35 niveles de equipamiento, además de mascotas | ❌ |
| Niveles y poderes (privilegios en el aula) | ✅ | ❌ |
| Juego de repaso con batalla contra un jefe | ✅ Batalla contra Monstruos | ❌ |
| Misiones / aventuras de aprendizaje | ✅ Complemento opcional | ❌ |
| Aplicación para familias | ❌ | ✅ |
| Sistema de reportes disciplinarios | ❌ | ✅ Complemento de pago |
| Pase de pasillo digital | ❌ | ✅ Complemento de pago |
| Sincronización de listas con Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| Aplicaciones móviles nativas | ❌ Aplicación web adaptada a móviles | ✅ iOS, Android y Amazon |
| El docente puede registrarse por su cuenta | ✅ | ❌ Cotización para escuela o distrito |
| Precio | Desde 65 $ al año por docente | Según cotización |
Última actualización: octubre de 2026. Las funciones y los precios cambian; consulta el sitio web de cada proveedor.
Consulta los precios de ClassMana para ver todas las opciones. El plan Escuela de ClassMana empieza en 1 $ por estudiante al año (mínimo 150 estudiantes), con docentes ilimitados.
En qué se diferencia ClassMana
Los estudiantes juegan a un juego. Cada recompensa otorga Experiencia, y la Experiencia hace subir de nivel al avatar 3D animado del estudiante. Con 35 niveles de equipamiento por desbloquear, además de mascotas, los estudiantes siempre tienen una meta por la que esforzarse. Eso es lo que mantiene motivados a los estudiantes mayores mucho después de que un total de puntos deja de ser emocionante.
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Privilegios convertidos en poderes. Los estudiantes gastan maná en poderes que tú eliges, como elegir su asiento, tener más tiempo para una tarea o ser el ayudante del docente. Encaja de forma natural con los equipos PBIS que prefieren los privilegios a los premios.
Correcciones serenas. Una advertencia reduce la salud del estudiante, pero nunca le quita Experiencia. Si la salud llega a cero, el estudiante "cae" y se redime con una acción positiva. La salud puede restaurarse de forma semanal, así que siempre hay un nuevo comienzo.
Momentos para toda la clase. La Batalla contra Monstruos convierte el repaso en un combate 3D contra un jefe. El Desafío del Silencio convierte el trabajo en silencio en una meta de la clase. Los Eventos Misteriosos añaden una sorpresa diaria.

Rápido para empezar. Pega los nombres de tus estudiantes, uno por línea, y listo. Los estudiantes inician sesión con su nombre y un código de acceso. ClassMana no necesita correos electrónicos ni información personal de los estudiantes.
Cuándo PBIS Rewards es la mejor opción
PBIS Rewards es la mejor opción cuando tu escuela necesita:
- Un único sistema PBIS para todo el personal, utilizado en aulas, pasillos y eventos
- Un flujo de reportes disciplinarios con alertas a la dirección y seguimiento
- Una aplicación para familias para que los padres vean los puntos de su hijo
- Sincronización de listas a través de Clever o ClassLink
- Reconocimiento del personal mediante Teacher Rewards
- Integraciones con gestión de casos y programas de aprendizaje socioemocional
Esas son necesidades a nivel escolar. ClassMana no intenta cubrirlas.
Lo que ClassMana no hace
ClassMana no tiene mensajería con los padres, ni seguimiento de reportes o disciplina, ni analíticas PBIS para toda la escuela, ni aplicaciones nativas (funciona en el navegador de cualquier dispositivo). La integración con LMS llegará pronto. ClassMana tampoco sincroniza puntos con PBIS Rewards.
Usar ambos a la vez
Tu escuela mantiene PBIS Rewards para los reconocimientos a nivel escolar, la tienda escolar, los reportes disciplinarios y la visibilidad para las familias. En tu aula, ClassMana hace que esas mismas expectativas se vivan como un juego:
- Nombra tus recompensas según las expectativas de toda la escuela, para que los estudiantes oigan el mismo lenguaje en todas partes
- Convierte los privilegios que tu escuela ya utiliza en poderes
- Usa la tienda de la clase como una versión a escala de aula de la tienda escolar
- Usa los equipos, el Desafío del Silencio y las Batallas contra Monstruos para metas de toda la clase
- Usa el Registro de actividad para preparar los seguimientos con los estudiantes y las reuniones PBIS

Lee la guía completa: Cómo usar ClassMana junto con el sistema PBIS de tu escuela.
Preguntas frecuentes
¿Puede ClassMana reemplazar a PBIS Rewards?
No, si tu escuela depende de PBIS Rewards para los datos a nivel escolar, los reportes disciplinarios o el acceso de las familias. ClassMana está diseñado para el aula. Complementa tu plataforma PBIS; no la reemplaza.
¿Se confundirán los estudiantes con dos sistemas de puntos?
En la práctica, los estudiantes lo entienden rápidamente: los puntos escolares son para todo el edificio, y ClassMana es "el juego de nuestra clase". Usar los nombres de las expectativas de tu escuela para las recompensas de ClassMana mantiene todo coherente.
¿Necesito la aprobación de mi escuela para usar ClassMana?
ClassMana puede ser usado por un docente individual, pero sigue siempre las políticas de tu escuela para nuevas herramientas. ClassMana solo necesita los nombres de los estudiantes y tiene páginas de privacidad publicadas para leyes como la Ed Law 2-d de Nueva York y la Ley 25 de Quebec.
¿Cuánto cuesta ClassMana?
Las herramientas instantáneas son gratuitas, y puedes probar una clase completa durante tres semanas. Los planes de pago empiezan desde 65 $ al año por docente, y el plan Escuela cuesta 1 $ por estudiante al año (mínimo 150 estudiantes). Consulta los precios.
Prueba ClassMana gratis
Empieza con las herramientas instantáneas gratuitas, o configura tu primera clase en unos minutos. Empieza con ClassMana
