Parim Classcraft'i alternatiiv: ClassMana

Kas armastasid Classcraft'i kasutamist oma klassiruumis? Või kavatsesid seda just proovida, kuid avastasid, et see on lõpetatud? Frustreeriv, eks?

Alates sellest, kui Classcraft suleti, on õpetajad otsinud Classcraft'i alternatiivi, mis tunneks end tegelikult samamoodi. Käputäis väikeseid harrastusprojekte on tekkinud, püüdes lünka täita, kuid ükski neist ei taba ära seda ühte funktsiooni, mis hoiab õpilasi kogu aasta vältel tegelikult kaasatuna: korralik avatari kohandamine. Enamik väidab, et pakuvad täielikku Classcraft'i asendust, kuid Classcraft oli kaugel uhkest tabelarvutusest või keerulisest RPG statistika jälgijast. See hoidis õpilasi kuude kaupa põnevil. Õpilased peavad nägema oma tegelase arengut, avama uut varustust ja end väljendama, ja just seda ClassMana pakubki.

Siin on head uudised: ClassMana loodi selleks, et jätkata täpselt sealt, kus Classcraft pooleli jäi, ja viia see veelgi kaugemale. ClassMana on tõeline vaimne järeltulija Classcraft'ile: see on ainus alternatiiv, millel on täielikult animeeritud ja kohandatavad 3D-avatarid, ning see pakub täielikku RPG-arengut, mida õpetajad armastasid — kogemuspunktid, taseme tõstmine, võimed, tervis, kuld, meeskonnad, bossi lahingud, juhuslikud sündmused ja ülesanded. See on täielik Classcraft'i asendus ja ainus professionaalne Classcraft'i alternatiiv turul. Just seetõttu on ClassMana'l suurim kogukond ja see on see, mida õpetajad ja koolid tegelikult valivad.

Liiga põnevil, et oodata?

Kui tahad juba ülejäänud artikli vahele jätta, mine kohe ja proovi ClassMana — selle alustamine on tasuta ning see on valmis ja ootab sind. Või jätka lugemist, et teada saada, miks see on ainus tõeline Classcraft'i alternatiiv, mis täna saadaval on.

Classcraft

Mis oli Classcraft?

Classcraft oli populaarne klassiruumi mängustamise tööriist, mis muutis klassiruumi rollimängu seikluseks. See kasutas preemia- ja karistussüsteemi, et aidata õpetajatel oma õpilasi kaasata, motiveerida ja hallata.

Õpilased teenisid punkte, omandasid võimeid, tõstsid taset ja liikusid mängus edasi. Halb käitumine maksis neile elupunkte. Mis pani selle tööle, oli mängustatud süsteem, mida õpilased tõeliselt armastasid: nad kohandasid oma tegelasi, võitlesid koletistega ja läksid seiklustele. See hoidis õpilasi kaasatuna ja motiveerituna viisil, mida ükski lihtne punktitabel kunagi ei suutnud.

Siis Classcraft lõpetati. Classcraft'i omandas 2023. aastal Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ja see suleti umbes aasta hiljem. Petitsioon selle päästmiseks kogus tuhandeid allkirju, kuid sellest ei piisanud. Õpetajad jäid ilma oma lemmik õpilaste kaasamise tööriistast — ja Classcraft'i alternatiivi otsing algas.

Miks enamik "Classcraft'i alternatiive" jäävad hätta

Alates Classcraft'i sulgemisest on õpetajaid suunatud igasuguste tööriistade poole. Kuid kui oled neid proovinud, oled tõenäoliselt märganud sama asja: peaaegu ükski neist ei lähene sellele, mis Classcraft tegelikult oli.

Väljakujunenud platvormid, mis pole tõelised alternatiivid

Sageli näed nimesid nagu ClassDojo, LiveSchool, ClassPoint, Kahoot, Quizizz, Blooket, Gimkit, Classcharts, PBIS Rewards või Minga ilmumas "Classcraft'i alternatiivi" nimekirjadesse. Need on korralikud tooted — kuid nad lahendavad teistsuguse probleemi. Need on käitumise jälgijad, viktoriinimängud või koolihaldustööriistad. Neil pole RPG-mehaanikaid, mis tegid Classcraft'i eriliseks: kohandatavaid avatare, mis taset tõstavad, õpilaste võimeid, elupunkte, meeskonna vastastikust sõltuvust, bossi lahinguid ega ülesandeid.

Kui kõik, mida vajad, on punktijälgija või viktoriinitööriist, siis need platvormid töötavad hästi. Kuid kui armastasid Classcraft'i mängu pärast — selle tunde pärast, et juhid oma klassiruumis seiklust — siis need ei rahulda seda igatsust. Vaata, kuidas ClassMana võrdleb end ClassDojo, LiveSchooli ja teiste tööriistadega.

Harrastusprojektid, mis üritavad (ja jäävad ilma kõige olulisemast funktsioonist)

Ilmunud on paar sõltumatut kireprojekti, mis püüavad taasluua Classcraft'i kogemust. Kuid on põhjus, miks ükski neist pole edu saavutanud:

  • Pole tõelist avatari arengut ja kohandamist. Mõned pakuvad "avatare", mis on tegelikult vaid galerii staatilistest, eelvalmistatud piltidest: õpilased valivad pildi, lemmiklooma ja tausta — ja see ongi kõik. Midagi ei saa kohandada, midagi ei muutu taseme tõstmisel ja pole varustust, mida avada, seega pole üldse mingit avatari arengut. See on kõige suurem möödalask. Avatari kohandamine ja areng oli Classcraft'is pikaajalise kaasatuse peamine ajend. Õpilased, kes nägid oma tegelase arengut, avasid uut varustust ja väljendasid end, jäid kuust kuusse pühendunuks. Ilma selleta kaotavad õpilased huvi nädalaga — täpselt see, mida sa üritad vältida.
  • Tabelarvutuse-sarnane mängustamine. Classcraft oli enamat kui punktijälgija. Ükskõik kui keeruliseks või kohandatavaks sa oma RPG punktisüsteemi teed, ei suuda see tabada mängulaadseid elemente, mis hoidsid õpilasi Classcraft'i pärast põnevil.
  • Keerukus, mida peetakse ekslikult sügavuseks. Teised kuhjavad statistikatüüpe, valuutasid, andepuid ja kohandatud loitsuloojaid, kuni mängu juhtimine muutub raamatupidamise harjutuseks. Classcraft õnnestus, sest see tasakaalustas RPG-sügavuse lihtsusega — süsteem, mida õpetaja saab tegevuste vahel sekunditega juhtida. Kui punktide haldamine muutub teiseks tööks, kurnavad õpetajad end nädalatega läbi ja õpilased kaotavad kaasatuse hetkel, mil õpetaja maha jääb.
  • Pole viimistlust ega mängutunnetust. Millegi Classcraft'i-sarnase taasloomine nõuab enamat kui koodi. See nõuab läbimõeldud kasutajakogemust, viimistletud visuaale, intuitiivseid töövooge ja tõelist mänguarenduse kogemust. Just selline meisterlikkuse tase eristab tööriista, mida õpetajad armastavad, sellest, mille nad hülgavad. Või veelgi olulisem, see eristab tööriista, mida õpilased armastavad, sellest, mida nad ignoreerivad.
  • Mitte midagi, millele saad loota. Harrastusprojekt, mida juhivad mõned inimesed oma vabal ajal, võib iga hetk kaduda või seiskuda. Pärast Classcraft'i sulgemisest korra kõrvetada saamist vajavad õpetajad stabiilset, aktiivselt arendatavat kommertstoodet, mille ümber saab ehitada terve kooliaasta.

Tegelikkus on lihtne: õpilaste esimesel nädalal põnevile ajamine on lihtne. Neid kogu kooliaasta vältel kaasatuna hoidmine on raske osa, ja just seal jäävad harrastusprojektid hätta. Süsteem, mis põhineb staatilistel piltidel ja pealiskaudsel arengul, ei ole elujõuline pikaajaline Classcraft'i asendus.

Kuidas valida Classcraft'i alternatiivi

Kui võrdled Classcraft'i alternatiive, otsustavad need viis kriteeriumi, kas asendus töötab endiselt kaheksandal kuul — mitte ainult esimesel nädalal:

  1. Animeeritud avatari kohandamine tõelise arenguga. Õpilased peavad saama oma tegelast kohandada ja avada uut varustust taseme tõstmisel. Kui avatarid on nimekirjast valitud staatilised pildid, variseb kaasatus nädalatega kokku.
  2. RPG-sügavus ilma raamatupidamiseta. Kogemus, võimed, tervis, kuld, meeskonnad ja bossi lahingud — süsteemis, mida saad tunni ajal sekunditega juhtida. Andepuud ja pool tosinat valuutat kõlavad muljetavaldavalt, kuid muudavad mängustamise tabelarvutuse tööks.
  3. Tõeline mängutehnoloogia ja viimistlus. Õpilased võrdlevad kõike videomängudega, mida nad kodus mängivad. Animeeritud 3D-tegelased ja lahingud tunduvad nagu tõeline mäng; staatilised pildid ja menüüd tunduvad nagu kodutöö.
  4. Toode, millele saad loota. Pärast Classcraft'i sulgemist vajavad õpetajad aktiivselt arendatavat kommertstoodet — mitte kõrvalprojekti, mis võib keset aastat seiskuda või kaduda.
  5. Privaatsus juba disainilt. Parimad alternatiivid ei vaja üldse õpilaste e-posti aadresse ega isikuandmeid.

ClassMana on ainus Classcraft'i alternatiiv, mis vastab kõigile viiele kriteeriumile.

ClassMana — ainus professionaalne Classcraft'i alternatiiv

ClassMana klassi töölaud 3D-avatarite, meeskondade ja taseme tõstmisega

ClassMana loodi spetsiaalselt Classcraft'i asendamiseks. Selle on teinud mänguarendaja, kes nägi õpetajaid pärast Classcraft'i kadumist hädas ja otsustas rakendada tõelist mängudisaini kogemust ja mängutehnoloogiat klassiruumi haldamisse.

Erinevalt harrastusprojektidest on ClassMana tõeline, aktiivselt arendatav kommertstoode, millel on suurim ja kõige kaasatum kogukond kõigist Classcraft'i alternatiividest. Ja erinevalt üldistest käitumise jälgijatest on sellel täielik RPG-kogemus, mille pärast Classcraft'i armastati.

Animeeritud 3D-avatarid — funktsioon, mis hoiab õpilasi kaasatuna

ClassMana animeeritud 3D-avatarid — õpilased kohandavad ja tõstavad oma tegelaste taset

Just siin jätab ClassMana kõik teised Classcraft'i alternatiivid selja taha. ClassMana on ainus Classcraft'i alternatiiv, millel on täielikult animeeritud ja kohandatavad 3D-avatarid. Õpilased saavad tõelise animeeritud 3D-tegelase — täpselt sellise, nagu nad tunnevad oma lemmikvideomängudest — mitte staatilise pildi, mis on valitud galeriist, mis kunagi ei muutu.

Nad kohandavad oma välimust ja avavad uut varustust taseme tõstmisel, 35 taseme sisuga, mille poole püüelda. See on aastapikkune motivaator, mis hoiab õpilasi pühendunult esimesest nädalast viimaseni. Avatari areng oli Classcraft'is kõige suurem kaasatuse ajend, ja see on asi, mida harrastusprojektid ei suuda korrata.

Kõik, mida sa Classcraft'i juures armastasid

  • Kogemuspunktid ja taseme tõstmine — Õpilased teenivad kogemust positiivse käitumise eest ja tõstavad aja jooksul taset.
  • Võimed (supervõimed) — Õpilased kulutavad mana pärismaailma klassiruumi hüvedele, nagu muusika kuulamine või lisaaja saamine testil.
  • Tervis ja tagajärjed — Tasakaalustatud hoiatussüsteem vähendab tervist; kui see jõuab nullini, lunastavad õpilased end positiivse teoga.
  • Kuld — Mängusisene valuuta, mis on seotud õppeedukuse ja verstapostidega.
  • Meeskonnad — Rühmakoostöö, kus õpilased aitavad üksteisel edu saavutada.
  • Bossi lahingud — Kordamismängud, kus õpilased võidavad 3D-koletise õigete vastustega — kaasaegne asendus välkkontrolltööle.
  • Juhuslikud sündmused — Lõbusad mõistatustegevused ajupausideks, tunni alustamiseks või auhindadeks.
  • Müramõõtja — Draakoniteemaline vaikuse väljakutse, mis premeerib õpilasi vaikseks jäämise eest.
  • Ülesanded — Omas tempos õpiseiklused hargnevate radadega, viktoriinide ja auhindadega, saadaval on 200+ ülesande kaarti.
  • Kangelastüübid (tulekul) — RPG-stiilis klassid ainulaadsete tugevustega, mis soodustavad meeskonna vastastikust sõltuvust.

Kus ClassMana täiustab Classcraft'i

  1. Kohene seadistamine. Registreeru ja kasuta tasuta õpetaja tööriistu kohe — pole vaja keerulist konfiguratsiooni.
  2. Tõeline mängutehnoloogia. Mänguarendaja loodud ClassMana kasutab tõelist 3D-mängutehnoloogiat, nii et avatarid ja bossi lahingud näevad välja ja tunduvad nagu tõeline videomäng.
  3. Tasuta alustamiseks. Kõik kohesed õpetaja tööriistad (Koletiselahing, Vaikuse väljakutse, Mõistatussündmus, Taimer, Stopper, Juhuslik õpilase valija) on tasuta.
  4. Privaatsus esikohal. Õpilaste isikuandmeid ei koguta — isegi mitte e-posti aadresse. Õpilased liituvad lihtsate žetoonidega.
  5. Mitmekeelne. Saadaval 30+ keeles.
  6. Mobiilisõbralik. Kaasaegne veebirakendus, mis töötab suurepäraselt telefonis, tahvelarvutis või lauaarvutis — pole vaja rakendust installida.
  7. Aktiivselt arendatav. Uued funktsioonid ilmuvad regulaarselt tõelise õpetajate tagasiside põhjal.

ClassMana Koletiselahing — õpilased võidavad koletisi, vastates küsimustele õigesti

Õpetajad ja koolid valivad ClassMana

Parim tõestus, et ClassMana on tõeline Classcraft'i alternatiiv? Õpetajad ja koolid tegelikult valivad selle — tohutul hulgal. ClassMana on kasvanud kõige populaarsemaks Classcraft'i asenduseks, millel on suurim ja kõige kaasatum kogukond kõigist alternatiividest.

  • Suurim kogukond — ClassMana Facebooki grupp on suurim aktiivne õpetajate kogukond, kes kasutab Classcraft'i alternatiivi, jagades nõuandeid ja klassiruumilugusid iga päev.
  • Petitsiooni soovitatud — Change.org petitsioon Classcraft'i päästmiseks suunab nüüd õpetajad ClassMana poole kui eelistatud asenduse poole.
  • Endised Classcraft'i saadikud pardal — Mitmed ametlikud endised Classcraft'i saadikud on liitunud ClassManaga ja edendavad seda oma koolides.
  • Läks TikTokis viraalseks — Õpetajad, kes jagasid ClassManat töös, aitasid sellel populaarseks saada, kus üks video ületas miljon vaatamist ja tõi kaasa registreerimiste tulva.
  • Massiline kasutuselevõtt — Üle 95 000 õpetaja on registreerunud, luues rohkem kui 40 000 klassi 300 000+ õpilasega.
  • Õpilased armastavad seda — Valikuvõimaluse korral valivad õpilased iga kord ClassMana. Animeeritud 3D-avatarid, bossi lahingud ja mängulaadsed visuaalid tunduvad nagu mäng, mitte koolitöö.

ClassMana draakoniteemaline Vaikuse väljakutse — läks TikTokis viraalseks

Classcraft vs ClassMana: funktsioonide võrdlus

Kuidas ClassMana originaaliga võrreldes vastu peab? ❌ Pole saadaval · ✅ Sama · 🔥 Täiustatud · ⏳ Tulekul

FunktsioonClasscraftClassMana
Kogemus / punktid✅✅
Taseme tõstmine✅✅
Õpilaste võimed✅✅
Avatari kohandamine✅✅🔥 (animeeritud 3D)
Lemmikloomad✅✅🔥 (animeeritud 3D)
Tervis ja tagajärjed✅✅
Kuld / valuuta✅✅
Meeskonnad✅✅
Kangelasklassid✅⏳
Ülesanded✅✅🔥 (rikas redaktor ja viktoriinid)
Bossi lahingud✅✅🔥 (animeeritud 3D)
Juhuslikud sündmused✅✅
Müramõõtja✅✅🔥 (viraalne TikTokis)
Mitmekeelne✅✅🔥 (30+)
Mobiilitugi✅✅ (mobiilisõbralik veebirakendus)
LMS-i integratsioon✅⏳
Hinnete konverter✅⏳

Õpilased uurivad ülesande kaarte hargnevate radade ja eesmärkidega

Korduma kippuvad küsimused

Milline on parim Classcraft'i alternatiiv aastal 2026?

ClassMana on parim Classcraft'i alternatiiv. See on ainus tõeline kommertsasendus kohandatavate animeeritud 3D-avataridega, XP, võimete, tervise, meeskondade, bossi lahingute ja ülesannetega — ning sellel on suurim kogukond kõigist alternatiividest.

Millisel Classcraft'i alternatiivil on tõeline avatari kohandamine?

ClassMana on ainus Classcraft'i alternatiiv, millel on täielikult animeeritud ja kohandatavad 3D-avatarid, mille taset õpilased tõstavad, avades uut varustust 35 taseme sisu jooksul. Teised alternatiivid pakuvad kõige rohkem komplekti staatilistest, eelvalmistatud tegelaspiltidest, mida ei saa kohandada ja mis kunagi ei muutu — mis tähendab, et üldse pole mingit avatari arengut.

Milline on kõige täielikum Classcraft'i alternatiiv?

ClassMana. See on ainus alternatiiv, mis ühendab täieliku Classcraft'i RPG-kogemuse — kogemuspunktid, taseme tõstmine, võimed, tervis, kuld, meeskonnad, bossi lahingud, juhuslikud sündmused, müramõõtja ja ülesanded — tõelise animeeritud 3D-avatari arenguga, jäädes samas piisavalt lihtsaks, et seda tunni ajal sekunditega juhtida. Alternatiivid, mis kuhjavad lisastatistikat, valuutasid ja andepuid, lisavad raamatupidamist, mitte kaasatust — ja ükski neist ei paku tõelist avatari kohandamist.

Kas on olemas tasuta Classcraft'i alternatiiv?

Jah. ClassMana on tasuta alustamiseks: kõik kohesed õpetaja tööriistad — Koletiselahing, Vaikuse väljakutse, Mõistatussündmus, Taimer, Stopper ja Juhuslik õpilase valija — on tasuta, ilma konfiguratsiooni vajaduseta.

Miks Classcraft suleti?

Classcraft'i omandas 2023. aastal Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ja lõpetati umbes aasta hiljem, jättes õpetajad asendust otsima.

Mis teeb ClassMana teistest Classcraft'i alternatiividest erinevaks?

Korralik, animeeritud 3D-avatari kohandamine ja areng — kõige olulisem funktsioon õpilaste kogu aasta kaasatuna hoidmiseks. Enamik alternatiive kasutab staatilisi pilte või jätab avatarid täielikult vahele. ClassMana on ka usaldusväärne, aktiivselt arendatav kommertstoode, mitte harrastusprojekt.

ClassMana'ga alustamine

Valmis tooma mängustamise tagasi oma klassiruumi? Nii saad alustada:

  1. Registreeru tasuta — see võtab vähem kui minuti.
  2. Proovi koheseid tööriistu — Koletiselahing, Vaikuse väljakutse ja Mõistatussündmus töötavad kohe ilma seadistamiseta.
  3. Loo klass ja lisa õpilasi — kui oled valmis, seadista Klassiseiklus, et avada XP, võimed, avatarid ja palju muud.
  4. Alusta 1. etapist — tutvusta funktsioone järk-järgult, et õpilased ei oleks üle koormatud.

Kuigi Classcraft'i sulgemine jättis paljud õpetajad otsima, on ClassMana esile kerkinud kui ainus tõeline Classcraft'i alternatiiv — evolutsioon klassiruumi mängustamises, millele õpetajad ja koolid saavad loota. Liitu kasvava haridustöötajate kogukonnaga, kes muudavad oma klassiruumid eepilisteks seiklusteks.

Alusta ClassMana'ga →

Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!