ClassMana vs ClassBank

Nii ClassBank kui ka ClassMana annavad õpilastele valuuta, mida teenida ja kulutada. Kuid kogemus selle valuuta ümber on väga erinev.

ClassBank on digitaalne klassimajandus. Õpilastel on arvelduskontod ja hoiukontod, neil on klassis ametid, nad saavad palka ning saavad maksta arveid, üüri või trahve. See ühendab käitumise juhtimise finantskirjaoskuse rollimänguga ning sellel on üksikõpetajatele tasuta pakett.

ClassMana on mänguline klassijuhtimise rakendus. Õpilastel on animeeritud 3D-avatar, mis tõuseb kogemuspunktidega tasemel, nad kasutavad manat võimete jaoks ja kulutavad kulda klassipoes. Majandus on üks osa suuremast mängust, mis hõlmab ka elupunkte, meeskondi, koletiselahinguid, vaikusekatsumust ja ülesandeid.

Lühidalt: ClassBank keskendub rahale. ClassMana keskendub seiklusele, millesse on sisse ehitatud kergem majandus.

ClassMana vs ClassBank lühidalt

FunktsioonClassManaClassBank
Peamine eesmärkKlassi mängustamine ja motivatsioonKlassimajandus ja finantskirjaoskus
Klassi valuuta✅ Kuld (lisaks kogemuspunktid ja mana)✅ Klassiraha
Klassipood✅ Klassipood✅ Klassipood (laoarvestus Pro-paketis)
Pangakontod, säästmine ja intress❌✅ Intress Pro-paketis
Klassiametid ja palgad❌✅
Arved, üür ja trahvid❌✅ Valikuline
Animeeritud, kohandatavad 3D-avatarid✅ 35 taset varustust, lisaks lemmikloomad❌
Tasemed ja võimed (klassi privileegid)✅❌
Bossilahingu kordamismäng✅ Koletiselahing❌
Ülesanded / õppeseiklused✅ Valikuline lisamoodul❌
Kaasõpetajad✅✅ Pro-paketis
Kooli töölauad❌✅ Koolipakett
Õpetaja mobiilirakendus❌ Mobiilisõbralik veebirakendus✅ Tasuta iOS-i rakendus
Tasuta võimalus✅ Kiirtööriistad tasuta, 3-nädalane prooviklass✅ Tasuta õpetajapakett, piiramatult õpilasi
Tasulised hinnadAlates 65 $ aastas õpetaja kohtaPro: 100 $ aastas või 12,50 $ kuus

Viimati uuendatud: oktoober 2026. Funktsioonid ja hinnad muutuvad; kontrolli iga pakkuja veebisaiti.

Kõiki võimalusi vaata lehelt ClassMana hinnad. ClassMana koolipakett algab 1 $-st õpilase kohta aastas (vähemalt 150 õpilast) ning õpetajate arv on piiramatu.

Milles ClassMana erineb

Majandus on osa mängust. ClassManas teenivad õpilased kulda (näiteks õppealaste verstapostide eest) ja kulutavad seda esemetele, mille sa klassipoodi lisad. Kuid kuld on vaid üks asi, mille nimel nad pingutavad. Preemiad annavad kogemuspunkte, mis tõstavad nende animeeritud 3D-avatari taset ja avavad 35 taseme jooksul uut varustust.

ClassMana klassipoe seadistamine

Võimed ostude asemel. Lisaks poele teenivad õpilased manat ja kulutavad seda võimetele: päris klassi privileegidele, nagu oma istekoha valimine või muusika kuulamine iseseisva töö ajal.

Vähem raamatupidamist. ClassManas pole palku, üüri ega intressi, mida hallata. Paljude õpetajate jaoks on see pluss: saad seda kasutada sekunditega tegevuste vahel. Õpetajatele, kes tahavad õpetada rahatarkust, on see miinus (vaata allpool).

Meeskonnatöö ja ühised hetked klassis. Meeskonnad, elupunktid ja ravivõimed panevad õpilasi üksteisest hoolima. Koletiselahing muudab kordamise 3D-bossilahinguks ja vaikusekatsumus teeb vaiksest tööst ühise eesmärgi.

Koletiselahing

Lihtne õpilaste seadistamine. Kleebi oma õpilaste eesnimed ja nad logivad sisse oma nime ja sisselogimiskoodiga. Õpilaste e-posti aadresse ega isikuandmeid pole vaja.

Millal on ClassBank parem valik

ClassBank sobib paremini, kui:

  • Finantskirjaoskus on õpieesmärk. Pangakontod, säästueesmärgid, intress, palgad ja arved õpetavad päris rahamõisteid, mida ClassMana ei käsitle.
  • Soovid klassiameteid. ClassBankis on ametid nagu pankur, raamatukoguhoidja või poemüüja koos automaatsete palkadega.
  • Soovid tasuta tööriista piiramatu arvu õpilastega. ClassBanki tasuta õpetajapaketil pole õpilaste piirangut.
  • Eelistad rahulikku, mänguvaba õhkkonda. Kui avatarid ja bossilahingud pole sinu stiil, võib realistlik majandus sinu klassile paremini sobida.

Mida ClassMana ei tee

ClassManas pole pangandust, ameteid, palku ega intressi. Samuti pole selles lapsevanematega suhtlust, distsiplinaarjuhtumite jälgimist, kogu kooli PBIS-analüütikat ega natiivseid rakendusi (see on veebirakendus, mis töötab igas seadmes). LMS-i integratsioon on peagi tulekul.

Mõlema koos kasutamine

Mõnele õpetajale meeldib mõte realistlikust majandusest ja mängust. See on võimalik, kuid kahe valuuta kasutamine võib muutuda segaseks. Kui proovid, hoia need selgelt lahus: näiteks ClassBank ametite ja rahatundide jaoks ning ClassMana käitumise, meeskonnatöö ja kordamismängude jaoks. Enamiku klasside puhul soovitame valida selle, mis sobib kõige paremini sinu peamise eesmärgiga.

KKK

Kas ClassManas on klassimajandus?

Jah, kergem versioon. Õpilased teenivad kulda ja kulutavad seda klassipoes esemetele, mille sina määrad. Pangakontosid, ameteid ega arveid pole.

Kumb sobib paremini finantskirjaoskuse õpetamiseks?

ClassBank. See on üles ehitatud rahamõistete ümber, nagu säästmine, intress ja arvete maksmine. ClassMana keskendub motivatsioonile, käitumisele ja kaasatusele.

Kumb hoiab õpilasi kauem kaasatuna?

See sõltub sinu õpilastest. ClassMana on loodud pikaajalise arengu ümber: 35 taset avatari varustust, võimed, lemmikloomad ja regulaarsed kogu klassi sündmused, nagu koletiselahingud ja salapärased sündmused. Õpilased, kellele meeldivad videomängud, armastavad seda tavaliselt.

Kas saan ClassManat kasutada põhikooli vanemates klassides ja gümnaasiumis?

Jah. ClassManat kasutatakse algklassidest gümnaasiumini ja isegi kõrghariduses.

Proovi ClassManat tasuta

Proovi tasuta kiirtööriistu või loo prooviklass ja kasuta seda täielikult kolm nädalat. Alusta ClassManaga

Liitu vestlusega! Kas sul on mõtteid või küsimusi selle artikli kohta? Liitu meie ClassMana Facebooki kogukonnaga, et jagada oma ideid, esitada küsimusi ja suhelda teiste sarnaselt mõtlevate õpetajatega!