ClassMana vs ClassBank
Sekä ClassBank että ClassMana antavat oppilaille valuutan, jota ansaita ja käyttää. Valuutan ympärille rakentuva kokemus on kuitenkin hyvin erilainen.
ClassBank on digitaalinen luokkatalous. Oppilailla on käyttö- ja säästötilit, he hoitavat luokan töitä, saavat palkkaa ja voivat maksaa laskuja, vuokraa tai sakkoja. Se yhdistää käyttäytymisen ohjaamisen talousosaamisen roolileikkiin, ja yksittäisille opettajille on tarjolla ilmainen versio.
ClassMana on pelillistetty luokanhallintasovellus. Oppilailla on animoitu 3D-avatar, joka nousee tasoja Kokemuksen avulla. He käyttävät manaa voimiin ja kultaa luokan kaupassa. Talous on vain yksi osa suurempaa peliä, johon kuuluvat myös terveys, tiimit, Hirviötaistelut, Hiljaisuushaaste ja seikkailut.
Lyhyesti: ClassBank keskittyy rahaan. ClassMana keskittyy seikkailuun, ja siihen on rakennettu kevyempi talous.
ClassMana vs ClassBank lyhyesti
| Ominaisuus | ClassMana | ClassBank |
|---|---|---|
| Päätarkoitus | Luokan pelillistäminen ja motivointi | Luokkatalous ja talousosaaminen |
| Luokan valuutta | ✅ Kulta (sekä Kokemus ja mana) | ✅ Luokan raha |
| Luokan kauppa | ✅ Luokan kauppa | ✅ Luokan kauppa (varastonhallinta Pro-versiossa) |
| Pankkitilit, säästäminen ja korko | ❌ | ✅ Korko Pro-versiossa |
| Luokan työt ja palkat | ❌ | ✅ |
| Laskut, vuokra ja sakot | ❌ | ✅ Valinnainen |
| Animoidut, muokattavat 3D-avatarit | ✅ 35 tasoa varusteita sekä lemmikit | ❌ |
| Tasot ja voimat (luokan etuoikeudet) | ✅ | ❌ |
| Pomotaistelu-kertauspeli | ✅ Hirviötaistelu | ❌ |
| Seikkailut / oppimisseikkailut | ✅ Valinnainen lisäosa | ❌ |
| Yhteisopettajat | ✅ | ✅ Pro-versiossa |
| Koulun koontinäkymät | ❌ | ✅ Koulun tilaus |
| Opettajan mobiilisovellus | ❌ Mobiiliystävällinen verkkosovellus | ✅ Ilmainen iOS-sovellus |
| Ilmainen vaihtoehto | ✅ Pikatyökalut ilmaiseksi, 3 viikon kokeiluluokka | ✅ Ilmainen opettajan tilaus, rajattomasti oppilaita |
| Maksulliset hinnat | Alkaen 65 $ vuodessa opettajaa kohden | Pro: 100 $ vuodessa tai 12,50 $ kuukaudessa |
Päivitetty viimeksi: lokakuu 2026. Ominaisuudet ja hinnat muuttuvat; tarkista tiedot kunkin palveluntarjoajan verkkosivuilta.
Katso kaikki vaihtoehdot ClassMana-hinnoittelusta. ClassMana-koulutilaus alkaa 1 $:sta oppilasta kohden vuodessa (vähintään 150 oppilasta), ja opettajia voi olla rajattomasti.
Missä ClassMana eroaa
Talous on osa peliä. ClassManassa oppilaat ansaitsevat kultaa (esimerkiksi oppimisen virstanpylväistä) ja käyttävät sitä tuotteisiin, jotka lisäät luokan kauppaan. Kulta on kuitenkin vain yksi asia, jonka eteen he ponnistelevat. Palkinnoista saa Kokemusta, joka nostaa heidän animoidun 3D-avatarinsa tasoa ja avaa uusia varusteita 35 tason ajan.

Voimia ostosten sijaan. Kaupan lisäksi oppilaat ansaitsevat manaa ja käyttävät sitä voimiin: todellisiin luokan etuoikeuksiin, kuten oman istumapaikan valitsemiseen tai musiikin kuunteluun itsenäisen työskentelyn aikana.
Vähemmän kirjanpitoa. ClassManassa ei tarvitse hallinnoida palkkoja, vuokria tai korkoja. Monelle opettajalle se on etu: sitä voi käyttää sekunneissa tehtävien välillä. Opettajille, jotka haluavat opettaa rahankäyttöä, se on haitta (katso alla).
Tiimityö ja yhteiset hetket. Tiimit, terveys ja parannusvoimat saavat oppilaat pitämään huolta toisistaan. Hirviötaistelu muuttaa kertauksen 3D-pomotaisteluksi, ja Hiljaisuushaaste tekee hiljaisesta työskentelystä yhteisen tavoitteen.

Oppilaiden helppo käyttöönotto. Liitä oppilaidesi etunimet, ja he kirjautuvat nimellään ja kirjautumiskoodilla. Oppilaiden sähköpostiosoitteita tai henkilötietoja ei tarvita.
Milloin ClassBank on parempi valinta
ClassBank sopii paremmin, kun:
- Talousosaaminen on oppimistavoite. Pankkitilit, säästötavoitteet, korot, palkat ja laskut opettavat todellisia rahaan liittyviä käsitteitä, joita ClassMana ei käsittele.
- Haluat luokan töitä. ClassBankissa on töitä, kuten pankkiiri, kirjastonhoitaja tai myyjä, ja palkat maksetaan automaattisesti.
- Haluat ilmaisen työkalun rajattomalle määrälle oppilaita. ClassBankin ilmaisessa opettajan tilauksessa ei ole oppilasrajaa.
- Pidät rauhallisemmasta, pelittömästä tunnelmasta. Jos avatarit ja pomotaistelut eivät ole sinun tyyliäsi, realistinen talous voi sopia luokallesi paremmin.
Mitä ClassMana ei tee
ClassManassa ei ole pankkitoimintoja, töitä, palkkoja eikä korkoja. Siinä ei myöskään ole viestintää huoltajille, ohjaus- tai kurinpitoseurantaa, koko koulun PBIS-analytiikkaa eikä natiivisovelluksia (se on verkkosovellus, joka toimii kaikilla laitteilla). LMS-integraatio on tulossa pian.
Molempien käyttäminen yhdessä
Jotkut opettajat pitävät ajatuksesta yhdistää realistinen talous ja peli. Se on mahdollista, mutta kahden valuutan käyttäminen voi olla hämmentävää. Jos kokeilet sitä, pidä ne selvästi erillään: esimerkiksi ClassBank töihin ja rahaoppitunteihin ja ClassMana käyttäytymiseen, tiimityöhön ja kertauspeleihin. Useimmille luokille suosittelemme valitsemaan sen, joka sopii parhaiten päätavoitteeseesi.
UKK
Onko ClassManassa luokkataloutta?
Kyllä, kevyempi sellainen. Oppilaat ansaitsevat kultaa ja käyttävät sitä luokan kaupassa, jonka tuotteet määrität itse. Pankkitilejä, töitä tai laskuja ei ole.
Kumpi sopii paremmin talousosaamisen opettamiseen?
ClassBank. Se on suunniteltu rahaan liittyvien käsitteiden, kuten säästämisen, koron ja laskujen maksamisen, ympärille. ClassMana keskittyy motivaatioon, käyttäytymiseen ja osallistamiseen.
Kumpi pitää oppilaat innostuneina pidempään?
Se riippuu oppilaistasi. ClassMana on suunniteltu pitkäjänteistä etenemistä varten: 35 tasoa avatar-varusteita, voimia, lemmikkejä ja säännöllisiä koko luokan tapahtumia, kuten Hirviötaisteluja ja Mysteeritapahtumia. Videopeleistä pitävät oppilaat yleensä rakastavat sitä.
Voinko käyttää ClassManaa yläkoulussa ja lukiossa?
Kyllä. ClassManaa käytetään alakoulusta lukioon asti ja jopa korkeakouluissa.
Kokeile ClassManaa ilmaiseksi
Kokeile ilmaisia pikatyökaluja tai luo kokeiluluokka ja käytä sitä täysimääräisesti kolmen viikon ajan. Aloita ClassManan käyttö
