ClassMana vs LiveSchool
LiveSchool et ClassMana récompensent tous deux les comportements positifs, mais ils sont conçus pour des usages différents.
LiveSchool est une plateforme de gestion du comportement à l'échelle de l'école, pensée pour le PBIS. Elle est achetée par les établissements et les districts scolaires, et offre à tout le personnel un système commun pour les points, une boutique de récompenses, des points de maison, la communication avec les familles et les données de comportement.
ClassMana est une application de gestion de classe ludifiée, conçue pour une classe à la fois. Les élèves reçoivent un avatar 3D animé, gagnent de l'Expérience pour monter de niveau, dépensent du mana en pouvoirs et de l'or dans une boutique de classe, et collaborent en équipes et lors de Combats de monstres. Un enseignant peut commencer seul, dès aujourd'hui.
Il ne s'agit donc pas vraiment de choisir l'un ou l'autre. De nombreux enseignants utilisent ClassMana en complément de la plateforme PBIS de leur école. Nous y reviendrons plus bas.
ClassMana vs LiveSchool en un coup d'œil
| Fonctionnalité | ClassMana | LiveSchool |
|---|---|---|
| Objectif principal | Ludification et motivation en classe | Suivi du comportement PBIS à l'échelle de l'école |
| Qui l'achète | Enseignant individuel ou école | École ou district |
| Points de comportement positif | ✅ Expérience, or et mana | ✅ Points issus d'une matrice de comportement |
| Suivi des comportements à corriger | ➖ Les avertissements réduisent la santé, avec rédemption | ✅ Points négatifs |
| Boutique de récompenses | ✅ Boutique de classe | ✅ Boutique d'école, de niveau ou de classe |
| Équipes / maisons | ✅ Équipes | ✅ Points de maison avec tableau des scores en direct |
| Avatars 3D animés et personnalisables | ✅ 35 niveaux d'équipement, plus des animaux de compagnie | ❌ |
| Niveaux et pouvoirs (privilèges en classe) | ✅ | ❌ |
| Jeu de révision avec combat de boss | ✅ Combat de monstres | ❌ |
| Quêtes / aventures d'apprentissage | ✅ Module complémentaire optionnel | ❌ |
| Portail et messagerie pour les parents | ❌ | ✅ Avec traduction |
| Documentation des signalements / alertes | ❌ | ✅ |
| Tableaux de bord pour l'école et le district | ❌ | ✅ |
| Applications mobiles natives | ❌ Application web adaptée aux mobiles | ✅ iOS et Android |
| Option gratuite | ✅ Outils instantanés gratuits, classe d'essai de 3 semaines | ✅ Pilote gratuit (un niveau, jusqu'à un an) |
| Tarifs payants | À partir de 65 $ par an et par enseignant | À partir de 1 960 $ par an pour 40 membres du personnel (Starter) |
Dernière mise à jour : octobre 2026. Les fonctionnalités et les prix évoluent ; consultez le site web de chaque éditeur.
Consultez les tarifs de ClassMana pour toutes les options. L'offre École de ClassMana commence à 1 $ par élève et par an (minimum 150 élèves), avec un nombre illimité d'enseignants.
Ce qui distingue ClassMana
C'est un jeu, pas un simple décompte de points. Dans ClassMana, chaque récompense rapporte de l'Expérience. Les élèves montent de niveau et débloquent de nouveaux équipements pour leur avatar 3D animé sur 35 niveaux. C'est cette progression visible qui les motive encore au huitième mois, et pas seulement la première semaine.
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Les privilèges sont intégrés. Les élèves gagnent du mana et le dépensent en pouvoirs que vous définissez, comme choisir leur place ou écouter de la musique pendant le travail individuel. Ce sont exactement le type de reconnaissances non matérielles que les équipes PBIS aiment utiliser.
Corriger sans rien retirer. Les avertissements réduisent la santé d'un élève, mais ne lui retirent jamais l'Expérience qu'il a gagnée. Lorsque sa santé tombe à zéro, l'élève « tombe » et se rachète par une action positive.
Des moments pour toute la classe. Lancez un Combat de monstres où la classe affronte un monstre 3D pendant les révisions, ou utilisez le Défi du silence pour faire du travail en silence un objectif commun. Les Événements mystères ajoutent une surprise quotidienne.

Commencez seul, dès aujourd'hui. Pas besoin d'un achat par l'école ni d'un déploiement à l'échelle du district. Inscrivez-vous, collez les prénoms de vos élèves, et c'est prêt. Les élèves se connectent avec leur prénom et un code de connexion. Aucune adresse e-mail d'élève ni aucune donnée personnelle n'est nécessaire.
Quand LiveSchool est le meilleur choix
LiveSchool est plus adapté lorsque vous avez besoin :
- D'un système unique pour tout l'établissement, afin que tout le personnel attribue les points de la même manière, en classe comme dans les couloirs
- D'un accès pour les parents, avec un portail parents, des e-mails hebdomadaires et la traduction
- D'une documentation des signalements et des alertes pour votre équipe chargée du comportement
- De tableaux de bord pour l'école et le district afin d'analyser les données PBIS par classe et par niveau
- De badges QR et de la saisie groupée pour attribuer rapidement des points en dehors de la classe
- D'une boutique de récompenses à l'échelle de l'école avec suivi des stocks et des remises
Si votre école choisit sa plateforme PBIS, ce sont ces fonctionnalités qui comptent, et ClassMana ne cherche pas à les proposer.
Ce que ClassMana ne fait pas
Soyons clairs : ClassMana n'offre aucune messagerie pour les parents, aucun suivi des signalements ou de la discipline, aucune analyse PBIS à l'échelle de l'école et aucune application native (c'est une application web qui fonctionne bien sur téléphones et tablettes). L'intégration avec les LMS arrive bientôt. ClassMana ne synchronise pas non plus les points avec LiveSchool ni avec aucune autre plateforme PBIS.
Utiliser les deux ensemble
C'est là que ça devient intéressant. Votre école conserve LiveSchool pour les reconnaissances à l'échelle de l'établissement, la communication avec les parents et les données. Dans votre propre classe, vous utilisez ClassMana pour transformer ces mêmes attentes en jeu :
- Nommez vos récompenses ClassMana d'après les attentes de votre école, comme Être respectueux ou Être responsable
- Utilisez les pouvoirs comme privilèges de classe
- Utilisez la boutique de classe comme une version miniature de la boutique de l'école
- Utilisez le Journal d'activité pour préparer les points de suivi et les réunions de l'équipe PBIS
Nous avons rédigé un guide complet, étape par étape : Comment utiliser ClassMana en complément du système PBIS de votre école.
FAQ
ClassMana peut-il remplacer LiveSchool ?
Pas si votre école s'appuie sur LiveSchool pour les données PBIS à l'échelle de l'établissement, les signalements ou la communication avec les parents. ClassMana est conçu pour la classe. Il complète une plateforme PBIS à l'échelle de l'école ; il ne la remplace pas.
Les points LiveSchool sont-ils transférés dans ClassMana ?
Non. Les deux systèmes ne se synchronisent pas. La plupart des enseignants attribuent simplement un point LiveSchool pour les attentes à l'échelle de l'école et une récompense ClassMana pour les moments en classe, ou bien ils réservent LiveSchool aux couloirs et ClassMana à la classe.
ClassMana convient-il au collège et au lycée ?
Oui. ClassMana est utilisé de l'école primaire jusqu'au lycée, et même dans l'enseignement supérieur. Les élèves plus âgés réagissent bien à la progression de l'avatar, aux pouvoirs et au jeu en équipe.
Toute notre école peut-elle utiliser ClassMana ?
Oui. L'offre École coûte 1 $ par élève et par an (minimum 150 élèves) avec un nombre illimité d'enseignants, et vous pouvez partager les récompenses, les avertissements, les pouvoirs et les articles de la boutique entre les classes.
Essayez ClassMana gratuitement
Les outils instantanés, comme le Défi du silence et le Combat de monstres, sont gratuits. Vous disposez aussi d'une classe d'essai utilisable pleinement pendant trois semaines. Commencer avec ClassMana
