Usporedite ClassManu s drugim alatima za upravljanje razredom

Postoji mnogo alata za ponašanje i motivaciju u razredu, a ne rješavaju svi isti problem. Neki služe jednom učitelju za praćenje bodova, neki su PBIS platforme za cijelu školu, a neki su usmjereni na razrednu ekonomiju.

ClassMana je razredna igra: učenici dobivaju animirani 3D avatar koji podižu na više razine, moći koje otključavaju stvarne pogodnosti u razredu, timove, borbe s bossovima i misije. Osmišljena je da učenike drži angažiranima tijekom cijele godine, od viših razreda osnovne škole do srednje škole.

Na ovim stranicama ClassManu uspoređujemo s drugim popularnim alatima. Trudimo se biti pošteni: svaka usporedba objašnjava i kada je drugi alat bolji izbor.

Posljednje ažuriranje: listopad 2026. Značajke i cijene se mijenjaju, stoga provjerite web-stranicu svakog dobavljača.

Usporedbe

Koja vrsta alata vam treba?

Želite...Pogledajte
Učenike motivirane cijelu godinu, uz pravu igruClassMana
Poruke roditeljima i fotografije razredaClassDojo
Jedan PBIS sustav za cijelu školu, s podacimaLiveSchool, PBIS Rewards
Gamificirani sustav kuća na razini cijele školeCritter Coin
Financijsku pismenost kroz razrednu ekonomijuClassBank

Mnogi od ovih alata dobro funkcioniraju zajedno. Na primjer, vaša škola može zadržati svoju PBIS platformu dok vi u svom razredu koristite ClassManu. Pročitajte kako koristiti ClassManu uz PBIS sustav vaše škole.

Isprobajte ClassManu besplatno →

Pridružite se razgovoru! Imate li misli ili pitanja o ovom članku? Pridružite se našoj ClassMana Facebook zajednici kako biste podijelili svoje ideje, postavljali pitanja i povezali se s drugim obrazovnim stručnjacima!