ClassMana vs Critter Coin
Ako tražite alat za razred koji izgleda kao igra, Critter Coin i ClassMana dvije su od najviše gamificiranih opcija koje postoje. Samo tome pristupaju iz različitih kutova.
Critter Coin je gamificirana platforma za PBIS i izgradnju karaktera namijenjena cijelim školama. Učenici zarađuju digitalne novčiće koji se računaju i u bodove njihove Kuće i u njihov vlastiti saldo u trgovini nagrada. Kuće se natječu u krugovima, učenici mogu skupljati critterse i brinuti se o virtualnim ljubimcima, a opcijski dodatak razredu daje zajednički 3D svijet koji napreduje kako učenici zarađuju novčiće.
ClassMana je gamificirana aplikacija za upravljanje razredom izgrađena oko vlastitog lika svakog učenika. Svaki učenik ima animirani 3D avatar koji prilagođava i podiže na višu razinu pomoću Iskustva. Koriste manu za moći, čuvaju svoje zdravlje, troše zlato u razrednoj trgovini i udružuju se protiv čudovišta. Jedan učitelj može početi u vlastitom razredu, bez uvođenja na razini cijele škole.
ClassMana vs Critter Coin ukratko
| Značajka | ClassMana | Critter Coin |
|---|---|---|
| Namijenjeno za | Jedan razred (ili cijelu školu) | Cijelu školu |
| Učitelj može početi sam | ✅ | ➖ Osmišljeno za postavljanje na razini cijele škole |
| Bodovi / valuta | ✅ Iskustvo, zlato i mana | ✅ Novčići s prilagođenim vrijednostima |
| Trgovina nagrada | ✅ Razredna trgovina | ✅ Trgovina nagrada s QR vaučerima |
| Timovi / kuće | ✅ Timovi | ✅ Kuće koje se natječu u krugovima |
| Individualni, prilagodljivi 3D avatar | ✅ 35 razina opreme | ➖ Ljubimci i critters; zajednički Explorer svijet |
| Ljubimci | ✅ | ✅ Virtualni ljubimci i critters za skupljanje |
| Zajednički 3D svijet razreda | ❌ | ✅ Explorer (plaćeni dodatak) |
| Misije | ✅ Opcijski dodatak | ✅ Plaćeni dodatak |
| AI značajke | ❌ | ✅ AI čarobnjak za postavljanje; AI značajke (prema korištenju) |
| Pristup za roditelje | ❌ | ✅ Plaćeni dodatak |
| Analitika na razini više razreda | ➖ Dnevnik aktivnosti po razredu | ✅ Data Insights (plaćeni dodatak) |
| Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| Izvorne mobilne aplikacije | ❌ Web-aplikacija prilagođena mobitelima | ✅ iOS i Android |
| Besplatna opcija | ✅ Instant alati besplatni, probni razred na 3 tjedna | ✅ Osnovna razina besplatna za prvih 20.000 novčića škole |
| Cijene plaćenih planova | Od 65 $ godišnje po učitelju, sve uključeno | Pojedinačni dodaci, od 29,99 $ do 99,99 $ mjesečno svaki |
Zadnje ažuriranje: listopad 2026. Značajke i cijene se mijenjaju; provjerite web-stranicu svakog dobavljača.
Pogledajte cijene ClassMane za sve opcije. Misije su opcijski dodatak ClassMane; sve ostalo je uključeno. Školski plan počinje od 1 $ po učeniku godišnje (najmanje 150 učenika), s neograničenim brojem učitelja.
Po čemu se ClassMana razlikuje
Svaki učenik ima svojeg junaka. U ClassMani svaki učenik prilagođava animirani 3D avatar i otključava novu opremu kroz 35 razina dok zarađuje Iskustvo. To je njihov lik i raste s njima cijelu godinu. Taj osobni napredak glavni je razlog zašto učenici ostaju motivirani dugo nakon prvih tjedana.
![]()
Više mehanika igre u razredu. Osim Iskustva i zlata, ClassMana ima manu i moći (stvarne razredne povlastice koje učenici mogu otključati) te zdravlje: upozorenja smanjuju zdravlje, a učenik koji padne iskupljuje se pozitivnim postupkom. Članovi tima mogu liječiti jedni druge, što stvara mnogo pozitivnog pritiska vršnjaka.
Alati za cijeli razred. Bitka s čudovištem pretvara svako ponavljanje u 3D borbu s bossom. Izazov tišine pretvara tihi rad u zajednički cilj (čak je postao viralan na TikToku). Tajanstveni događaji donose svakodnevno iznenađenje.

Počnite sami, već danas. Ne treba vam podrška škole. Registrirajte se, zalijepite imena svojih učenika i održite prvi sat. Učenici se prijavljuju svojim imenom i kodom za prijavu, bez e-mail adresa ili osobnih podataka. Ako se vaši kolege kasnije žele pridružiti, možete podijeliti svoje postavke među razredima ili prijeći na Školski plan.
Jednostavne cijene. ClassMana ima jednu cijenu po učitelju (ili po učeniku za škole), s gotovo svime uključenim. Osnova Critter Coina je besplatna, a za odabrane dodatke plaćate mjesečno. To može biti vrlo povoljno ako vam treba samo osnova, pa usporedite prema značajkama koje doista planirate koristiti.
Kada je Critter Coin bolji izbor
Critter Coin bolje odgovara kada:
- Vaša škola želi sustav kuća. Kuće koje se natječu u krugovima u cijeloj zgradi, s prikazima i crittersima za skupljanje, srž su Critter Coina.
- Trebate pristup za roditelje. Roditelji mogu pratiti postignuća svojeg djeteta i čak dodjeljivati novčiće kod kuće (dodatak).
- Želite podatke na razini cijele škole. Dodatak Data Insights nudi analitiku na razini više razreda.
- Radije ne biste imali učeničke prijave. U Critter Coinu učenici ne moraju imati korisničke račune.
- Želite pomoć umjetne inteligencije. AI čarobnjak za postavljanje stvara novčiće i kuće iz vaše izjave o misiji, a postoje i druge AI značajke.
- Trebate Clever ili ClassLink za upravljanje popisima učenika ili izvorne mobilne aplikacije.
- Treba vam samo besplatna osnova. Škola koja želi samo kuće i trgovinu nagrada može početi besplatno.
Što ClassMana ne radi
ClassMana nema poruke za roditelje ni pristup za roditelje, nema praćenje prijava ni stegovnih mjera, nema PBIS analitiku na razini cijele škole, nema sustav kuća za cijelu školu i nema izvorne aplikacije (radi u pregledniku na bilo kojem uređaju). Integracija s LMS-om uskoro stiže.
Korištenje obaju zajedno
Ako vaša škola koristi kuće u Critter Coinu, i dalje možete koristiti ClassManu u vlastitom razredu, primjerice za avatare, moći, Bitke s čudovištima i Izazov tišine. Zadržite Critter Coin za bodove kuća na razini škole, a ClassManu za igru u svojem razredu. Naš vodič za PBIS objašnjava kako uskladiti nagrade u ClassMani s očekivanjima na razini cijele škole.
Česta pitanja
Koji je više gamificiran?
Oba su. Igra u Critter Coinu usmjerena je na školu i kuću: novčići, natjecanje kuća, critters za skupljanje, ljubimci i zajednički svijet. Igra u ClassMani usmjerena je na pojedinog učenika i razred: osobni 3D avatar, razine, moći, zdravlje, timovi i borbe s bossovima.
Može li jedan učitelj koristiti ClassManu bez ostatka škole?
Da. ClassMana je osmišljena tako da jedan učitelj može početi sam. Instant alati su besplatni, a dobivate i probni razred koji možete u potpunosti koristiti tri tjedna.
Je li ClassMana prikladna za starije učenike?
Da. ClassMana se koristi od osnovne do srednje škole te u visokom obrazovanju. Starijim učenicima posebno se sviđaju napredovanje avatara, moći i Bitke s čudovištima.
Kako se uspoređuju troškovi?
ClassMana stoji od 65 $ godišnje po učitelju ili 1 $ po učeniku godišnje u Školskom planu (najmanje 150 učenika). Osnova Critter Coina besplatna je za prvih 20.000 novčića škole, uz opcijske plaćene dodatke koji se naplaćuju mjesečno. Provjerite stranice s cijenama obaju dobavljača za najnovije iznose.
Isprobajte ClassManu besplatno
Provjerite hoće li je vaši učenici zavoljeti. Počnite s besplatnim instant alatima ili napravite svoj prvi razred. Započnite s ClassManom
