ClassMana vs LiveSchool
LiveSchool dan ClassMana sama-sama memberi penghargaan atas perilaku positif, tetapi keduanya dibuat untuk tugas yang berbeda.
LiveSchool adalah platform perilaku tingkat sekolah untuk PBIS. Platform ini dibeli oleh sekolah dan dinas pendidikan, dan memberi setiap staf satu sistem bersama untuk poin, toko hadiah, poin house, komunikasi dengan keluarga, dan data perilaku.
ClassMana adalah aplikasi manajemen kelas berbasis gamifikasi untuk satu kelas dalam satu waktu. Siswa mendapatkan avatar 3D animasi, mengumpulkan Experience untuk naik level, membelanjakan mana untuk kekuatan dan gold di toko kelas, serta bekerja sama dalam tim dan Monster Battle. Seorang guru bisa mulai sendiri, hari ini juga.
Jadi, ini sebenarnya bukan pilihan salah satu. Banyak guru menggunakan ClassMana bersama platform PBIS sekolah mereka. Selengkapnya di bawah.
Sekilas ClassMana vs LiveSchool
| Fitur | ClassMana | LiveSchool |
|---|---|---|
| Tujuan utama | Gamifikasi dan motivasi di dalam kelas | Pelacakan perilaku PBIS tingkat sekolah |
| Siapa yang membeli | Guru perorangan atau sekolah | Sekolah atau dinas pendidikan |
| Poin perilaku positif | ✅ Experience, gold, dan mana | ✅ Poin dari matriks perilaku |
| Pelacakan perilaku korektif | ➖ Peringatan menurunkan health, dengan penebusan | ✅ Poin negatif |
| Toko hadiah | ✅ Toko kelas | ✅ Toko sekolah, tingkat kelas, atau kelas |
| Tim / house | ✅ Tim | ✅ Poin house dengan papan skor langsung |
| Avatar 3D animasi yang dapat disesuaikan | ✅ 35 level perlengkapan, plus hewan peliharaan | ❌ |
| Level dan kekuatan (hak istimewa kelas) | ✅ | ❌ |
| Game review boss battle | ✅ Monster Battle | ❌ |
| Quest / petualangan belajar | ✅ Add-on opsional | ❌ |
| Portal dan pesan untuk orang tua | ❌ | ✅ Dengan terjemahan |
| Dokumentasi rujukan / peringatan | ❌ | ✅ |
| Dasbor sekolah dan dinas pendidikan | ❌ | ✅ |
| Aplikasi mobile native | ❌ Aplikasi web yang ramah perangkat mobile | ✅ iOS dan Android |
| Opsi gratis | ✅ Alat instan gratis, kelas uji coba 3 minggu | ✅ Pilot gratis (satu tingkat kelas, hingga setahun) |
| Harga berbayar | Mulai $65 per tahun per guru | Mulai $1.960 per tahun untuk 40 staf (Starter) |
Terakhir diperbarui: Oktober 2026. Fitur dan harga dapat berubah; periksa situs web masing-masing penyedia.
Lihat harga ClassMana untuk semua opsi. Paket School ClassMana mulai dari $1 per siswa per tahun (minimal 150 siswa), dengan guru tanpa batas.
Apa yang membuat ClassMana berbeda
Ini adalah game, bukan sekadar penghitung poin. Di ClassMana, setiap hadiah memberikan Experience. Siswa naik level dan membuka perlengkapan baru untuk avatar 3D animasi mereka di 35 level. Kemajuan yang terlihat itulah yang membuat mereka tetap semangat hingga bulan kedelapan, bukan hanya di minggu pertama.
![]()
Hak istimewa sudah tersedia. Siswa mengumpulkan mana dan membelanjakannya untuk kekuatan yang Anda tentukan, seperti memilih tempat duduk atau mendengarkan musik saat bekerja mandiri. Inilah jenis apresiasi non-materi yang disukai tim PBIS.
Koreksi tanpa mengambil apa pun. Peringatan menurunkan health siswa, tetapi tidak pernah menghapus Experience yang telah mereka peroleh. Saat health mencapai nol, siswa "jatuh" dan menebus diri dengan tindakan positif.
Momen bersama satu kelas. Jalankan Monster Battle di mana seluruh kelas melawan monster 3D selama sesi review, atau gunakan Silence Challenge untuk menjadikan kerja tenang sebagai tujuan bersama. Mystery Event menambahkan kejutan setiap hari.

Mulai sendiri, hari ini. Anda tidak memerlukan pembelian oleh sekolah atau peluncuran oleh dinas pendidikan. Daftar, tempelkan nama depan siswa Anda, dan Anda siap. Siswa masuk dengan nama mereka dan kode login. Tidak diperlukan email siswa atau informasi pribadi.
Kapan LiveSchool menjadi pilihan yang lebih baik
LiveSchool lebih cocok jika Anda membutuhkan:
- Satu sistem untuk seluruh sekolah, sehingga setiap staf memberi poin dengan cara yang sama, di kelas maupun di lorong
- Akses orang tua, dengan portal orang tua, email mingguan, dan terjemahan
- Dokumentasi rujukan dan peringatan untuk tim perilaku Anda
- Dasbor sekolah dan dinas pendidikan untuk menganalisis data PBIS di berbagai kelas dan tingkat
- Lencana QR dan input massal untuk memberi poin dengan cepat di luar kelas
- Toko hadiah tingkat sekolah dengan pelacakan inventaris dan pemenuhan pesanan
Jika sekolah Anda sedang memilih platform PBIS, fitur-fitur itulah yang penting, dan ClassMana tidak berusaha menyediakannya.
Apa yang tidak dilakukan ClassMana
Agar jelas: ClassMana tidak memiliki fitur pesan untuk orang tua, tidak ada pelacakan rujukan atau disiplin, tidak ada analitik PBIS tingkat sekolah, dan tidak ada aplikasi native (ini adalah aplikasi web yang berfungsi dengan baik di ponsel dan tablet). Integrasi LMS akan segera hadir. ClassMana juga tidak menyinkronkan poin dengan LiveSchool atau platform PBIS lainnya.
Menggunakan keduanya bersama-sama
Di sinilah semuanya menjadi menarik. Sekolah Anda tetap menggunakan LiveSchool untuk apresiasi tingkat sekolah, komunikasi dengan orang tua, dan data. Di kelas Anda sendiri, Anda menggunakan ClassMana untuk mengubah harapan yang sama menjadi sebuah game:
- Beri nama hadiah ClassMana Anda sesuai harapan sekolah, seperti Bersikap Hormat atau Bertanggung Jawab
- Gunakan kekuatan sebagai hak istimewa kelas Anda
- Gunakan toko kelas sebagai versi mini dari toko sekolah
- Gunakan Activity Log untuk persiapan check-in dan rapat tim PBIS
Kami telah menulis panduan lengkap langkah demi langkah: Cara menggunakan ClassMana bersama sistem PBIS sekolah Anda.
FAQ
Bisakah ClassMana menggantikan LiveSchool?
Tidak, jika sekolah Anda mengandalkan LiveSchool untuk data PBIS tingkat sekolah, rujukan, atau komunikasi dengan orang tua. ClassMana dirancang untuk kelas. ClassMana melengkapi platform PBIS tingkat sekolah; bukan menggantikannya.
Apakah poin LiveSchool dapat dipindahkan ke ClassMana?
Tidak. Kedua sistem tidak tersinkronisasi. Sebagian besar guru cukup memberikan poin LiveSchool untuk harapan tingkat sekolah dan hadiah ClassMana untuk momen di dalam kelas, atau mereka menggunakan LiveSchool untuk di lorong dan ClassMana untuk di kelas.
Apakah ClassMana cocok untuk SMP dan SMA?
Ya. ClassMana digunakan dari sekolah dasar hingga SMA, bahkan di perguruan tinggi. Siswa yang lebih tua merespons dengan baik perkembangan avatar, kekuatan, dan permainan tim.
Bisakah seluruh sekolah kami menggunakan ClassMana?
Ya. Paket School berharga $1 per siswa per tahun (minimal 150 siswa) dengan guru tanpa batas, dan Anda dapat berbagi hadiah, peringatan, kekuatan, dan item toko antar kelas.
Coba ClassMana gratis
Alat instan, seperti Silence Challenge dan Monster Battle, gratis. Anda juga mendapatkan kelas uji coba yang dapat digunakan sepenuhnya selama tiga minggu. Mulai dengan ClassMana
