ClassMana vs ClassBank
Bæði ClassBank og ClassMana gefa nemendum gjaldmiðil sem þeir geta unnið sér inn og eytt. En upplifunin í kringum þann gjaldmiðil er mjög ólík.
ClassBank er stafrænt bekkjarhagkerfi. Nemendur eiga veltureikninga og sparireikninga, gegna störfum í bekknum, fá laun og geta greitt reikninga, leigu eða sektir. Það sameinar bekkjarstjórnun og hlutverkaleik í fjármálalæsi, og það býður upp á ókeypis áskrift fyrir einstaka kennara.
ClassMana er leikjavætt forrit fyrir bekkjarstjórnun. Nemendur eiga hreyfanlega þrívíddarpersónu sem hækkar í stigum með reynslu, nota mana fyrir krafta og eyða gulli í bekkjarbúð. Hagkerfið er einn hluti af stærri leik sem inniheldur einnig líf, lið, skrímslabardaga, þagnaráskorunina og verkefni.
Í stuttu máli: ClassBank snýst um peninga. ClassMana snýst um ævintýrið, með léttara hagkerfi innbyggðu.
ClassMana vs ClassBank í hnotskurn
| Eiginleiki | ClassMana | ClassBank |
|---|---|---|
| Megintilgangur | Leikjavæðing og hvatning í kennslustofunni | Bekkjarhagkerfi og fjármálalæsi |
| Gjaldmiðill bekkjarins | ✅ Gull (auk reynslu og mana) | ✅ Bekkjarpeningar |
| Bekkjarverslun | ✅ Bekkjarbúð | ✅ Bekkjarverslun (birgðahald í Pro) |
| Bankareikningar, sparnaður og vextir | ❌ | ✅ Vextir í Pro |
| Störf og laun í bekknum | ❌ | ✅ |
| Reikningar, leiga og sektir | ❌ | ✅ Valfrjálst |
| Hreyfanlegar, sérsniðnar þrívíddarpersónur | ✅ 35 stig af búnaði, auk gæludýra | ❌ |
| Stig og kraftar (forréttindi í bekknum) | ✅ | ❌ |
| Upprifjunarleikur með endakarli | ✅ Skrímslabardagi | ❌ |
| Verkefni / námsævintýri | ✅ Valfrjáls viðbót | ❌ |
| Samkennarar | ✅ | ✅ Í Pro |
| Yfirlitsborð fyrir skóla | ❌ | ✅ Skólaáskrift |
| Farsímaforrit fyrir kennara | ❌ Vefforrit sem hentar farsímum | ✅ Ókeypis iOS-forrit |
| Ókeypis valkostur | ✅ Ókeypis skyndiverkfæri, prufubekkur í 3 vikur | ✅ Ókeypis kennaraáskrift, ótakmarkaðir nemendur |
| Verð á greiddri áskrift | Frá $65 á ári á kennara | Pro: $100 á ári eða $12,50 á mánuði |
Síðast uppfært: október 2026. Eiginleikar og verð breytast; skoðaðu vefsíðu hvers þjónustuaðila.
Sjá verðskrá ClassMana fyrir alla valkosti. Skólaáskrift ClassMana hefst við $1 á nemanda á ári (að lágmarki 150 nemendur), með ótakmörkuðum fjölda kennara.
Hvar ClassMana er öðruvísi
Hagkerfið er hluti af leik. Í ClassMana vinna nemendur sér inn gull (til dæmis fyrir námsáfanga) og eyða því í hluti sem þú bætir við bekkjarbúðina. En gull er aðeins eitt af því sem þeir vinna að. Umbun gefur reynslu, sem hækkar hreyfanlegu þrívíddarpersónuna þeirra í stigum og opnar nýjan búnað á 35 stigum.

Kraftar í stað kaupa. Auk búðarinnar vinna nemendur sér inn mana og eyða því í krafta: raunveruleg forréttindi í bekknum eins og að velja sér sæti eða hlusta á tónlist í sjálfstæðri vinnu.
Minna bókhald. Í ClassMana þarf ekki að halda utan um laun, leigu eða vexti. Fyrir marga kennara er það kostur: þú getur keyrt það á nokkrum sekúndum á milli verkefna. Fyrir kennara sem vilja kenna fjármálastjórnun er það ókostur (sjá hér að neðan).
Samvinna og sameiginlegar stundir. Lið, líf og lækningarkraftar fá nemendur til að passa hver upp á annan. Skrímslabardaginn breytir upprifjun í þrívíddarbardaga við endakarl og þagnaráskorunin gerir hljóðláta vinnu að sameiginlegu markmiði.

Einföld uppsetning nemenda. Límdu inn fornöfn nemendanna og þeir skrá sig inn með nafninu sínu og innskráningarkóða. Engin netföng nemenda eða persónuupplýsingar þarf.
Hvenær ClassBank er betri kostur
ClassBank hentar betur þegar:
- Fjármálalæsi er námsmarkmið. Bankareikningar, sparnaðarmarkmið, vextir, laun og reikningar kenna raunveruleg fjármálahugtök sem ClassMana nær ekki yfir.
- Þú vilt störf í bekknum. ClassBank býður upp á störf eins og bankastjóra, bókavörð eða afgreiðslumann, með sjálfvirkum launagreiðslum.
- Þú vilt ókeypis verkfæri með ótakmörkuðum fjölda nemenda. Ókeypis kennaraáskrift ClassBank hefur engin takmörk á fjölda nemenda.
- Þú kýst rólegt yfirbragð án leikja. Ef persónur og bardagar við endakarla eru ekki þinn stíll gæti raunsætt hagkerfi hentað bekknum þínum betur.
Það sem ClassMana gerir ekki
ClassMana hefur enga bankastarfsemi, störf, laun eða vexti. Það hefur heldur engin skilaboð til foreldra, enga skráningu á tilvísunum eða agamálum, enga PBIS-greiningu fyrir allan skólann og engin sérforrit (það er vefforrit sem virkar á hvaða tæki sem er). Samþætting við námsumsjónarkerfi er væntanleg.
Að nota bæði saman
Sumum kennurum líst vel á hugmyndina um raunsætt hagkerfi og leik. Það er mögulegt, en tveir gjaldmiðlar geta valdið ruglingi. Ef þú prófar það skaltu halda þeim skýrt aðskildum: til dæmis ClassBank fyrir störf og fjármálakennslu, og ClassMana fyrir hegðun, samvinnu og upprifjunarleiki. Fyrir flesta bekki mælum við með að velja það sem hentar best meginmarkmiði þínu.
Algengar spurningar
Er ClassMana með bekkjarhagkerfi?
Já, léttara hagkerfi. Nemendur vinna sér inn gull og eyða því í bekkjarbúð með hlutum sem þú skilgreinir. Það eru engir bankareikningar, störf eða reikningar.
Hvort er betra til að kenna fjármálalæsi?
ClassBank. Það er hannað í kringum fjármálahugtök eins og sparnað, vexti og greiðslu reikninga. ClassMana leggur áherslu á hvatningu, hegðun og þátttöku.
Hvort heldur áhuga nemenda lengur?
Það fer eftir nemendunum þínum. ClassMana er hannað með langtímaframvindu í huga: 35 stig af búnaði fyrir persónur, kraftar, gæludýr og reglulegir viðburðir fyrir allan bekkinn eins og skrímslabardagar og leyndardómsviðburðir. Nemendur sem hafa gaman af tölvuleikjum elska það yfirleitt.
Get ég notað ClassMana á unglingastigi og í framhaldsskóla?
Já. ClassMana er notað frá grunnskóla upp í framhaldsskóla og jafnvel á háskólastigi.
Prófaðu ClassMana ókeypis
Prófaðu ókeypis skyndiverkfærin, eða búðu til prufubekk og notaðu hann að fullu í þrjár vikur. Byrjaðu með ClassMana
