ClassMana vs LiveSchool
LiveSchool e ClassMana premiano entrambi i comportamenti positivi, ma sono pensati per compiti diversi.
LiveSchool è una piattaforma di gestione del comportamento per tutta la scuola, basata sul modello PBIS. Viene acquistata da scuole e distretti scolastici e offre a tutto il personale un unico sistema condiviso per punti, negozio di premi, punti per le case, comunicazione con le famiglie e dati sul comportamento.
ClassMana è un'app di gestione della classe gamificata, pensata per una classe alla volta. Gli studenti ricevono un avatar 3D animato, guadagnano Esperienza per salire di livello, spendono mana in poteri e oro in un negozio di classe, e collaborano in squadre e nelle Battaglie contro i Mostri. Un singolo insegnante può iniziare da solo, già oggi.
Quindi non si tratta davvero di scegliere l'uno o l'altro. Molti insegnanti usano ClassMana insieme alla piattaforma PBIS della propria scuola. Ne parliamo più avanti.
ClassMana vs LiveSchool in sintesi
| Funzionalità | ClassMana | LiveSchool |
|---|---|---|
| Scopo principale | Gamificazione e motivazione in classe | Monitoraggio del comportamento PBIS per tutta la scuola |
| Chi lo acquista | Singolo insegnante o scuola | Scuola o distretto scolastico |
| Punti per comportamenti positivi | ✅ Esperienza, oro e mana | ✅ Punti da una matrice dei comportamenti |
| Monitoraggio dei comportamenti da correggere | ➖ Gli avvertimenti riducono la salute, con riscatto | ✅ Punti negativi |
| Negozio di premi | ✅ Negozio di classe | ✅ Negozio della scuola, del livello o della classe |
| Squadre / case | ✅ Squadre | ✅ Punti per le case con classifica in tempo reale |
| Avatar 3D animati e personalizzabili | ✅ 35 livelli di equipaggiamento, più animali | ❌ |
| Livelli e poteri (privilegi in classe) | ✅ | ❌ |
| Gioco di ripasso con battaglia contro il boss | ✅ Battaglia contro i Mostri | ❌ |
| Missioni / avventure di apprendimento | ✅ Componente aggiuntivo opzionale | ❌ |
| Portale e messaggistica per i genitori | ❌ | ✅ Con traduzione |
| Documentazione di segnalazioni / avvisi | ❌ | ✅ |
| Dashboard per scuola e distretto | ❌ | ✅ |
| App mobili native | ❌ Web app ottimizzata per dispositivi mobili | ✅ iOS e Android |
| Opzione gratuita | ✅ Strumenti istantanei gratuiti, classe di prova di 3 settimane | ✅ Pilota gratuito (un livello, fino a un anno) |
| Prezzi a pagamento | Da 65 $ all'anno per insegnante | Da 1.960 $ all'anno per 40 membri del personale (Starter) |
Ultimo aggiornamento: ottobre 2026. Funzionalità e prezzi cambiano; consulta il sito web di ciascun fornitore.
Consulta i prezzi di ClassMana per tutte le opzioni. Il piano Scuola di ClassMana parte da 1 $ per studente all'anno (minimo 150 studenti), con insegnanti illimitati.
In cosa ClassMana è diverso
È un gioco, non un conteggio di punti. In ClassMana, ogni premio dà Esperienza. Gli studenti salgono di livello e sbloccano nuovo equipaggiamento per il loro avatar 3D animato attraverso 35 livelli. È questo progresso visibile a farli tornare anche all'ottavo mese, non solo nella prima settimana.
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I privilegi sono già integrati. Gli studenti guadagnano mana e lo spendono in poteri definiti da te, come scegliere il proprio posto o ascoltare musica durante il lavoro individuale. Sono proprio il tipo di riconoscimenti non materiali che i team PBIS amano usare.
Correzioni senza togliere nulla. Gli avvertimenti riducono la salute di uno studente, ma non tolgono mai l'Esperienza guadagnata. Quando la salute arriva a zero, lo studente "cade" e si riscatta con un'azione positiva.
Momenti per tutta la classe. Organizza una Battaglia contro i Mostri in cui la classe combatte un mostro 3D durante il ripasso, oppure usa la Sfida del Silenzio per trasformare il lavoro in silenzio in un obiettivo comune. Gli Eventi Misteriosi aggiungono una sorpresa quotidiana.

Inizia da solo, già oggi. Non serve un acquisto da parte della scuola né un'adozione a livello di distretto. Registrati, incolla i nomi dei tuoi studenti e sei pronto. Gli studenti accedono con il loro nome e un codice di accesso. Non servono email degli studenti né dati personali.
Quando LiveSchool è la scelta migliore
LiveSchool è più adatto quando hai bisogno di:
- Un unico sistema per tutto l'istituto, così che tutto il personale assegni i punti allo stesso modo, in classe e nei corridoi
- Accesso per i genitori, con un portale per i genitori, email settimanali e traduzione
- Documentazione di segnalazioni e avvisi per il team che si occupa del comportamento
- Dashboard per scuola e distretto per analizzare i dati PBIS tra classi e livelli
- Badge QR e inserimento in blocco per assegnare rapidamente punti fuori dalla classe
- Un negozio di premi per tutta la scuola con gestione dell'inventario e delle consegne
Se la tua scuola sta scegliendo la propria piattaforma PBIS, sono queste le funzionalità che contano, e ClassMana non cerca di offrirle.
Cosa ClassMana non fa
Per essere chiari: ClassMana non ha messaggistica per i genitori, non ha monitoraggio di segnalazioni o provvedimenti disciplinari, non ha analisi PBIS per tutta la scuola e non ha app native (è una web app che funziona bene su telefoni e tablet). L'integrazione con le piattaforme LMS arriverà presto. Inoltre ClassMana non sincronizza i punti con LiveSchool né con altre piattaforme PBIS.
Usarli insieme
Ed è qui che diventa interessante. La tua scuola mantiene LiveSchool per i riconoscimenti a livello di istituto, la comunicazione con i genitori e i dati. Nella tua classe, usi ClassMana per trasformare quelle stesse aspettative in un gioco:
- Dai ai premi di ClassMana i nomi delle aspettative della tua scuola, come Sii rispettoso o Sii responsabile
- Usa i poteri come privilegi della classe
- Usa il negozio di classe come versione in miniatura del negozio della scuola
- Usa il Registro attività per prepararti ai colloqui e alle riunioni del team PBIS
Abbiamo scritto una guida completa passo dopo passo: Come usare ClassMana insieme al sistema PBIS della tua scuola.
Domande frequenti
ClassMana può sostituire LiveSchool?
No, se la tua scuola si affida a LiveSchool per i dati PBIS a livello di istituto, le segnalazioni o la comunicazione con i genitori. ClassMana è pensato per la classe. Integra una piattaforma PBIS per tutta la scuola, non la sostituisce.
I punti di LiveSchool si trasferiscono su ClassMana?
No. I due sistemi non si sincronizzano. La maggior parte degli insegnanti assegna semplicemente un punto LiveSchool per le aspettative a livello di scuola e un premio ClassMana per i momenti in classe, oppure usa LiveSchool per i corridoi e ClassMana per la classe.
ClassMana è adatto alla scuola secondaria di primo e secondo grado?
Sì. ClassMana viene usato dalla scuola primaria fino alla secondaria di secondo grado, e persino all'università. Gli studenti più grandi rispondono bene alla progressione dell'avatar, ai poteri e al gioco di squadra.
Tutta la nostra scuola può usare ClassMana?
Sì. Il piano Scuola costa 1 $ per studente all'anno (minimo 150 studenti) con insegnanti illimitati, e puoi condividere premi, avvertimenti, poteri e articoli del negozio tra le classi.
Prova ClassMana gratis
Gli strumenti istantanei, come la Sfida del Silenzio e la Battaglia contro i Mostri, sono gratuiti. Ricevi anche una classe di prova che puoi usare completamente per tre settimane. Inizia con ClassMana
