最高のClasscraft代替品:ClassMana
教室でClasscraftを愛用していましたか?あるいは使ってみようと思っていたところ、サービスが終了してしまったことを知りましたか?がっかりしましたよね?
Classcraftが終了して以来、教師たちは本当に同じように感じられるClasscraft代替品を探し求めてきました。その隙間を埋めようとする小規模な趣味のプロジェクトがいくつか登場しましたが、そのどれもが、生徒たちを一年中夢中にさせ続ける唯一の機能、つまり本格的なアバターのカスタマイズを実現できていません。ほとんどが完全なClasscraftの代替を提供すると謳っていますが、Classcraftは凝ったスプレッドシートや複雑なRPGステータス管理ツールとはまったく違いました。何ヶ月にもわたって生徒たちを夢中にさせ続けたのです。生徒たちは自分のキャラクターが進化し、新しい装備をアンロックし、自己表現できる様子を見る必要があり、それこそがClassManaが提供するものです。
朗報です:ClassManaは、Classcraftが残したところから正確に引き継ぎ、さらにその先へと進化させるために作られました。ClassManaはClasscraftの真の後継者です。完全にアニメーション化された、カスタマイズ可能な3Dアバターを備えた唯一の代替品であり、教師たちが愛した完全なRPGの成長要素、つまり経験値、レベルアップ、パワー、体力、ゴールド、チーム、ボスバトル、ランダムイベント、クエストを提供します。完全なClasscraftの代替であり、市場で唯一のプロフェッショナルなClasscraft代替品です。だからこそClassManaは最大のコミュニティを持ち、教師や学校が実際に選んでいるのです。
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Classcraftとは何だったのか?
Classcraftは人気のある教室ゲーミフィケーションツールで、教室をロールプレイングアドベンチャーに変えました。報酬とペナルティのシステムを使って、教師が生徒を関与させ、動機付けし、管理するのを助けました。
生徒たちはポイントを獲得し、能力を習得し、レベルアップし、ゲームを進めていきました。悪い行動は体力値を失うことになりました。これを機能させたのは、生徒たちが心から愛したゲーミフィケーションシステムでした。彼らはキャラクターをカスタマイズし、モンスターと戦い、クエストに挑戦しました。単純なポイント表では決してできない方法で、生徒たちの関心とモチベーションを保ち続けたのです。
その後、Classcraftは終了しました。Classcraftは2023年にHoughton Mifflin Harcourt(HMH)に買収され、約1年後に終了しました。それを救うための請願は数千の署名を集めましたが、それでは足りませんでした。教師たちはお気に入りの生徒エンゲージメントツールを失い、Classcraft代替品の探求が始まったのです。
なぜほとんどの「Classcraft代替品」は物足りないのか
Classcraftが閉鎖されて以来、教師たちはあらゆる種類のツールを勧められてきました。しかし、それらを試したことがあるなら、おそらく同じことに気づいたでしょう。そのほとんどが、Classcraftが実際にどんなものだったかに遠く及ばないのです。
本当の代替品ではない既存のプラットフォーム
「Classcraft代替品」のリストには、ClassDojo、LiveSchool、ClassPoint、Kahoot、Quizizz、Blooket、Gimkit、Classcharts、PBIS Rewards、Mingaといった名前がよく登場します。これらは優れた製品ですが、解決する問題が違います。行動トラッカー、クイズゲーム、または学校管理ツールなのです。Classcraftを特別なものにしたRPGの仕組み、つまりレベルアップするカスタマイズ可能なアバター、生徒のパワー、体力値、チームの相互依存、ボスバトル、クエストがありません。
必要なのがポイントトラッカーやクイズツールだけなら、それらのプラットフォームで十分です。しかし、あなたが_ゲーム_としてのClasscraftを愛していたなら、つまり教室で冒険を繰り広げる感覚を愛していたなら、それらではその渇きを満たせません。ClassManaをClassDojo、LiveSchool、その他のツールと比較してみてください。
挑戦している(そして最も重要な機能を欠いている)趣味のプロジェクト
Classcraftの体験を再現しようとする、いくつかのインディーの情熱的なプロジェクトが登場しました。しかし、そのどれもが成功していないのには理由があります。
- 本当のアバターの成長とカスタマイズがない。 「アバター」を提供するものもありますが、それは実際にはただの静的な既製画像のギャラリーに過ぎません。生徒は画像、ペット、背景を選ぶだけで、それで終わりです。何もカスタマイズできず、レベルアップしても何も変わらず、アンロックする装備もないため、アバターの成長がまったくありません。これが最大の欠陥です。アバターのカスタマイズと成長は、Classcraftにおける長期的なエンゲージメントの最大の原動力でした。自分のキャラクターが進化し、新しい装備をアンロックし、自己表現できる生徒たちは、月を追うごとに夢中であり続けました。それがなければ、生徒たちは1週間以内に興味を失います。まさにあなたが避けようとしていることです。
- スプレッドシートのようなゲーミフィケーション。 Classcraftは単なるポイントトラッカー以上のものでした。どれほど複雑でカスタマイズ可能なRPGポイントシステムを作っても、Classcraftに生徒たちが夢中になり続けたゲームのような要素を捉えることはできません。
- 深さと勘違いされた複雑さ。 ステータスの種類、通貨、タレントツリー、カスタム呪文ビルダーを積み重ねて、ゲームの運営が帳簿付け作業になってしまうものもあります。ClasscraftはRPGの深さとシンプルさのバランスを取っていたから成功しました。教師が活動の合間に数秒で運営できるシステムです。ポイントの管理が第二の仕事になると、教師は数週間で燃え尽き、教師が追いつけなくなった瞬間に生徒たちは離れていきます。
- 洗練やゲーム感がない。 Classcraftのようなものを再現するには、コード以上のものが必要です。思慮深いUX、洗練されたビジュアル、直感的なワークフロー、そして本物のゲーム開発経験が必要です。そのレベルの技巧こそが、教師が愛するツールと見捨てるツールを分けるものです。さらに重要なことに、それは生徒が愛するツールと無視するツールを分けるものです。
- 頼りにできるものではない。 数人が余暇に運営している趣味のプロジェクトは、いつでも消えたり停滞したりする可能性があります。Classcraftの終了で一度痛い目に遭った教師たちには、学年全体を組み立てられる、安定した、活発に開発されている商用製品が必要です。
現実はシンプルです。最初の週に生徒たちを夢中にさせるのは簡単です。学年全体を通して彼らを夢中にさせ続けるのが難しい部分であり、そこがまさに趣味のプロジェクトが物足りないところです。静的な画像と浅い成長要素の上に構築されたシステムは、長期的に実行可能なClasscraftの代替にはなりません。
Classcraft代替品の選び方
Classcraft代替品を比較しているなら、次の5つの基準が、代替品が最初の週だけでなく8ヶ月目にもまだ機能するかどうかを決定します。
- 本物の成長を伴うアニメーションアバターのカスタマイズ。 生徒はキャラクターをカスタマイズし、レベルアップするにつれて新しい装備をアンロックできなければなりません。アバターがリストから選ぶ静的な画像なら、エンゲージメントは数週間で崩壊します。
- 帳簿付けのないRPGの深さ。 経験値、パワー、体力、ゴールド、チーム、ボスバトルを、授業中に数秒で運営できるシステムで。タレントツリーや半ダースの通貨は印象的に聞こえますが、ゲーミフィケーションをスプレッドシート作業に変えてしまいます。
- 本物のゲーム技術と洗練。 生徒はすべてを、家でプレイするビデオゲームと比較します。アニメーション化された3Dキャラクターやバトルは本物のゲームのように感じられ、静的な画像やメニューは宿題のように感じられます。
- 頼りにできる製品。 Classcraftの終了後、教師たちには、年の途中で停滞したり消えたりする可能性のあるサイドプロジェクトではなく、活発に開発されている商用製品が必要です。
- プライバシーを設計に組み込む。 最高の代替品は、生徒のメールアドレスや個人情報をまったく必要としません。
ClassManaは、これら5つすべてを満たす唯一のClasscraft代替品です。
ClassMana — 唯一のプロフェッショナルなClasscraft代替品

ClassManaは、Classcraftを置き換えるために特別に作られました。Classcraftが消えた後に苦労する教師たちを見て、本物のゲームデザイン経験とゲーム技術を教室管理に応用することを決意したゲーム開発者によって作られています。
趣味のプロジェクトとは異なり、ClassManaは、どのClasscraft代替品よりも最大かつ最も熱心なコミュニティを持つ、本物の、活発に開発されている商用製品です。そして、一般的な行動トラッカーとは異なり、Classcraftが愛された完全なRPG体験を備えています。
アニメーション化された3Dアバター — 生徒を夢中にさせ続ける機能
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ここがClassManaが他のすべてのClasscraft代替品を引き離すところです。ClassManaは、完全にアニメーション化された、カスタマイズ可能な3Dアバターを備えた唯一のClasscraft代替品です。生徒たちは本物のアニメーション化された3Dキャラクター、つまり彼らがお気に入りのビデオゲームで知っているようなものを手に入れます。決して変わらないギャラリーから選ぶ静的な画像ではありません。
彼らは自分の外見をカスタマイズし、レベルアップするにつれて新しい装備をアンロックします。取り組むべき35レベルのコンテンツがあります。それは、最初の週から最後まで生徒たちを夢中にさせ続ける、一年がかりのモチベーターです。アバターの成長はClasscraftにおける最大のエンゲージメントの原動力であり、それは趣味のプロジェクトが再現できないものです。
Classcraftで愛したすべて
- 経験値とレベルアップ — 生徒はポジティブな行動で経験値を獲得し、時間とともにレベルアップします。
- パワー(スーパーパワー) — 生徒はマナを使って、音楽を聴いたりテストで追加時間をもらったりといった実生活の教室での特典を得ます。
- 体力と結果 — バランスの取れた警告システムが体力を減らします。ゼロになると、生徒はポジティブな行動で自らを取り戻します。
- ゴールド — 学業成績やマイルストーンに結びついたゲーム内通貨。
- チーム — 生徒たちが互いの成功を助け合うグループ協力。
- ボスバトル — 生徒が正解で3Dモンスターを倒す復習ゲーム。抜き打ちテストの現代版です。
- ランダムイベント — 脳の休憩、授業の導入、報酬のための楽しいミステリー活動。
- 騒音モニター — 生徒が静かにしていることに報酬を与える、ドラゴンをテーマにした静寂チャレンジ。
- クエスト — 分岐する道、クイズ、報酬を備えた自分のペースで進める学習アドベンチャー。200以上のクエストマップが利用可能です。
- ヒーロータイプ(近日公開) — チームの相互依存を促す、独自の強みを持つRPGスタイルのクラス。
ClassManaがClasscraftを改良している点
- 即時セットアップ。 サインアップして、すぐに無料の教師ツールを使えます。複雑な設定は必要ありません。
- 本物のゲーム技術。 ゲーム開発者によって作られたClassManaは実際の3Dゲーム技術を使用しているため、アバターやボスバトルが本物のビデオゲームのように見え、感じられます。
- 無料で始められる。 すべての即時教師ツール(モンスターバトル、静寂チャレンジ、ミステリーイベント、タイマー、ストップウォッチ、ランダム生徒選択)は無料です。
- プライバシー第一。 生徒の個人情報は一切収集しません。メールアドレスさえも収集しません。生徒は簡単なトークンで参加します。
- 多言語対応。 30以上の言語で利用可能です。
- モバイルフレンドリー。 電話、タブレット、デスクトップで快適に動作する最新のウェブアプリ。アプリのインストールは不要です。
- 活発に開発中。 実際の教師のフィードバックに基づいて、新機能が定期的にリリースされます。

教師と学校がClassManaを選んでいる
ClassManaが本物のClasscraft代替品である最良の証拠は?教師と学校が実際にそれを選んでいることです。それも膨大な数で。ClassManaは、どの代替品よりも最大かつ最も熱心なコミュニティを持つ、最も人気のあるClasscraftの代替へと成長しました。
- 最大のコミュニティ — ClassManaのFacebookグループは、Classcraft代替品を使用する教師の最大の活発なコミュニティで、毎日ヒントや教室の話を共有しています。
- 請願で推薦されている — Classcraftを救うためのChange.orgの請願は、今や教師たちに定番の代替品としてClassManaを案内しています。
- 元Classcraftアンバサダーが参加 — 数名の公式元ClasscraftアンバサダーがClassManaに参加し、自分の学校でそれを推進しています。
- TikTokでバズった — ClassManaを実際に使っている様子を共有する教師たちがそれを広める助けとなり、ある動画は100万回再生を超え、サインアップの急増を促しました。
- 大規模な採用 — 95,000人以上の教師がサインアップし、40,000以上のクラスを作成し、300,000人以上の生徒がいます。
- 生徒たちが大好き — 選択肢があれば、生徒たちは毎回ClassManaを選びます。アニメーション化された3Dアバター、ボスバトル、ゲームのようなビジュアルは、学校の勉強ではなく遊びのように感じられます。

Classcraft対ClassMana:機能比較
ClassManaはオリジナルとどう比較されるでしょうか?❌ 利用不可 · ✅ 同じ · 🔥 改良 · ⏳ 近日公開
| 機能 | Classcraft | ClassMana |
|---|---|---|
| 経験値 / ポイント | ✅ | ✅ |
| レベルアップ | ✅ | ✅ |
| 生徒のパワー | ✅ | ✅ |
| アバターのカスタマイズ | ✅ | ✅🔥(アニメーション3D) |
| ペット | ✅ | ✅🔥(アニメーション3D) |
| 体力と結果 | ✅ | ✅ |
| ゴールド / 通貨 | ✅ | ✅ |
| チーム | ✅ | ✅ |
| ヒーロークラス | ✅ | ⏳ |
| クエスト | ✅ | ✅🔥(リッチエディターとクイズ) |
| ボスバトル | ✅ | ✅🔥(アニメーション3D) |
| ランダムイベント | ✅ | ✅ |
| 騒音モニター | ✅ | ✅🔥(TikTokでバズった) |
| 多言語対応 | ✅ | ✅🔥(30以上) |
| モバイル対応 | ✅ | ✅(モバイルフレンドリーなウェブアプリ) |
| LMS統合 | ✅ | ⏳ |
| 成績変換 | ✅ | ⏳ |

よくある質問
2026年に最高のClasscraft代替品は何ですか?
ClassManaが最高のClasscraft代替品です。カスタマイズ可能なアニメーション化された3Dアバター、経験値、パワー、体力、チーム、ボスバトル、クエストを備えた唯一の本物の商用代替品であり、どの代替品よりも最大のコミュニティを持っています。
どのClasscraft代替品が本物のアバターのカスタマイズを備えていますか?
ClassManaは、生徒がレベルアップし、35レベルのコンテンツにわたって新しい装備をアンロックできる、完全にアニメーション化された、カスタマイズ可能な3Dアバターを備えた唯一のClasscraft代替品です。他の代替品は、せいぜいカスタマイズできず決して変わらない静的な既製キャラクター画像のセットを提供するだけで、これはアバターの成長がまったくないことを意味します。
最も完全なClasscraft代替品は何ですか?
ClassManaです。完全なClasscraftのRPG体験、つまり経験値、レベルアップ、パワー、体力、ゴールド、チーム、ボスバトル、ランダムイベント、騒音モニター、クエストを、本物のアニメーション化された3Dアバターの成長と組み合わせながら、授業中に数秒で運営できるほどシンプルさを保っている唯一の代替品です。追加のステータス、通貨、タレントツリーを積み重ねる代替品は、エンゲージメントではなく帳簿付けを増やすだけで、そのどれも本物のアバターのカスタマイズを提供していません。
無料のClasscraft代替品はありますか?
はい。ClassManaは無料で始められます。すべての即時教師ツール、つまりモンスターバトル、静寂チャレンジ、ミステリーイベント、タイマー、ストップウォッチ、ランダム生徒選択は無料で、設定は不要です。
なぜClasscraftは終了したのですか?
Classcraftは2023年にHoughton Mifflin Harcourt(HMH)に買収され、約1年後に終了し、教師たちは代替品を探すことになりました。
ClassManaが他のClasscraft代替品と異なる点は何ですか?
本格的な、アニメーション化された3Dアバターのカスタマイズと成長です。これは、生徒たちを一年中夢中にさせ続けるための最も重要な機能です。ほとんどの代替品は静的な画像を使うか、アバターを完全に省いています。ClassManaはまた、趣味のプロジェクトではなく、頼りにできる、活発に開発されている商用製品です。
ClassManaを始める
教室にゲーミフィケーションを取り戻す準備はできましたか?始め方は次の通りです。
- 無料でサインアップ — 1分もかかりません。
- 即時ツールを試す — モンスターバトル、静寂チャレンジ、ミステリーイベントは、セットアップなしですぐに動作します。
- クラスを作成して生徒を追加する — 準備ができたら、クラスアドベンチャーを設定して、経験値、パワー、アバターなどをアンロックしましょう。
- ステージ1から始める — 生徒が圧倒されないように、機能を徐々に導入します。
Classcraftの終了により多くの教師が代替品を探していましたが、ClassManaは唯一の本物のClasscraft代替品として登場しました。教師と学校が頼りにできる、教室のゲーミフィケーションの進化です。教室を壮大な冒険に変えている教育者の成長するコミュニティに参加しましょう。
