ClassManaと他の学級経営ツールを比較

クラスの行動管理や生徒のやる気を高めるツールはたくさんありますが、すべてが同じ課題を解決するわけではありません。教師1人で使うポイント管理ツールもあれば、学校全体で使うPBISプラットフォームもあり、クラス内経済に特化したものもあります。

ClassManaはクラスで遊ぶゲームです。生徒はアニメーションする3Dアバターを手に入れてレベルアップさせ、実際のクラスの特典につながるパワーを解放し、チーム、ボスバトル、クエストに挑みます。小学校高学年から高校まで、1年を通して生徒の意欲を保てるように作られています。

このページでは、ClassManaと他の人気ツールを比較しています。公平な比較を心がけており、どの比較でも、相手のツールのほうが適しているケースについても説明しています。

最終更新:2026年10月。機能や価格は変わることがあるため、各ベンダーのウェブサイトをご確認ください。

比較一覧

どのタイプのツールが必要ですか?

こんなことをしたい...おすすめ
本格的なゲームで、1年中生徒のやる気を保ちたいClassMana
保護者との連絡やクラスの写真共有ClassDojo
データ付きで、学校全体で1つのPBISシステムLiveSchool, PBIS Rewards
学校全体でゲーム化されたハウス制度Critter Coin
クラス内経済を通じた金融リテラシー教育ClassBank

これらのツールの多くは、組み合わせて使うこともできます。たとえば、学校ではPBISプラットフォームを使い続けながら、あなたのクラスではClassManaを使うことができます。学校のPBISシステムとClassManaを併用する方法をご覧ください。

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