ClassMana と Critter Coin の比較

ゲームのように感じられる教室ツールを探しているなら、Critter Coin と ClassMana は最もゲーム性の高い選択肢のうちの2つです。ただし、そのアプローチは異なります。

Critter Coin は、学校全体向けのゲーム化された PBIS・人格教育プラットフォームです。生徒はデジタルコインを獲得し、それがハウスのスコアと、リワードストアで使える自分の残高の両方に加算されます。ハウスはラウンド制で競い合い、生徒はクリッター(生き物)を集めたり、バーチャルペットの世話をしたりできます。また、オプションのアドオンを使うと、生徒がコインを獲得するにつれて成長する、クラス共有の3Dワールドが利用できます。

ClassMana は、生徒一人ひとりのキャラクターを中心に作られた、ゲーム化された学級経営アプリです。すべての生徒がアニメーション3Dアバターを持ち、カスタマイズして経験値でレベルアップさせます。マナを使ってパワーを発動し、ヘルスを守り、クラスショップでゴールドを使い、チームでモンスターに立ち向かいます。学校全体での導入がなくても、先生ひとりで自分の教室から始められます。

ClassMana と Critter Coin の比較一覧

機能ClassManaCritter Coin
対象1つのクラス(または学校全体)学校全体
先生ひとりで始められる✅➖ 学校全体での導入を前提とした設計
ポイント/通貨✅ 経験値、ゴールド、マナ✅ 値を自由に設定できるコイン
リワードストア✅ クラスショップ✅ QR バウチャー付きリワードストア
チーム/ハウス✅ チーム✅ ラウンド制で競うハウス
個別にカスタマイズできる3Dアバター✅ 35レベル分の装備➖ ペットとクリッター、共有の Explorer ワールド
ペット✅✅ バーチャルペットと収集できるクリッター
クラス共有の3Dワールド❌✅ Explorer(有料アドオン)
クエスト✅ オプションのアドオン✅ 有料アドオン
AI 機能❌✅ AI セットアップウィザード、AI 機能(従量課金)
保護者アクセス❌✅ 有料アドオン
クラス横断の分析➖ クラスごとのアクティビティログ✅ Data Insights(有料アドオン)
Clever / ClassLink❌✅
ネイティブモバイルアプリ❌ モバイル対応の Web アプリ✅ iOS と Android
無料オプション✅ インスタントツールは無料、3週間の試用クラス✅ コア機能は学校の最初の20,000コインまで無料
有料プラン先生1人あたり年額$65から、すべて込みアドオン個別購入、各月額$29.99〜$99.99

最終更新:2026年10月。機能や価格は変更される場合があります。各社のウェブサイトをご確認ください。

すべてのオプションは ClassMana の料金 をご覧ください。クエストは ClassMana のオプションのアドオンで、それ以外はすべて含まれています。スクールプランは生徒1人あたり年額$1から(最低150人)で、先生の人数は無制限です。

ClassMana の違い

すべての生徒が自分だけのヒーローを持てます。 ClassMana では、生徒一人ひとりがアニメーション3Dアバターをカスタマイズし、経験値を獲得するにつれて35レベルにわたって新しい装備をアンロックします。それは 自分の キャラクターであり、1年を通して一緒に成長します。この個人的な成長こそが、最初の数週間を過ぎても生徒が意欲を保ち続ける一番の理由です。

ClassMana のアバター

教室により多くのゲーム要素。 経験値とゴールドに加えて、ClassMana には マナとパワー(生徒がアンロックできる実際の教室での特権)と ヘルス があります。注意を受けるとヘルスが下がり、倒れた生徒は前向きな行動で挽回します。チームメイト同士で回復し合えるので、良い意味での仲間からのプレッシャーが大きく生まれます。

クラス全体で使えるツール。 モンスターバトル は、どんな復習も3Dのボス戦に変えます。サイレンスチャレンジ は、静かに取り組む時間をみんなの共通目標にします(TikTok で話題にもなりました)。ミステリーイベント は毎日にサプライズを加えます。

モンスターバトル

今日、ひとりで始められます。 学校の承認は必要ありません。登録して生徒の名前を貼り付ければ、最初の授業を始められます。生徒は名前とログインコードでログインするので、メールアドレスや個人情報は不要です。後から同僚が参加したくなったら、設定を複数のクラスで共有したり、スクールプランに移行したりできます。

シンプルな料金体系。 ClassMana は先生1人あたり(学校の場合は生徒1人あたり)の料金がひとつだけで、ほぼすべてが含まれています。Critter Coin はコア機能が無料で、選んだアドオンごとに月額料金を支払います。コア機能だけで十分なら非常に手頃なので、実際に使う予定の機能をもとに比較してください。

Critter Coin のほうが適している場合

次のような場合は Critter Coin のほうが適しています。

  • 学校でハウス制度を導入したい場合。 校舎全体でハウスがラウンド制で競い合い、ディスプレイや収集できるクリッターがあることが Critter Coin の核心です。
  • 保護者アクセスが必要な場合。 保護者は子どもの成果を確認でき、家庭からコインを付与することもできます(アドオン)。
  • 学校全体のデータが欲しい場合。 Data Insights アドオンでクラス横断の分析ができます。
  • 生徒のログインを不要にしたい場合。 Critter Coin では生徒のログインは必須ではありません。
  • AI のサポートが欲しい場合。 AI セットアップウィザードが学校のミッションステートメントからコインとハウスを作成してくれるほか、その他の AI 機能もあります。
  • Clever や ClassLink による名簿連携、またはネイティブモバイルアプリが必要な場合。
  • 無料のコア機能だけで十分な場合。 ハウスとリワードストアだけが欲しい学校なら、無料で始められます。

ClassMana にできないこと

ClassMana には 保護者へのメッセージ機能や保護者アクセス、指導記録や懲戒の追跡、学校全体の PBIS 分析、学校全体のハウス制度、ネイティブアプリ はありません(どの端末でもブラウザで動作します)。LMS 連携は近日対応予定です。

両方を併用する

学校で Critter Coin のハウスを運用している場合でも、自分の教室の中では ClassMana を使えます。たとえば、アバター、パワー、モンスターバトル、サイレンスチャレンジなどです。学校全体のハウスポイントには Critter Coin を、教室内のゲームには ClassMana を使いましょう。PBIS ガイド では、ClassMana の報酬を学校全体の期待行動と揃える方法を説明しています。

よくある質問

どちらのほうがゲーム性が高いですか?

どちらもゲーム性は高いです。Critter Coin のゲームは学校とハウスが中心で、コイン、ハウス対抗戦、収集できるクリッター、ペット、共有ワールドがあります。ClassMana のゲームは生徒一人ひとりとクラスが中心で、自分だけの3Dアバター、レベル、パワー、ヘルス、チーム、ボスバトルがあります。

学校の他の先生がいなくても、ひとりで ClassMana を使えますか?

はい。ClassMana は先生ひとりで始められるように設計されています。インスタントツールは無料で、3週間フルに使える試用クラスも利用できます。

ClassMana は年齢の高い生徒にも向いていますか?

はい。ClassMana は小学校から高校、さらに高等教育まで使われています。年齢の高い生徒には特に、アバターの成長、パワー、モンスターバトルが好評です。

費用はどう違いますか?

ClassMana は先生1人あたり年額$65から、またはスクールプランで生徒1人あたり年額$1(最低150人)です。Critter Coin のコア機能は学校の最初の20,000コインまで無料で、オプションの有料アドオンは月額で請求されます。最新の金額は両社の料金ページをご確認ください。

ClassMana を無料で試す

生徒が気に入るか確かめてみましょう。無料のインスタントツールから始めるか、最初のクラスを作成してください。 ClassMana を始める

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