최고의 Classcraft 대안: ClassMana
교실에서 Classcraft를 사용하는 것을 좋아하셨나요? 아니면 사용해보려고 했다가 서비스가 중단된 것을 알게 되셨나요? 실망스럽죠, 그렇죠?
Classcraft가 문을 닫은 이후, 교사들은 실제로 똑같은 느낌을 주는 Classcraft 대안을 찾아다니고 있습니다. 그 빈자리를 메우려는 소규모 취미 프로젝트들이 몇 개 등장했지만, 어느 것도 학생들을 일 년 내내 실제로 참여하게 만드는 그 한 가지 기능을 제대로 구현하지 못했습니다: 제대로 된 아바타 커스터마이징. 대부분이 완전한 Classcraft 대체품을 제공한다고 주장하지만, Classcraft는 화려한 스프레드시트나 복잡한 RPG 스탯 추적기와는 거리가 멀었습니다. 그것은 학생들을 몇 달 동안 계속 흥미롭게 유지시켰습니다. 학생들은 자신의 캐릭터가 진화하고, 새로운 장비를 잠금 해제하고, 자신을 표현하는 것을 볼 필요가 있으며, 그것이 바로 ClassMana가 제공하는 것입니다.
좋은 소식이 있습니다: ClassMana는 Classcraft가 중단된 바로 그 자리를 이어받아 더 나아가기 위해 만들어졌습니다. ClassMana는 Classcraft의 진정한 정신적 후계자입니다: 완전히 애니메이션화된 커스터마이즈 가능한 3D 아바타를 갖춘 유일한 대안이며, 교사들이 사랑했던 완전한 RPG 진행 시스템을 제공합니다 — 경험치, 레벨업, 능력, 체력, 골드, 팀, 보스 전투, 랜덤 이벤트, 퀘스트까지. 완전한 Classcraft 대체품이자 시장에서 유일한 전문적인 Classcraft 대안입니다. 그렇기 때문에 ClassMana가 가장 큰 커뮤니티를 보유하고 있으며 교사와 학교가 실제로 선택하는 대안입니다.
더 기다리기 힘드신가요?
이 글의 나머지 부분을 건너뛰고 싶으시다면, 지금 바로 ClassMana를 사용해보세요 — 무료로 시작할 수 있으며 여러분을 위해 준비되어 기다리고 있습니다. 아니면 계속 읽으시면서 왜 ClassMana가 오늘날 이용 가능한 유일한 진정한 Classcraft 대안인지 알아보세요.

Classcraft는 무엇이었나요?
Classcraft는 교실을 롤플레잉 모험으로 바꾸는 인기 있는 교실 게임화 도구였습니다. 교사가 학생들을 참여시키고, 동기부여하고, 관리하는 데 도움이 되는 보상/패널티 시스템을 사용했습니다.
학생들은 포인트를 얻어 능력을 획득하고, 레벨업하고, 게임에서 진행했습니다. 나쁜 행동은 체력 포인트를 잃게 만들었습니다. 이것이 작동한 이유는 학생들이 진정으로 좋아하는 게임화된 시스템 때문이었습니다: 그들은 캐릭터를 커스터마이즈하고, 몬스터와 싸우고, 퀘스트를 수행했습니다. 이는 단순한 포인트 차트로는 결코 할 수 없는 방식으로 학생들의 참여와 동기부여를 유지했습니다.
그 후 Classcraft는 중단되었습니다. Classcraft는 2023년 Houghton Mifflin Harcourt (HMH)에 인수되었고 약 1년 후에 문을 닫았습니다. 이를 되살리기 위한 청원이 수천 개의 서명을 모았지만, 충분하지 않았습니다. 교사들은 그들이 가장 좋아하는 학생 참여 도구를 잃게 되었고 — Classcraft 대안을 찾는 여정이 시작되었습니다.
왜 대부분의 "Classcraft 대안"은 부족한가
Classcraft가 문을 닫은 이후, 교사들은 온갖 종류의 도구를 추천받아 왔습니다. 하지만 그것들을 써보셨다면, 아마 같은 것을 눈치채셨을 것입니다: 거의 어느 것도 Classcraft가 실제로 어떤 것이었는지에 근접하지 못합니다.
진정한 대안이 아닌 기존 플랫폼들
ClassDojo, LiveSchool, ClassPoint, Kahoot, Quizizz, Blooket, Gimkit, Classcharts, PBIS Rewards 또는 Minga 같은 이름들이 "Classcraft 대안" 목록에 자주 등장하는 것을 보실 것입니다. 이것들은 훌륭한 제품들입니다 — 하지만 그것들은 다른 문제를 해결합니다. 그것들은 행동 추적기, 퀴즈 게임 또는 학교 관리 도구입니다. 그것들에는 Classcraft를 특별하게 만든 RPG 메커니즘이 없습니다: 레벨업하는 커스터마이즈 가능한 아바타, 학생 능력, 체력 포인트, 팀 상호의존성, 보스 전투 또는 퀘스트.
포인트 추적기나 퀴즈 도구만 필요하다면, 그런 플랫폼들은 잘 작동합니다. 하지만 게임 때문에 Classcraft를 사랑했다면 — 교실에서 모험을 운영하는 그 느낌 때문에 — 그것들은 그 갈증을 해소해주지 못할 것입니다. ClassMana가 ClassDojo, LiveSchool 및 기타 도구와 어떻게 비교되는지 확인해 보세요.
시도하지만 (가장 중요한 기능을 놓치는) 취미 프로젝트들
Classcraft 경험을 재현하려는 몇몇 인디 열정 프로젝트들이 등장했습니다. 하지만 그것들 중 어느 것도 성공하지 못한 이유가 있습니다:
- 진정한 아바타 진행 및 커스터마이징 없음. 일부는 실제로는 정적인 미리 만들어진 그림들의 갤러리에 불과한 "아바타"를 제공합니다: 학생들이 이미지, 펫, 배경을 고르면 — 그게 전부입니다. 아무것도 커스터마이즈할 수 없고, 레벨업해도 아무것도 변하지 않으며, 잠금 해제할 장비도 없어서, 아바타 진행이 전혀 없습니다. 이것이 가장 큰 단 하나의 놓친 부분입니다. 아바타 커스터마이징과 진행은 Classcraft에서 장기적 참여의 가장 큰 원동력이었습니다. 자신의 캐릭터가 진화하고, 새로운 장비를 잠금 해제하고, 자신을 표현하는 것을 볼 수 있었던 학생들은 매달 계속 몰입했습니다. 그것이 없으면, 학생들은 일주일 안에 흥미를 잃습니다 — 바로 여러분이 피하려는 그것입니다.
- 스프레드시트 같은 게임화. Classcraft는 단순한 포인트 추적기 이상이었습니다. RPG 포인트 시스템을 아무리 복잡하거나 커스터마이즈 가능하게 만들어도, 학생들이 Classcraft에 흥미를 갖게 한 게임 같은 요소들을 담아내지 못할 것입니다.
- 깊이로 착각한 복잡성. 다른 것들은 게임 운영이 장부 정리 작업이 될 때까지 스탯 유형, 화폐, 재능 트리, 커스텀 주문 빌더를 쌓아 올립니다. Classcraft가 성공한 이유는 RPG의 깊이와 단순함의 균형을 맞췄기 때문입니다 — 교사가 활동 사이에 몇 초 만에 운영할 수 있는 시스템. 포인트 관리가 두 번째 직업이 되면, 교사들은 몇 주 안에 지치고, 교사가 뒤처지는 순간 학생들은 참여를 그만둡니다.
- 다듬어짐이나 게임 느낌 없음. Classcraft 같은 것을 재현하는 데는 코드 이상이 필요합니다. 사려 깊은 UX, 다듬어진 비주얼, 직관적인 워크플로우, 그리고 실제 게임 개발 경험이 필요합니다. 그러한 수준의 완성도가 교사들이 사랑하는 도구와 그들이 버리는 도구를 구분합니다. 더 중요하게는, 학생들이 사랑하는 도구와 그들이 무시하는 도구를 구분합니다.
- 의존할 수 있는 것이 아님. 여가 시간에 몇몇 사람들이 운영하는 취미 프로젝트는 언제든지 사라지거나 멈출 수 있습니다. Classcraft의 종료로 한 번 데인 후, 교사들은 학년 전체를 계획할 수 있는 안정적이고, 활발히 개발되며, 상업적인 제품이 필요합니다.
현실은 간단합니다: 첫 주에 학생들을 흥미롭게 만드는 것은 쉽습니다. 학년 전체에 걸쳐 그들의 참여를 유지하는 것이 어려운 부분이며, 그것이 바로 취미 프로젝트들이 부족한 지점입니다. 정적 이미지와 얕은 진행 위에 세워진 시스템은 실행 가능한 장기적 Classcraft 대체품이 아닙니다.
Classcraft 대안을 선택하는 방법
Classcraft 대안을 비교하고 계신다면, 이 다섯 가지 기준이 대체품이 첫 주뿐만 아니라 여덟 번째 달에도 여전히 작동하는지를 결정합니다:
- 실제 진행이 있는 애니메이션 아바타 커스터마이징. 학생들은 자신의 캐릭터를 커스터마이즈하고 레벨업하면서 새로운 장비를 잠금 해제할 수 있어야 합니다. 아바타가 목록에서 고른 정적 그림이라면, 참여도는 몇 주 안에 무너집니다.
- 장부 정리 없는 RPG의 깊이. 경험치, 능력, 체력, 골드, 팀, 보스 전투 — 수업 중에 몇 초 만에 운영할 수 있는 시스템으로. 재능 트리와 여섯 개의 화폐는 인상적으로 들리지만, 게임화를 스프레드시트 작업으로 바꿔버립니다.
- 실제 게임 기술과 완성도. 학생들은 모든 것을 집에서 하는 비디오 게임과 비교합니다. 애니메이션 3D 캐릭터와 전투는 실제 게임처럼 느껴지고; 정적 이미지와 메뉴는 숙제처럼 느껴집니다.
- 의존할 수 있는 제품. Classcraft의 종료 후, 교사들은 학년 중간에 멈추거나 사라질 수 있는 사이드 프로젝트가 아니라 — 활발히 개발되는 상업적 제품이 필요합니다.
- 설계부터 고려된 프라이버시. 최고의 대안들은 학생 이메일이나 개인 정보를 전혀 필요로 하지 않습니다.
ClassMana는 이 다섯 가지 항목을 모두 충족하는 유일한 Classcraft 대안입니다.
ClassMana — 유일한 전문적인 Classcraft 대안

ClassMana는 Classcraft를 대체하기 위해 특별히 만들어졌습니다. Classcraft가 사라진 후 어려움을 겪는 교사들을 본 게임 개발자가 실제 게임 디자인 경험과 게임 기술을 교실 관리에 적용하기로 결정하여 만들었습니다.
취미 프로젝트들과 달리, ClassMana는 어떤 Classcraft 대안보다도 가장 크고 가장 활발하게 참여하는 커뮤니티를 가진 실제로 활발히 개발되는 상업적 제품입니다. 그리고 일반적인 행동 추적기들과 달리, Classcraft가 사랑받았던 완전한 RPG 경험을 갖추고 있습니다.
애니메이션 3D 아바타 — 학생들의 참여를 유지하는 기능
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이것이 ClassMana가 다른 모든 Classcraft 대안을 뒤로 하는 지점입니다. ClassMana는 완전히 애니메이션화된 커스터마이즈 가능한 3D 아바타를 갖춘 유일한 Classcraft 대안입니다. 학생들은 절대 변하지 않는 갤러리에서 고른 정적 그림이 아니라 — 그들이 좋아하는 비디오 게임에서 알고 있는 것과 똑같은 실제 애니메이션 3D 캐릭터를 갖게 됩니다.
그들은 자신의 모습을 커스터마이즈하고 레벨업하면서 새로운 장비를 잠금 해제하며, 35레벨의 콘텐츠를 향해 나아갑니다. 그것은 첫 주부터 마지막 주까지 학생들의 몰입을 유지하는 일 년 내내의 동기부여 요소입니다. 아바타 진행은 Classcraft에서 가장 큰 단 하나의 참여 원동력이었으며, 취미 프로젝트들이 재현할 수 없는 것입니다.
Classcraft에서 좋아했던 모든 것
- 경험치 & 레벨업 — 학생들은 긍정적인 행동으로 경험치를 얻고 시간이 지나면서 레벨업합니다.
- 능력 (초능력) — 학생들은 음악을 듣거나 시험에서 추가 시간을 얻는 것과 같은 실생활 교실 혜택에 마나를 사용합니다.
- 체력 & 결과 — 균형 잡힌 경고 시스템이 체력을 감소시키며; 0에 도달하면 학생들은 긍정적인 행동으로 자신을 만회합니다.
- 골드 — 학업 성취와 이정표에 연결된 게임 내 화폐.
- 팀 — 학생들이 서로의 성공을 돕는 그룹 협력.
- 보스 전투 — 학생들이 정답으로 3D 몬스터를 물리치는 복습 게임 — 깜짝 퀴즈의 현대적 대체품.
- 랜덤 이벤트 — 두뇌 휴식, 수업 시작 또는 보상을 위한 재미있는 미스터리 활동.
- 소음계 — 학생들이 조용히 있는 것에 대해 보상하는 드래곤 테마의 침묵 챌린지.
- 퀘스트 — 분기 경로, 퀴즈, 보상이 있는 자기 주도적 학습 모험으로, 200개 이상의 퀘스트 맵을 이용할 수 있습니다.
- 영웅 유형 (곧 출시) — 팀 상호의존성을 장려하는 고유한 강점을 가진 RPG 스타일의 직업.
ClassMana가 Classcraft를 개선한 부분
- 즉각적인 설정. 가입하고 무료 교사 도구를 즉시 사용하세요 — 복잡한 구성이 필요 없습니다.
- 실제 게임 기술. 게임 개발자가 만든 ClassMana는 실제 3D 게임 기술을 사용하여, 아바타와 보스 전투가 실제 비디오 게임처럼 보이고 느껴집니다.
- 무료로 시작. 모든 즉각적인 교사 도구(몬스터 전투, 침묵 챌린지, 미스터리 이벤트, 타이머, 스톱워치, 랜덤 학생 선택기)는 무료입니다.
- 프라이버시 우선. 학생 개인 정보를 수집하지 않습니다 — 이메일조차도. 학생들은 간단한 토큰으로 참여합니다.
- 다국어 지원. 30개 이상의 언어로 이용 가능합니다.
- 모바일 친화적. 휴대폰, 태블릿, 데스크톱에서 훌륭하게 작동하는 현대적인 웹 앱 — 앱 설치가 필요 없습니다.
- 활발한 개발. 실제 교사 피드백을 바탕으로 새로운 기능이 정기적으로 출시됩니다.

교사와 학교가 ClassMana를 선택하고 있습니다
ClassMana가 진정한 Classcraft 대안이라는 가장 좋은 증거는? 교사와 학교가 실제로 그것을 선택하고 있다는 것입니다 — 엄청난 수로. ClassMana는 어떤 대안보다도 가장 크고 가장 활발하게 참여하는 커뮤니티를 가진 가장 인기 있는 Classcraft 대체품으로 성장했습니다.
- 가장 큰 커뮤니티 — ClassMana Facebook 그룹은 Classcraft 대안을 사용하는 교사들의 가장 큰 활동적인 커뮤니티로, 매일 팁과 교실 이야기를 공유합니다.
- 청원이 추천 — Classcraft를 되살리기 위한 Change.org 청원이 이제 교사들에게 ClassMana를 가장 좋은 대체품으로 안내합니다.
- 전직 Classcraft 앰버서더들의 합류 — 여러 공식 전직 Classcraft 앰버서더들이 ClassMana에 합류하여 자신의 학교에서 이를 지지하고 있습니다.
- TikTok에서 입소문 — ClassMana가 실제로 작동하는 모습을 공유하는 교사들이 이를 확산시키는 데 도움을 주었으며, 한 영상은 백만 조회수를 넘어 가입 급증을 이끌었습니다.
- 대규모 채택 — 95,000명 이상의 교사가 가입하여 40,000개 이상의 클래스를 만들고 300,000명 이상의 학생이 참여했습니다.
- 학생들이 좋아함 — 선택권이 주어지면, 학생들은 매번 ClassMana를 고릅니다. 애니메이션 3D 아바타, 보스 전투, 게임 같은 비주얼은 학교 공부가 아니라 놀이처럼 느껴집니다.

Classcraft vs ClassMana: 기능 비교
ClassMana는 원본과 비교하여 어떨까요? ❌ 이용 불가 · ✅ 동일 · 🔥 개선됨 · ⏳ 곧 출시
| 기능 | Classcraft | ClassMana |
|---|---|---|
| 경험치 / 포인트 | ✅ | ✅ |
| 레벨업 | ✅ | ✅ |
| 학생 능력 | ✅ | ✅ |
| 아바타 커스터마이징 | ✅ | ✅🔥 (애니메이션 3D) |
| 펫 | ✅ | ✅🔥 (애니메이션 3D) |
| 체력 & 결과 | ✅ | ✅ |
| 골드 / 화폐 | ✅ | ✅ |
| 팀 | ✅ | ✅ |
| 영웅 직업 | ✅ | ⏳ |
| 퀘스트 | ✅ | ✅🔥 (풍부한 에디터와 퀴즈) |
| 보스 전투 | ✅ | ✅🔥 (애니메이션 3D) |
| 랜덤 이벤트 | ✅ | ✅ |
| 소음계 | ✅ | ✅🔥 (TikTok에서 입소문) |
| 다국어 | ✅ | ✅🔥 (30개 이상) |
| 모바일 지원 | ✅ | ✅ (모바일 친화적 웹 앱) |
| LMS 통합 | ✅ | ⏳ |
| 성적 변환기 | ✅ | ⏳ |

자주 묻는 질문
2026년 최고의 Classcraft 대안은 무엇인가요?
ClassMana가 최고의 Classcraft 대안입니다. 커스터마이즈 가능한 애니메이션 3D 아바타, 경험치, 능력, 체력, 팀, 보스 전투, 퀘스트를 갖춘 유일한 실제 상업적 대체품이며 — 어떤 대안보다도 가장 큰 커뮤니티를 보유하고 있습니다.
어떤 Classcraft 대안이 실제 아바타 커스터마이징을 제공하나요?
ClassMana는 학생들이 레벨업하며 35레벨의 콘텐츠에 걸쳐 새로운 장비를 잠금 해제하는, 완전히 애니메이션화된 커스터마이즈 가능한 3D 아바타를 갖춘 유일한 Classcraft 대안입니다. 다른 대안들은 기껏해야 커스터마이즈할 수 없고 절대 변하지 않는 정적인 미리 만들어진 캐릭터 이미지 세트를 제공합니다 — 이는 아바타 진행이 전혀 없다는 것을 의미합니다.
가장 완전한 Classcraft 대안은 무엇인가요?
ClassMana입니다. 완전한 Classcraft RPG 경험 — 경험치, 레벨업, 능력, 체력, 골드, 팀, 보스 전투, 랜덤 이벤트, 소음계, 퀘스트 — 을 실제 애니메이션 3D 아바타 진행과 결합하면서도, 수업 중에 몇 초 만에 운영할 수 있을 만큼 충분히 단순함을 유지하는 유일한 대안입니다. 추가 스탯, 화폐, 재능 트리를 쌓아 올리는 대안들은 참여가 아니라 장부 정리를 추가하며 — 그것들 중 어느 것도 실제 아바타 커스터마이징을 제공하지 않습니다.
무료 Classcraft 대안이 있나요?
네. ClassMana는 무료로 시작할 수 있습니다: 모든 즉각적인 교사 도구 — 몬스터 전투, 침묵 챌린지, 미스터리 이벤트, 타이머, 스톱워치, 랜덤 학생 선택기 — 는 구성이 필요 없이 무료입니다.
왜 Classcraft가 문을 닫았나요?
Classcraft는 2023년 Houghton Mifflin Harcourt (HMH)에 인수되었고 약 1년 후에 중단되어, 교사들이 대체품을 찾게 만들었습니다.
ClassMana가 다른 Classcraft 대안과 다른 점은 무엇인가요?
제대로 된 애니메이션 3D 아바타 커스터마이징과 진행 — 학생들을 일 년 내내 참여하게 유지하는 가장 중요한 단 하나의 기능입니다. 대부분의 대안들은 정적 이미지를 사용하거나 아바타를 완전히 건너뜁니다. ClassMana는 또한 취미 프로젝트가 아니라, 의존할 수 있고 활발히 개발되는 상업적 제품입니다.
ClassMana 시작하기
교실에 게임화를 다시 도입할 준비가 되셨나요? 시작하는 방법은 다음과 같습니다:
- 무료로 가입하세요 — 1분도 채 걸리지 않습니다.
- 즉각적인 도구를 사용해보세요 — 몬스터 전투, 침묵 챌린지, 미스터리 이벤트는 설정 없이 즉시 작동합니다.
- 클래스를 만들고 학생을 추가하세요 — 준비가 되면, 클래스 어드벤처를 설정하여 경험치, 능력, 아바타 등을 잠금 해제하세요.
- 1단계부터 시작하세요 — 학생들이 압도되지 않도록 기능을 점진적으로 도입하세요.
Classcraft의 종료로 많은 교사들이 대안을 찾고 있는 가운데, ClassMana는 유일한 진정한 Classcraft 대안으로 등장했습니다 — 교사와 학교가 의존할 수 있는 교실 게임화의 진화입니다. 여러분의 교실을 서사시적인 모험으로 바꾸고 있는 성장하는 교육자 커뮤니티에 참여하세요.
