ClassMana vs Critter Coin
게임처럼 느껴지는 교실 도구를 찾고 있다면, Critter Coin과 ClassMana는 가장 게임화된 선택지 중 두 가지입니다. 다만 서로 다른 각도에서 접근할 뿐입니다.
Critter Coin은 학교 전체를 위한 게임화 PBIS 및 인성 함양 플랫폼입니다. 학생들은 디지털 코인을 얻고, 이 코인은 하우스 점수와 보상 상점에서 쓸 수 있는 개인 잔액 모두에 반영됩니다. 하우스들은 라운드별로 경쟁하고, 학생들은 크리터를 수집하고 가상 펫을 돌볼 수 있으며, 선택형 애드온을 사용하면 학생들이 코인을 모을수록 발전하는 학급 공유 3D 월드도 이용할 수 있습니다.
ClassMana는 학생 개개인의 캐릭터를 중심으로 만들어진 게임화 학급 관리 앱입니다. 모든 학생은 자신이 꾸미고 경험치로 레벨을 올리는 애니메이션 3D 아바타를 가집니다. 학생들은 마나로 능력을 사용하고, 체력을 지키고, 학급 상점에서 골드를 쓰며, 팀을 이루어 몬스터에 맞섭니다. 학교 전체 도입 없이도 교사 한 명이 자신의 교실에서 바로 시작할 수 있습니다.
ClassMana vs Critter Coin 한눈에 보기
| 기능 | ClassMana | Critter Coin |
|---|---|---|
| 대상 | 한 학급 (또는 학교 전체) | 학교 전체 |
| 교사 혼자 시작 가능 | ✅ | ➖ 학교 전체 단위로 설정하도록 설계됨 |
| 포인트 / 화폐 | ✅ 경험치, 골드, 마나 | ✅ 맞춤 가치를 지닌 코인 |
| 보상 상점 | ✅ 학급 상점 | ✅ QR 바우처가 있는 보상 상점 |
| 팀 / 하우스 | ✅ 팀 | ✅ 라운드별로 경쟁하는 하우스 |
| 개인별 맞춤형 3D 아바타 | ✅ 35단계의 장비 | ➖ 펫과 크리터, 공유 Explorer 월드 |
| 펫 | ✅ | ✅ 가상 펫과 수집형 크리터 |
| 학급 공유 3D 월드 | ❌ | ✅ Explorer (유료 애드온) |
| 퀘스트 | ✅ 선택형 애드온 | ✅ 유료 애드온 |
| AI 기능 | ❌ | ✅ AI 설정 마법사, AI 기능 (사용량 기반) |
| 학부모 접근 | ❌ | ✅ 유료 애드온 |
| 학급 간 분석 | ➖ 학급별 활동 기록 | ✅ Data Insights (유료 애드온) |
| Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| 네이티브 모바일 앱 | ❌ 모바일 친화적 웹 앱 | ✅ iOS 및 Android |
| 무료 옵션 | ✅ 인스턴트 도구 무료, 3주 체험 학급 | ✅ 학교당 첫 20,000 코인까지 코어 등급 무료 |
| 유료 가격 | 교사 1인당 연 $65부터, 모든 기능 포함 | 개별 선택 애드온, 각각 월 $29.99~$99.99 |
최종 업데이트: 2026년 10월. 기능과 가격은 변경될 수 있으니 각 업체의 웹사이트를 확인하세요.
모든 옵션은 ClassMana 요금제에서 확인하세요. 퀘스트는 ClassMana의 선택형 애드온이며, 그 외 모든 기능은 포함되어 있습니다. 학교 요금제는 학생 1인당 연 $1부터 시작하며(최소 150명), 교사 수는 무제한입니다.
ClassMana만의 차별점
모든 학생이 자신만의 영웅을 가집니다. ClassMana에서 각 학생은 애니메이션 3D 아바타를 꾸미고, 경험치를 얻으며 35단계에 걸쳐 새로운 장비를 잠금 해제합니다. 그것은 학생 자신의 캐릭터이며, 일 년 내내 학생과 함께 성장합니다. 이러한 개인적인 성장이야말로 처음 몇 주가 지난 뒤에도 학생들이 계속 몰입하는 가장 큰 이유입니다.
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교실 속 더 많은 게임 요소. 경험치와 골드 외에도 ClassMana에는 마나와 능력(학생들이 잠금 해제할 수 있는 실제 교실 특권)과 체력이 있습니다. 경고를 받으면 체력이 줄어들고, 쓰러진 학생은 긍정적인 행동으로 만회합니다. 팀원들이 서로를 치유할 수 있어 긍정적인 또래 압력이 크게 형성됩니다.
학급 전체를 위한 도구. 몬스터 배틀은 어떤 복습 시간이든 3D 보스전으로 바꿔 줍니다. 침묵 챌린지는 조용히 공부하는 것을 공동의 목표로 만듭니다(TikTok에서 화제가 되기도 했습니다). 미스터리 이벤트는 매일 깜짝 요소를 더합니다.

오늘, 혼자서 시작하세요. 학교의 동의가 필요하지 않습니다. 가입하고, 학생들의 이름을 붙여 넣고, 첫 수업을 진행하세요. 학생들은 이름과 로그인 코드로 로그인하며, 이메일이나 개인정보가 필요하지 않습니다. 나중에 동료 교사들이 함께하고 싶어 하면 설정을 여러 학급에 공유하거나 학교 요금제로 전환할 수 있습니다.
간단한 가격 체계. ClassMana는 교사 1인당 하나의 가격(학교는 학생 1인당 가격)으로 거의 모든 기능이 포함되어 있습니다. Critter Coin의 코어는 무료이며, 선택한 애드온에 대해 매월 비용을 지불합니다. 코어만 필요하다면 매우 저렴할 수 있으므로, 실제로 사용할 기능을 기준으로 비교해 보세요.
Critter Coin이 더 나은 선택인 경우
다음과 같은 경우에는 Critter Coin이 더 적합합니다:
- 학교에서 하우스 시스템을 원할 때. 학교 전체에서 라운드별로 경쟁하는 하우스, 디스플레이, 수집형 크리터는 Critter Coin의 핵심입니다.
- 학부모 접근이 필요할 때. 학부모가 자녀의 성취를 확인하고 가정에서 코인을 지급할 수도 있습니다(애드온).
- 학교 전체 데이터가 필요할 때. Data Insights 애드온은 학급 간 분석을 제공합니다.
- 학생 로그인이 없는 편을 선호할 때. Critter Coin에서는 학생 로그인이 필수가 아닙니다.
- AI의 도움을 원할 때. AI 설정 마법사가 학교의 미션 선언문을 바탕으로 코인과 하우스를 만들어 주며, 그 밖의 AI 기능도 있습니다.
- Clever 또는 ClassLink 명단 연동이나 네이티브 모바일 앱이 필요할 때.
- 무료 코어만 필요할 때. 하우스와 보상 상점만 원하는 학교라면 무료로 시작할 수 있습니다.
ClassMana가 하지 않는 것
ClassMana에는 학부모 메시지나 학부모 접근 기능, 생활지도 및 징계 기록 기능, 학교 전체 PBIS 분석, 학교 전체 하우스 시스템, 네이티브 앱이 없습니다(모든 기기의 브라우저에서 실행됩니다). LMS 연동은 곧 지원될 예정입니다.
함께 사용하기
학교에서 Critter Coin 하우스를 운영하고 있더라도, 자신의 교실 안에서는 ClassMana를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 아바타, 능력, 몬스터 배틀, 침묵 챌린지에 활용할 수 있습니다. 학교 전체 하우스 포인트는 Critter Coin으로, 교실 안 게임은 ClassMana로 운영하세요. PBIS 가이드에서 ClassMana 보상을 학교 전체 기대 행동과 맞추는 방법을 설명합니다.
자주 묻는 질문
어느 쪽이 더 게임화되어 있나요?
둘 다 그렇습니다. Critter Coin의 게임은 학교와 하우스를 중심으로 합니다: 코인, 하우스 경쟁, 수집형 크리터, 펫, 공유 월드. ClassMana의 게임은 학생 개인과 학급을 중심으로 합니다: 개인 3D 아바타, 레벨, 능력, 체력, 팀, 보스 배틀.
교사 한 명이 학교의 다른 구성원 없이 ClassMana를 사용할 수 있나요?
네. ClassMana는 교사 한 명이 혼자서 시작할 수 있도록 설계되었습니다. 인스턴트 도구는 무료이며, 3주 동안 모든 기능을 사용할 수 있는 체험 학급이 제공됩니다.
ClassMana는 고학년 학생에게도 적합한가요?
네. ClassMana는 초등학교부터 고등학교, 그리고 고등교육 기관에서까지 사용되고 있습니다. 특히 고학년 학생들은 아바타 성장, 능력, 몬스터 배틀을 좋아합니다.
비용은 어떻게 비교되나요?
ClassMana는 교사 1인당 연 $65부터이며, 학교 요금제는 학생 1인당 연 $1입니다(최소 150명). Critter Coin의 코어는 학교당 첫 20,000 코인까지 무료이며, 선택형 유료 애드온은 매월 청구됩니다. 최신 가격은 두 업체의 요금제 페이지를 확인하세요.
ClassMana를 무료로 사용해 보세요
학생들이 좋아하는지 직접 확인해 보세요. 무료 인스턴트 도구로 시작하거나 첫 학급을 만들어 보세요. ClassMana 시작하기
