ClassMana vs PBIS Rewards

PBIS Rewards와 ClassMana는 모두 긍정적인 행동을 인정하는 데 도움이 됩니다. 차이점은 범위입니다.

PBIS Rewards는 학교 전체 PBIS 관리 시스템입니다. 학교와 교육구는 모든 교직원이 포인트를 줄 수 있고, 학생들이 학교 보상 스토어에서 포인트를 사용할 수 있으며, 가정에서도 함께 확인할 수 있고, 행동 지원팀이 의뢰(referral)를 추적할 수 있도록 이 시스템을 구매합니다.

ClassMana는 교사 한 명이 자신의 교실에서 운영하는 게임화 학급 경영 앱입니다. 학생들은 움직이는 3D 아바타를 꾸미고, 경험치를 얻어 레벨을 올리고, 파워를 사용하고, 학급 상점에서 아이템을 구매하며, 팀을 이루어 몬스터를 물리칩니다. 학교의 결정을 기다리지 않고 혼자서도 시작할 수 있습니다.

학교에서 이미 PBIS Rewards를 사용하고 있다면 하나를 고를 필요가 없습니다. ClassMana는 학교 전체 PBIS 시스템 위에 함께 사용하기 좋습니다.

ClassMana vs PBIS Rewards 한눈에 보기

기능ClassManaPBIS Rewards
주요 목적교실 내 게임화와 동기 부여학교 전체 PBIS 관리
구매 주체교사 개인 또는 학교학교 또는 교육구
긍정 행동 포인트✅ 경험치, 골드, 마나✅ 모든 교직원이 주는 포인트
보상 스토어✅ 학급 상점✅ 학교 보상 스토어 및 행사 체크인
팀 / 하우스✅ 팀✅ 리더보드가 있는 하우스 그룹
교직원 보상❌✅ Teacher Rewards
움직이고 꾸밀 수 있는 3D 아바타✅ 35단계 장비와 펫❌
레벨과 파워(학급 특권)✅❌
보스 배틀 복습 게임✅ 몬스터 배틀❌
퀘스트 / 학습 모험✅ 선택형 추가 기능❌
가족용 앱❌✅
행동 의뢰(referral) 시스템❌✅ 유료 추가 기능
디지털 복도 통행증❌✅ 유료 추가 기능
Clever / ClassLink 명단 연동❌✅
네이티브 모바일 앱❌ 모바일 친화적인 웹 앱✅ iOS, Android, Amazon
교사 혼자 가입 가능✅❌ 학교 또는 교육구 견적
가격교사 1인당 연 $65부터견적 기반

최종 업데이트: 2026년 10월. 기능과 가격은 변경될 수 있으니 각 업체의 웹사이트를 확인하세요.

모든 옵션은 ClassMana 가격에서 확인하세요. ClassMana 학교 플랜은 학생 1인당 연 $1부터 시작하며(최소 학생 150명), 교사 수에 제한이 없습니다.

ClassMana가 다른 점

학생들이 게임을 합니다. 모든 보상은 경험치를 주고, 경험치는 학생의 움직이는 3D 아바타의 레벨을 올립니다. 잠금 해제할 수 있는 35단계의 장비와 펫이 있어 학생들은 늘 목표로 삼을 무언가가 있습니다. 포인트 합계가 더 이상 흥미롭지 않게 된 후에도 고학년 학생들이 계속 몰입하는 이유가 바로 이것입니다.

ClassMana 아바타

특권을 파워로. 학생들은 자리 선택, 과제 시간 연장, 선생님 도우미 되기처럼 교사가 정한 파워에 마나를 사용합니다. 상품보다 특권을 선호하는 PBIS 팀에 자연스럽게 잘 맞습니다.

차분한 교정. 경고는 학생의 체력을 낮추지만 경험치는 절대 빼앗지 않습니다. 체력이 0이 되면 학생은 "쓰러지고", 긍정적인 행동으로 스스로를 회복합니다. 체력은 매주 일정에 따라 회복되도록 설정할 수 있어 새로운 출발이 기본으로 마련되어 있습니다.

학급 전체의 순간. 몬스터 배틀은 복습을 3D 보스전으로 바꿉니다. 침묵 챌린지는 조용한 활동을 학급 목표로 바꿉니다. 미스터리 이벤트는 매일 깜짝 요소를 더합니다.

침묵 챌린지

빠른 시작. 학생들의 이름을 한 줄에 하나씩 붙여 넣기만 하면 준비 완료입니다. 학생들은 이름과 로그인 코드로 로그인합니다. ClassMana는 학생 이메일이나 개인정보가 필요하지 않습니다.

PBIS Rewards가 더 나은 선택인 경우

학교에 다음이 필요하다면 PBIS Rewards가 더 적합합니다.

  • 교실, 복도, 행사 전반에서 사용하는 모든 교직원을 위한 단일 PBIS 시스템
  • 교무실 알림과 후속 조치 추적이 포함된 행동 의뢰(referral) 워크플로
  • 부모가 자녀의 포인트를 확인할 수 있는 가족용 앱
  • Clever 또는 ClassLink를 통한 명단 연동
  • Teacher Rewards를 통한 교직원 인정
  • 사례 관리 및 SEL 교육과정과의 연동

이는 학교 차원의 요구 사항입니다. ClassMana는 이를 다루려고 하지 않습니다.

ClassMana가 하지 않는 것

ClassMana에는 학부모 메시지 기능, 의뢰 또는 징계 추적, 학교 전체 PBIS 분석, 네이티브 앱이 없습니다(모든 기기의 브라우저에서 실행됩니다). LMS 연동은 곧 제공될 예정입니다. 또한 ClassMana는 PBIS Rewards와 포인트를 동기화하지 않습니다.

함께 사용하기

학교는 학교 전체 인정, 학교 스토어, 의뢰, 가정과의 공유를 위해 PBIS Rewards를 계속 사용합니다. 교실에서는 ClassMana가 같은 기대 행동을 게임처럼 느끼게 해 줍니다.

  • 보상의 이름을 학교 전체 기대 행동에 맞춰 지어 학생들이 어디서나 같은 표현을 듣게 하세요
  • 학교에서 이미 사용하는 특권을 파워로 바꾸세요
  • 학급 상점을 학교 스토어의 교실 규모 버전으로 사용하세요
  • 학급 전체 목표에는 팀, 침묵 챌린지, 몬스터 배틀을 활용하세요
  • 활동 기록을 활용해 학생 상담과 PBIS 회의를 준비하세요

활동 기록

전체 가이드 읽기: 학교의 PBIS 시스템과 함께 ClassMana를 사용하는 방법.

자주 묻는 질문

ClassMana가 PBIS Rewards를 대체할 수 있나요?

학교가 학교 전체 데이터, 의뢰, 가정 접근을 PBIS Rewards에 의존하고 있다면 그렇지 않습니다. ClassMana는 교실을 위해 만들어졌습니다. PBIS 플랫폼을 보완할 뿐, 대체하지는 않습니다.

포인트 시스템이 두 개라서 학생들이 혼란스러워하지 않을까요?

실제로 학생들은 금방 이해합니다. 학교 포인트는 학교 전체를 위한 것이고, ClassMana는 "우리 반 게임"입니다. ClassMana 보상에 학교의 기대 행동 이름을 사용하면 모든 것이 일관되게 유지됩니다.

ClassMana를 사용하려면 학교의 승인이 필요한가요?

ClassMana는 교사 개인이 사용할 수 있지만, 새로운 도구에 관한 학교 정책은 항상 따라 주세요. ClassMana는 학생의 이름만 필요하며, 뉴욕 교육법 2-d와 퀘벡 법률 25 같은 법률에 대한 개인정보 보호 페이지를 공개하고 있습니다.

ClassMana의 가격은 얼마인가요?

즉석 도구는 무료이며, 한 학급 전체를 3주 동안 체험해 볼 수 있습니다. 유료 플랜은 교사 1인당 연 $65부터 시작하며, 학교 플랜은 학생 1인당 연 $1입니다(최소 학생 150명). 가격을 확인하세요.

ClassMana 무료로 체험하기

무료 즉석 도구로 시작하거나, 몇 분 만에 첫 학급을 설정해 보세요. ClassMana 시작하기

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