Palyginkite ClassMana su kitais klasės valdymo įrankiais

Yra daug įrankių mokinių elgesiui ir motyvacijai, ir ne visi jie sprendžia tą pačią problemą. Vieni yra taškų skaičiavimo įrankiai vienam mokytojui, kiti – visos mokyklos PBIS platformos, o dar kiti orientuoti į klasės ekonomiką.

ClassMana yra klasės žaidimas: mokiniai gauna animuotą 3D avatarą, kurio lygį kelia, galias, atrakinančias tikras privilegijas klasėje, komandas, kovas su bosais ir užduotis. Jis sukurtas tam, kad mokiniai būtų įsitraukę visus metus, nuo vyresniųjų pradinių klasių iki vidurinės mokyklos.

Šiuose puslapiuose ClassMana lyginamas su kitais populiariais įrankiais. Stengiamės būti sąžiningi: kiekviename palyginime taip pat paaiškiname, kada kitas įrankis yra geresnis pasirinkimas.

Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. spalio mėn. Funkcijos ir kainos keičiasi, todėl pasitikrinkite kiekvieno tiekėjo svetainėje.

Palyginimai

Kokio tipo įrankio jums reikia?

Jūs norite...Rinkitės
Kad mokiniai būtų motyvuoti visus metus, su tikru žaidimuClassMana
Žinučių tėvams ir klasės nuotraukųClassDojo
Vienos PBIS sistemos visai mokyklai, su duomenimisLiveSchool, PBIS Rewards
Žaidybintos namų sistemos visoje mokyklojeCritter Coin
Finansinio raštingumo per klasės ekonomikąClassBank

Daugelis šių įrankių puikiai veikia kartu. Pavyzdžiui, jūsų mokykla gali toliau naudoti savo PBIS platformą, o jūs savo klasėje naudosite ClassMana. Perskaitykite, kaip naudoti ClassMana kartu su jūsų mokyklos PBIS sistema.

Išbandykite ClassMana nemokamai →

Prisijunkite prie pokalbio! Turite minčių ar klausimų apie šį įrašą? Prisijunkite prie mūsų ClassMana Facebook bendruomenės, kad pasidalintumėte savo idėjomis, užduotumėte klausimus ir bendrautumėte su kitais bendraminčiais pedagogais!