Salīdziniet ClassMana ar citiem klases vadības rīkiem
Ir daudz rīku skolēnu uzvedības un motivācijas uzlabošanai, un tie ne visi risina vienu un to pašu problēmu. Daži ir punktu uzskaites rīki vienam skolotājam, daži ir visas skolas PBIS platformas, bet citi koncentrējas uz klases ekonomiku.
ClassMana ir klases spēle: skolēni saņem animētu 3D avataru, kura līmeni viņi paaugstina, spējas, kas atbloķē īstas priekšrocības klasē, komandas, cīņas ar bosiem un uzdevumus. Tā ir veidota, lai noturētu skolēnu iesaisti visu gadu, sākot no sākumskolas vecākajām klasēm līdz vidusskolai.
Šajās lapās ClassMana tiek salīdzināta ar citiem populāriem rīkiem. Mēs cenšamies būt objektīvi: katrā salīdzinājumā ir arī paskaidrots, kad otrs rīks ir labāka izvēle.
Pēdējoreiz atjaunināts: 2026. gada oktobrī. Funkcijas un cenas mainās, tāpēc pārbaudiet katra piegādātāja tīmekļa vietni.
Salīdzinājumi
- ClassMana pret ClassDojo: punkti un saziņa ar vecākiem pret pilnvērtīgu klases spēli
- ClassMana pret LiveSchool: visas skolas PBIS platforma pret spēli klasē
- ClassMana pret PBIS Rewards: PBIS punkti un ziņojumi par pārkāpumiem pret spēli klasē
- ClassMana pret ClassBank: klases ekonomika pret klases spēli
- ClassMana pret Critter Coin: spēļoti skolas nami pret individuāliem avatariem un progresu
- Classcraft alternatīva: kas notika ar Classcraft un kāpēc ClassMana ir tā pēctece
Kāda veida rīks jums ir nepieciešams?
| Jūs vēlaties... | Apskatiet |
|---|---|
| Lai skolēni būtu motivēti visu gadu, ar īstu spēli | ClassMana |
| Saziņu ar vecākiem un klases fotogrāfijas | ClassDojo |
| Vienu PBIS sistēmu visai skolai, ar datiem | LiveSchool, PBIS Rewards |
| Spēļotu namu sistēmu visā skolā | Critter Coin |
| Finanšu pratību, izmantojot klases ekonomiku | ClassBank |
Daudzi no šiem rīkiem labi darbojas kopā. Piemēram, jūsu skola var turpināt izmantot savu PBIS platformu, kamēr jūs savā klasē izmantojat ClassMana. Izlasiet, kā izmantot ClassMana kopā ar jūsu skolas PBIS sistēmu.
Izmēģiniet ClassMana bez maksas →
