Vergelijk ClassMana met andere tools voor klassenmanagement
Er zijn veel tools voor gedrag en motivatie in de klas, en ze lossen niet allemaal hetzelfde probleem op. Sommige zijn puntentrackers voor één leerkracht, sommige zijn schoolbrede PBIS-platforms en sommige richten zich op een klaseconomie.
ClassMana is een klassengame: leerlingen krijgen een geanimeerde 3D-avatar die ze laten levelen, krachten die echte voordelen in de klas vrijspelen, teams, eindbaasgevechten en quests. Het is gemaakt om leerlingen het hele jaar betrokken te houden, van de hogere groepen van de basisschool tot de middelbare school.
Op deze pagina's vergelijken we ClassMana met andere populaire tools. We proberen eerlijk te zijn: elke vergelijking legt ook uit wanneer de andere tool de betere keuze is.
Laatst bijgewerkt: oktober 2026. Functies en prijzen veranderen, dus controleer de website van elke aanbieder.
Vergelijkingen
- ClassMana vs ClassDojo: punten en berichten aan ouders vs een volledige klassengame
- ClassMana vs LiveSchool: schoolbreed PBIS-platform vs game in de klas
- ClassMana vs PBIS Rewards: PBIS-punten en meldingen vs game in de klas
- ClassMana vs ClassBank: klaseconomie vs klassengame
- ClassMana vs Critter Coin: gegamificeerde schoolhuizen vs individuele avatars en voortgang
- Alternatief voor Classcraft: wat er met Classcraft is gebeurd en waarom ClassMana de opvolger is
Welk type tool heb je nodig?
| Je wilt... | Bekijk |
|---|---|
| Leerlingen die het hele jaar gemotiveerd zijn, met een echte game | ClassMana |
| Berichten aan ouders en klasfoto's | ClassDojo |
| Eén PBIS-systeem voor de hele school, met data | LiveSchool, PBIS Rewards |
| Een gegamificeerd huizensysteem voor de hele school | Critter Coin |
| Financiële geletterdheid via een klaseconomie | ClassBank |
Veel van deze tools werken goed samen. Je school kan bijvoorbeeld haar PBIS-platform houden terwijl jij ClassMana in je klas gebruikt. Lees hoe je ClassMana naast het PBIS-systeem van je school gebruikt.
