ClassMana vs ClassBank
Zowel ClassBank als ClassMana geven leerlingen een munteenheid om te verdienen en uit te geven. Maar de ervaring rond die munteenheid is heel anders.
ClassBank is een digitale klaseconomie. Leerlingen hebben een betaal- en spaarrekening, hebben klassentaken, krijgen salaris en kunnen rekeningen, huur of boetes betalen. Het combineert gedragsmanagement met een rollenspel rond financiële geletterdheid, en er is een gratis versie voor individuele leerkrachten.
ClassMana is een gamified app voor klasmanagement. Leerlingen hebben een geanimeerde 3D-avatar die stijgt in level met ervaring, gebruiken mana voor krachten en geven goud uit in een klassenwinkel. De economie is één onderdeel van een groter spel met ook gezondheid, teams, Monstergevechten, de Stilte-uitdaging en quests.
Kort gezegd: ClassBank draait om geld. ClassMana draait om het avontuur, met een lichtere economie erin verwerkt.
ClassMana vs ClassBank in één oogopslag
| Functie | ClassMana | ClassBank |
|---|---|---|
| Hoofddoel | Gamification en motivatie in de klas | Klaseconomie en financiële geletterdheid |
| Klasmunteenheid | ✅ Goud (plus ervaring en mana) | ✅ Klasgeld |
| Klassenwinkel | ✅ Klassenwinkel | ✅ Klassenwinkel (voorraadbeheer in Pro) |
| Bankrekeningen, sparen en rente | ❌ | ✅ Rente in Pro |
| Klassentaken en salarissen | ❌ | ✅ |
| Rekeningen, huur en boetes | ❌ | ✅ Optioneel |
| Geanimeerde, aanpasbare 3D-avatars | ✅ 35 levels aan uitrusting, plus huisdieren | ❌ |
| Levels en krachten (privileges in de klas) | ✅ | ❌ |
| Eindbaasgevecht als herhalingsspel | ✅ Monstergevecht | ❌ |
| Quests / leeravonturen | ✅ Optionele uitbreiding | ❌ |
| Co-leerkrachten | ✅ | ✅ In Pro |
| Schooldashboards | ❌ | ✅ Schoolabonnement |
| Mobiele app voor leerkrachten | ❌ Mobielvriendelijke webapp | ✅ Gratis iOS-app |
| Gratis optie | ✅ Directe tools gratis, proefklas van 3 weken | ✅ Gratis leerkrachtabonnement, onbeperkt leerlingen |
| Betaalde prijzen | Vanaf $65 per jaar per leerkracht | Pro: $100 per jaar of $12,50 per maand |
Laatst bijgewerkt: oktober 2026. Functies en prijzen veranderen; controleer de website van elke aanbieder.
Bekijk de prijzen van ClassMana voor alle opties. Het ClassMana-schoolabonnement begint bij $1 per leerling per jaar (minimaal 150 leerlingen), met onbeperkt leerkrachten.
Waarin ClassMana anders is
De economie is onderdeel van een spel. In ClassMana verdienen leerlingen goud (bijvoorbeeld voor leermijlpalen) en geven ze het uit aan items die jij aan de klassenwinkel toevoegt. Maar goud is maar één van de dingen waarvoor ze werken. Beloningen geven ervaring, waarmee hun geanimeerde 3D-avatar stijgt in level en nieuwe uitrusting vrijspeelt over 35 levels.

Krachten in plaats van aankopen. Naast de winkel verdienen leerlingen mana en geven ze die uit aan krachten: echte privileges in de klas, zoals hun eigen plek kiezen of muziek luisteren tijdens zelfstandig werk.
Minder administratie. ClassMana heeft geen salarissen, huur of rente om te beheren. Voor veel leerkrachten is dat een pluspunt: je gebruikt het in een paar seconden tussen activiteiten door. Voor leerkrachten die omgaan met geld willen aanleren, is het een minpunt (zie hieronder).
Samenwerking en klasmomenten. Teams, gezondheid en genezende krachten zorgen ervoor dat leerlingen op elkaar letten. Het Monstergevecht maakt van herhaling een 3D-eindbaasgevecht, en de Stilte-uitdaging maakt stil werken een gezamenlijk doel.

Eenvoudige instelling voor leerlingen. Plak de voornamen van je leerlingen en ze loggen in met hun naam en een inlogcode. Geen e-mailadressen of persoonsgegevens van leerlingen nodig.
Wanneer ClassBank de betere keuze is
ClassBank past beter wanneer:
- Financiële geletterdheid een leerdoel is. Bankrekeningen, spaardoelen, rente, salarissen en rekeningen leren echte geldconcepten die ClassMana niet behandelt.
- Je klassentaken wilt. ClassBank heeft taken zoals bankier, bibliothecaris of winkelbediende, met automatische salarisbetalingen.
- Je een gratis tool wilt met onbeperkt leerlingen. Het gratis leerkrachtabonnement van ClassBank heeft geen limiet op het aantal leerlingen.
- Je liever een rustige sfeer zonder spelelementen hebt. Als avatars en eindbaasgevechten niet jouw stijl zijn, past een realistische economie misschien beter bij je klas.
Wat ClassMana niet doet
ClassMana heeft geen bankieren, klassentaken, salarissen of rente. Er is ook geen communicatie met ouders, geen registratie van doorverwijzingen of sancties, geen schoolbrede PBIS-analyses en geen native apps (het is een webapp die op elk apparaat werkt). LMS-integratie komt binnenkort.
Beide samen gebruiken
Sommige leerkrachten vinden het idee van een realistische economie én een spel aantrekkelijk. Dat kan, maar twee munteenheden tegelijk kan verwarrend worden. Als je het probeert, houd ze dan duidelijk gescheiden: bijvoorbeeld ClassBank voor klassentaken en geldlessen, en ClassMana voor gedrag, samenwerking en herhalingsspellen. Voor de meeste klassen raden we aan om de tool te kiezen die het best bij je hoofddoel past.
Veelgestelde vragen
Heeft ClassMana een klaseconomie?
Ja, een lichtere. Leerlingen verdienen goud en geven het uit in een klassenwinkel met items die jij bepaalt. Er zijn geen bankrekeningen, klassentaken of rekeningen.
Welke is beter om financiële geletterdheid aan te leren?
ClassBank. Het is opgebouwd rond geldconcepten zoals sparen, rente en rekeningen betalen. ClassMana richt zich op motivatie, gedrag en betrokkenheid.
Welke houdt leerlingen langer betrokken?
Dat hangt af van je leerlingen. ClassMana is ontworpen rond progressie op lange termijn: 35 levels aan avatar-uitrusting, krachten, huisdieren en regelmatige klasbrede evenementen zoals Monstergevechten en Mysterie-evenementen. Leerlingen die van videogames houden, zijn er meestal dol op.
Kan ik ClassMana gebruiken in het voortgezet onderwijs?
Ja. ClassMana wordt gebruikt van de basisschool tot en met de middelbare school en zelfs in het hoger onderwijs.
Probeer ClassMana gratis
Probeer de gratis directe tools, of maak een proefklas aan en gebruik die drie weken lang volledig. Aan de slag met ClassMana
