ClassMana vs LiveSchool
LiveSchool og ClassMana belønner begge positiv atferd, men de er laget for ulike oppgaver.
LiveSchool er en skoleomfattende atferdsplattform for PBIS. Den kjøpes av skoler og skoledistrikter, og gir alle ansatte ett felles system for poeng, belønningsbutikk, huspoeng, kommunikasjon med hjemmet og atferdsdata.
ClassMana er en spillbasert app for klasseledelse, for ett klasserom om gangen. Elevene får en animert 3D-avatar, tjener Erfaring for å gå opp i nivå, bruker mana på krefter og gull i en klassebutikk, og samarbeider i lag og Monsterkamper. En enkelt lærer kan komme i gang på egen hånd, allerede i dag.
Så dette er egentlig ikke et enten-eller-valg. Mange lærere bruker ClassMana sammen med skolens PBIS-plattform. Mer om det nedenfor.
ClassMana vs LiveSchool i korte trekk
| Funksjon | ClassMana | LiveSchool |
|---|---|---|
| Hovedformål | Spillifisering og motivasjon i klasserommet | Skoleomfattende PBIS-registrering av atferd |
| Hvem kjøper det | Enkeltlærer eller skole | Skole eller skoledistrikt |
| Poeng for positiv atferd | ✅ Erfaring, gull og mana | ✅ Poeng fra en atferdsmatrise |
| Registrering av korrigerende atferd | ➖ Advarsler senker helse, med mulighet for oppreisning | ✅ Minuspoeng |
| Belønningsbutikk | ✅ Klassebutikk | ✅ Butikk for skole, trinn eller klasse |
| Lag / hus | ✅ Lag | ✅ Huspoeng med direkte resultattavle |
| Animerte, tilpassbare 3D-avatarer | ✅ 35 nivåer med utstyr, pluss kjæledyr | ❌ |
| Nivåer og krefter (privilegier i klassen) | ✅ | ❌ |
| Repetisjonsspill med bosskamp | ✅ Monsterkamp | ❌ |
| Oppdrag / læringseventyr | ✅ Valgfritt tillegg | ❌ |
| Foresattportal og meldinger | ❌ | ✅ Med oversettelse |
| Dokumentasjon av henvisninger / varsler | ❌ | ✅ |
| Dashbord for skole og skoledistrikt | ❌ | ✅ |
| Native mobilapper | ❌ Mobilvennlig nettapp | ✅ iOS og Android |
| Gratis alternativ | ✅ Gratis hurtigverktøy, prøveklasse i 3 uker | ✅ Gratis pilot (ett trinn, opptil ett år) |
| Betalt pris | Fra $65 per år per lærer | Fra $1 960 per år for 40 ansatte (Starter) |
Sist oppdatert: oktober 2026. Funksjoner og priser endres; sjekk nettstedet til hver leverandør.
Se ClassMana-priser for alle alternativer. ClassMana Skole-abonnementet starter på $1 per elev per år (minimum 150 elever), med ubegrenset antall lærere.
Hva som skiller ClassMana
Det er et spill, ikke en poengtelling. I ClassMana gir hver belønning Erfaring. Elevene går opp i nivå og låser opp nytt utstyr til sin animerte 3D-avatar gjennom 35 nivåer. Den synlige fremgangen er det som får dem til å komme tilbake i måned åtte, ikke bare i uke én.
![]()
Privilegier er innebygd. Elevene tjener mana og bruker den på krefter du definerer, som å velge plass selv eller høre på musikk under selvstendig arbeid. Dette er den typen ikke-materielle anerkjennelser PBIS-team liker å bruke.
Korrigering uten å ta noe fra dem. Advarsler senker en elevs helse, men fjerner aldri Erfaring eleven har opptjent. Når helsen når null, «faller» eleven og gjør opp for seg med en positiv handling.
Øyeblikk for hele klassen. Kjør en Monsterkamp der klassen kjemper mot et 3D-monster under repetisjon, eller bruk Stillhetsutfordringen for å gjøre stillearbeid til et felles mål. Mysteriehendelser gir en daglig overraskelse.

Start alene, i dag. Du trenger ikke et innkjøp fra skolen eller en utrulling i skoledistriktet. Registrer deg, lim inn elevenes fornavn, og du er klar. Elevene logger inn med navnet sitt og en innloggingskode. Det trengs ingen e-postadresser eller personopplysninger for elevene.
Når LiveSchool er det beste valget
LiveSchool passer bedre når du trenger:
- Ett system for hele skolen, slik at alle ansatte gir poeng på samme måte, i klasserommet og i gangen
- Tilgang for foresatte, med foresattportal, ukentlige e-poster og oversettelse
- Dokumentasjon av henvisninger og varsler for atferdsteamet ditt
- Dashbord for skole og skoledistrikt for å analysere PBIS-data på tvers av klasser og trinn
- QR-merker og masseregistrering for å dele ut poeng raskt utenfor klasserommet
- En skoleomfattende belønningsbutikk med lagerstyring og oppfølging av utlevering
Hvis skolen din skal velge PBIS-plattform, er det disse funksjonene som teller, og ClassMana prøver ikke å tilby dem.
Hva ClassMana ikke gjør
For å være tydelig: ClassMana har ingen meldinger til foresatte, ingen registrering av henvisninger eller disiplinærsaker, ingen skoleomfattende PBIS-analyse og ingen native apper (det er en nettapp som fungerer godt på mobil og nettbrett). LMS-integrasjon kommer snart. ClassMana synkroniserer heller ikke poeng med LiveSchool eller andre PBIS-plattformer.
Bruke begge sammen
Det er her det blir interessant. Skolen beholder LiveSchool for skoleomfattende anerkjennelse, kommunikasjon med foresatte og data. I ditt eget klasserom bruker du ClassMana til å gjøre de samme forventningene om til et spill:
- Gi ClassMana-belønningene dine navn etter skolens forventninger, som Vær respektfull eller Vær ansvarlig
- Bruk krefter som privilegier i klassen
- Bruk klassebutikken som en miniversjon av skolebutikken
- Bruk aktivitetsloggen til å forberede oppfølgingssamtaler og møter i PBIS-teamet
Vi har skrevet en fullstendig trinn-for-trinn-veiledning: Slik bruker du ClassMana sammen med skolens PBIS-system.
Ofte stilte spørsmål
Kan ClassMana erstatte LiveSchool?
Ikke hvis skolen din er avhengig av LiveSchool for skoleomfattende PBIS-data, henvisninger eller kommunikasjon med foresatte. ClassMana er laget for klasserommet. Det utfyller en skoleomfattende PBIS-plattform; det erstatter den ikke.
Overføres LiveSchool-poeng til ClassMana?
Nei. De to systemene synkroniseres ikke. De fleste lærere gir rett og slett et LiveSchool-poeng for skoleomfattende forventninger og en ClassMana-belønning for øyeblikk i klasserommet, eller de bruker LiveSchool i gangen og ClassMana i klasserommet.
Passer ClassMana for ungdomsskole og videregående?
Ja. ClassMana brukes fra barneskole til videregående, og til og med i høyere utdanning. Eldre elever responderer godt på avatarutvikling, krefter og lagspill.
Kan hele skolen vår bruke ClassMana?
Ja. Skole-abonnementet koster $1 per elev per år (minimum 150 elever) med ubegrenset antall lærere, og dere kan dele belønninger, advarsler, krefter og butikkvarer på tvers av klasser.
Prøv ClassMana gratis
Hurtigverktøyene, som Stillhetsutfordringen og Monsterkamp, er gratis. Du får også en prøveklasse du kan bruke fullt ut i tre uker. Kom i gang med ClassMana
