Porównaj ClassMana z innymi narzędziami do zarządzania klasą

Istnieje wiele narzędzi wspierających zachowanie i motywację uczniów w klasie, ale nie wszystkie rozwiązują ten sam problem. Niektóre służą jednemu nauczycielowi do liczenia punktów, inne są szkolnymi platformami PBIS, a jeszcze inne skupiają się na klasowej ekonomii.

ClassMana to gra klasowa: uczniowie otrzymują animowanego awatara 3D, którego rozwijają, moce odblokowujące prawdziwe przywileje w klasie, drużyny, walki z bossami i zadania. Została stworzona, aby utrzymać zaangażowanie uczniów przez cały rok, od starszych klas szkoły podstawowej po szkołę średnią.

Na tych stronach porównujemy ClassMana z innymi popularnymi narzędziami. Staramy się być uczciwi: każde porównanie wyjaśnia również, kiedy inne narzędzie jest lepszym wyborem.

Ostatnia aktualizacja: październik 2026. Funkcje i ceny się zmieniają, dlatego sprawdzaj strony internetowe poszczególnych dostawców.

Porównania

Jakiego typu narzędzia potrzebujesz?

Chcesz...Sprawdź
Uczniów zmotywowanych przez cały rok, z prawdziwą grąClassMana
Komunikacji z rodzicami i zdjęć z klasyClassDojo
Jednego systemu PBIS dla całej szkoły, z danymiLiveSchool, PBIS Rewards
Grywalizowanego systemu domów w całej szkoleCritter Coin
Edukacji finansowej poprzez klasową ekonomięClassBank

Wiele z tych narzędzi dobrze ze sobą współpracuje. Na przykład Twoja szkoła może nadal korzystać ze swojej platformy PBIS, a Ty możesz prowadzić ClassMana w swojej klasie. Przeczytaj, jak korzystać z ClassMana równolegle ze szkolnym systemem PBIS.

Wypróbuj ClassMana za darmo →

Dołącz do rozmowy! Masz przemyślenia lub pytania dotyczące tego artykułu? Dołącz do naszej Społeczności ClassMana na Facebooku, aby podzielić się swoimi pomysłami, zadawać pytania i nawiązać kontakt z innymi nauczycielami!