ClassMana vs ClassBank

Tanto o ClassBank quanto o ClassMana dão aos alunos uma moeda para ganhar e gastar. Mas a experiência em torno dessa moeda é muito diferente.

ClassBank é uma economia de sala de aula digital. Os alunos têm conta corrente e conta poupança, ocupam empregos na sala de aula, recebem salários e podem pagar contas, aluguel ou multas. Ele combina gestão de comportamento com uma simulação de educação financeira e tem um plano gratuito para professores individuais.

ClassMana é um aplicativo de gestão de sala de aula gamificado. Os alunos têm um avatar 3D animado que sobe de nível com Experiência, usam mana para poderes e gastam ouro em uma loja da turma. A economia é uma parte de um jogo maior que também inclui vida, equipes, Batalhas contra Monstros, o Desafio do Silêncio e missões.

Resumindo: o ClassBank é sobre dinheiro. O ClassMana é sobre a aventura, com uma economia mais leve embutida.

ClassMana vs ClassBank em resumo

RecursoClassManaClassBank
Objetivo principalGamificação e motivação em sala de aulaEconomia de sala de aula e educação financeira
Moeda da turma✅ Ouro (além de Experiência e mana)✅ Dinheiro da sala de aula
Loja da turma✅ Loja da turma✅ Loja da turma (controle de estoque no Pro)
Contas bancárias, poupança e juros❌✅ Juros no Pro
Empregos e salários na sala de aula❌✅
Contas, aluguel e multas❌✅ Opcional
Avatares 3D animados e personalizáveis✅ 35 níveis de equipamentos, além de mascotes❌
Níveis e poderes (privilégios na sala de aula)✅❌
Jogo de revisão com batalha contra chefe✅ Batalha contra Monstros❌
Missões / aventuras de aprendizagem✅ Complemento opcional❌
Professores colaboradores✅✅ No Pro
Painéis para a escola❌✅ Plano Escola
Aplicativo móvel para professores❌ Aplicativo web adaptado para celular✅ Aplicativo iOS gratuito
Opção gratuita✅ Ferramentas instantâneas grátis, turma de teste de 3 semanas✅ Plano gratuito para professores, alunos ilimitados
Preço pagoA partir de US$ 65 por ano por professorPro: US$ 100 por ano ou US$ 12,50 por mês

Última atualização: outubro de 2026. Recursos e preços mudam; consulte o site de cada fornecedor.

Veja os preços do ClassMana para todas as opções. O plano Escola do ClassMana começa em US$ 1 por aluno por ano (mínimo de 150 alunos), com professores ilimitados.

Onde o ClassMana é diferente

A economia faz parte de um jogo. No ClassMana, os alunos ganham ouro (por exemplo, por marcos acadêmicos) e o gastam em itens que você adiciona à loja da turma. Mas o ouro é apenas uma das coisas pelas quais eles se esforçam. As recompensas dão Experiência, que faz o avatar 3D animado subir de nível e desbloqueia novos equipamentos ao longo de 35 níveis.

Configuração da loja da turma no ClassMana

Poderes em vez de compras. Além da loja, os alunos ganham mana e a gastam em poderes: privilégios reais na sala de aula, como escolher o lugar onde sentar ou ouvir música durante o trabalho individual.

Menos contabilidade. O ClassMana não tem salários, aluguel ou juros para administrar. Para muitos professores isso é uma vantagem: dá para usá-lo em segundos entre atividades. Para professores que querem ensinar a lidar com dinheiro, é uma desvantagem (veja abaixo).

Trabalho em equipe e momentos da turma. Equipes, vida e poderes de cura fazem os alunos cuidarem uns dos outros. A Batalha contra Monstros transforma a revisão em uma luta 3D contra um chefe, e o Desafio do Silêncio torna o trabalho em silêncio um objetivo compartilhado.

Batalha contra Monstros

Configuração simples dos alunos. Cole os primeiros nomes dos seus alunos e eles entram com o nome e um código de acesso. Não é preciso e-mail nem dados pessoais dos alunos.

Quando o ClassBank é a melhor escolha

O ClassBank é mais adequado quando:

  • A educação financeira é um objetivo de aprendizagem. Contas bancárias, metas de poupança, juros, salários e contas a pagar ensinam conceitos reais sobre dinheiro que o ClassMana não aborda.
  • Você quer empregos na sala de aula. O ClassBank tem empregos como Bancário, Bibliotecário ou Atendente da Loja, com salários automáticos.
  • Você quer uma ferramenta gratuita com alunos ilimitados. O plano gratuito para professores do ClassBank não tem limite de alunos.
  • Você prefere um clima calmo, sem cara de jogo. Se avatares e batalhas contra chefes não são o seu estilo, uma economia realista pode combinar melhor com a sua turma.

O que o ClassMana não faz

O ClassMana não tem banco, empregos, salários nem juros. Também não tem mensagens para os pais, nem registro de ocorrências ou disciplina, nem análises PBIS para toda a escola e nem aplicativos nativos (é um aplicativo web que funciona em qualquer dispositivo). A integração com LMS chega em breve.

Usar os dois juntos

Alguns professores gostam da ideia de ter uma economia realista e um jogo. Isso é possível, mas usar duas moedas pode gerar confusão. Se você tentar, mantenha-as bem separadas: por exemplo, o ClassBank para empregos e aulas sobre dinheiro, e o ClassMana para comportamento, trabalho em equipe e jogos de revisão. Para a maioria das turmas, recomendamos escolher aquele que melhor atende ao seu objetivo principal.

Perguntas frequentes

O ClassMana tem uma economia de sala de aula?

Sim, uma mais leve. Os alunos ganham ouro e o gastam em uma loja da turma com itens definidos por você. Não há contas bancárias, empregos nem contas a pagar.

Qual é melhor para ensinar educação financeira?

O ClassBank. Ele foi criado em torno de conceitos financeiros como poupar, juros e pagar contas. O ClassMana se concentra em motivação, comportamento e engajamento.

Qual deles mantém os alunos engajados por mais tempo?

Depende dos seus alunos. O ClassMana foi pensado para uma progressão de longo prazo: 35 níveis de equipamentos para o avatar, poderes, mascotes e eventos regulares para toda a turma, como Batalhas contra Monstros e Eventos Misteriosos. Alunos que gostam de videogames costumam adorar.

Posso usar o ClassMana nos anos finais do ensino fundamental e no ensino médio?

Sim. O ClassMana é usado desde os anos iniciais do ensino fundamental até o ensino médio e até no ensino superior.

Experimente o ClassMana gratuitamente

Experimente as ferramentas instantâneas gratuitas ou crie uma turma de teste e use-a por completo durante três semanas. Comece a usar o ClassMana

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