ClassMana proti LiveSchool

LiveSchool in ClassMana obe nagrajujeta pozitivno vedenje, vendar sta zasnovani za različne naloge.

LiveSchool je platforma za spremljanje vedenja na ravni celotne šole za PBIS. Kupujejo jo šole in šolska okrožja, vsem zaposlenim pa ponuja en skupen sistem za točke, trgovino z nagradami, točke hiš, komunikacijo z družinami in podatke o vedenju.

ClassMana je igrificirana aplikacija za vodenje razreda, namenjena posameznemu razredu. Učenci dobijo animiranega 3D-avatarja, zbirajo izkušnje za napredovanje na višje stopnje, porabljajo mano za moči in zlato v razredni trgovini ter sodelujejo v ekipah in bitkah s pošastmi. Posamezen učitelj lahko začne sam, že danes.

Torej to v resnici ni izbira med enim ali drugim. Veliko učiteljev uporablja ClassMana skupaj s šolsko platformo PBIS. Več o tem spodaj.

ClassMana proti LiveSchool na hitro

FunkcijaClassManaLiveSchool
Glavni namenIgrifikacija in motivacija v razreduSpremljanje vedenja PBIS na ravni šole
Kdo jo kupiPosamezen učitelj ali šolaŠola ali šolsko okrožje
Točke za pozitivno vedenje✅ Izkušnje, zlato in mana✅ Točke iz matrike vedenja
Spremljanje neustreznega vedenja➖ Opozorila znižajo zdravje, z možnostjo odkupa✅ Negativne točke
Trgovina z nagradami✅ Razredna trgovina✅ Trgovina za šolo, letnik ali razred
Ekipe / hiše✅ Ekipe✅ Točke hiš z lestvico v živo
Animirani 3D-avatarji, ki jih lahko urejaš✅ 35 stopenj opreme in hišni ljubljenčki❌
Stopnje in moči (razredni privilegiji)✅❌
Igra za ponavljanje z bitko proti šefu✅ Bitka s pošastjo❌
Pustolovščine / učne pustolovščine✅ Izbirni dodatek❌
Portal za starše in sporočila❌✅ S prevajanjem
Dokumentiranje prijav / opozoril❌✅
Nadzorne plošče za šolo in okrožje❌✅
Domorodne mobilne aplikacije❌ Spletna aplikacija, prilagojena mobilnim napravam✅ iOS in Android
Brezplačna možnost✅ Takojšnja orodja brezplačno, 3-tedenski poskusni razred✅ Brezplačni pilot (en letnik, do enega leta)
Plačljive ceneOd 65 $ na leto na učiteljaOd 1.960 $ na leto za 40 zaposlenih (Starter)

Zadnja posodobitev: oktober 2026. Funkcije in cene se spreminjajo; preverite spletno stran posameznega ponudnika.

Vse možnosti si oglejte na strani cene ClassMana. Paket ClassMana za šole se začne pri 1 $ na učenca na leto (najmanj 150 učencev), z neomejenim številom učiteljev.

V čem je ClassMana drugačna

Je igra, ne seštevek točk. V ClassMana vsaka nagrada prinese izkušnje. Učenci napredujejo na višje stopnje in odklepajo novo opremo za svojega animiranega 3D-avatarja skozi 35 stopenj. Prav ta vidni napredek jih motivira tudi v osmem mesecu, ne le v prvem tednu.

Avatarji ClassMana

Privilegiji so vgrajeni. Učenci zbirajo mano in jo porabijo za moči, ki jih določite sami, na primer izbiro sedeža ali poslušanje glasbe med samostojnim delom. To so neotipljive oblike priznanja, ki jih ekipe PBIS rade uporabljajo.

Popravljanje vedenja brez odvzemanja. Opozorila znižajo učenčevo zdravje, nikoli pa ne odvzamejo izkušenj, ki si jih je prislužil. Ko zdravje pade na nič, učenec »pade« in se odkupi s pozitivnim dejanjem.

Trenutki za ves razred. Med ponavljanjem izvedite bitko s pošastjo, v kateri se razred bori proti 3D-pošasti, ali uporabite izziv tišine, da tiho delo postane skupni cilj. Skrivnostni dogodki vsak dan prinesejo presenečenje.

Bitka s pošastjo

Začnite sami, že danes. Ne potrebujete šolskega nakupa ali uvedbe na ravni okrožja. Registrirajte se, prilepite imena svojih učencev in pripravljeni ste. Učenci se prijavijo s svojim imenom in kodo za prijavo. E-poštni naslovi učencev ali osebni podatki niso potrebni.

Kdaj je LiveSchool boljša izbira

LiveSchool je primernejša, ko potrebujete:

  • En sistem za celotno šolo, da vsi zaposleni podeljujejo točke na enak način, v razredu in na hodniku
  • Dostop za starše, s portalom za starše, tedenskimi e-sporočili in prevajanjem
  • Dokumentiranje prijav in opozoril za vašo ekipo za vedenje
  • Nadzorne plošče za šolo in okrožje za analizo podatkov PBIS po razredih in letnikih
  • Značke QR in množični vnos za hitro podeljevanje točk zunaj razreda
  • Šolsko trgovino z nagradami s sledenjem zalogi in izdaji nagrad

Če vaša šola izbira platformo PBIS, so pomembne prav te funkcije, ClassMana pa jih ne poskuša ponujati.

Česa ClassMana ne počne

Da bo jasno: ClassMana nima sporočil za starše, nima spremljanja prijav ali disciplinskih ukrepov, nima analitike PBIS na ravni šole in nima domorodnih aplikacij (je spletna aplikacija, ki dobro deluje na telefonih in tablicah). Integracija z LMS prihaja kmalu. ClassMana prav tako ne sinhronizira točk z LiveSchool ali katero koli drugo platformo PBIS.

Uporaba obeh skupaj

Tu postane zanimivo. Vaša šola obdrži LiveSchool za priznanja na ravni šole, komunikacijo s starši in podatke. V svojem razredu pa uporabljate ClassMana, da ista pričakovanja spremenite v igro:

  • Svoje nagrade v ClassMana poimenujte po šolskih pričakovanjih, na primer Bodi spoštljiv ali Bodi odgovoren
  • Moči uporabite kot razredne privilegije
  • Razredno trgovino uporabite kot manjšo različico šolske trgovine
  • Dnevnik dejavnosti uporabite za pripravo na pogovore in sestanke ekipe PBIS

Napisali smo celoten vodnik po korakih: Kako uporabljati ClassMana skupaj s šolskim sistemom PBIS.

Pogosta vprašanja

Ali lahko ClassMana nadomesti LiveSchool?

Ne, če se vaša šola zanaša na LiveSchool za podatke PBIS na ravni šole, prijave ali komunikacijo s starši. ClassMana je zasnovana za razred. Dopolnjuje šolsko platformo PBIS, ne nadomešča je.

Ali se točke iz LiveSchool prenesejo v ClassMana?

Ne. Sistema se ne sinhronizirata. Večina učiteljev preprosto podeli točko v LiveSchool za pričakovanja na ravni šole in nagrado v ClassMana za trenutke v razredu, ali pa uporablja LiveSchool na hodniku in ClassMana v razredu.

Ali je ClassMana primerna za predmetno stopnjo in srednjo šolo?

Da. ClassMana se uporablja od osnovne do srednje šole in celo v visokem šolstvu. Starejši učenci se dobro odzivajo na napredovanje avatarja, moči in timsko igro.

Ali lahko ClassMana uporablja vsa naša šola?

Da. Paket za šole stane 1 $ na učenca na leto (najmanj 150 učencev) z neomejenim številom učiteljev, nagrade, opozorila, moči in izdelke iz trgovine pa lahko delite med razredi.

Preizkusite ClassMana brezplačno

Takojšnja orodja, kot sta izziv tišine in bitka s pošastjo, so brezplačna. Dobite tudi poskusni razred, ki ga lahko v celoti uporabljate tri tedne. Začnite s ClassMana

Pridružite se pogovoru! Imate misli ali vprašanja o tej objavi? Pridružite se naši ClassMana Facebook skupnosti za deljenje idej, postavljanje vprašanj in povezovanje z drugimi podobno mislečimi učitelji!