ClassMana vs Critter Coin

Letar du efter ett klassrumsverktyg som känns som ett spel? Då är Critter Coin och ClassMana två av de mest spelifierade alternativen som finns. De närmar sig det bara från olika håll.

Critter Coin är en spelifierad plattform för PBIS och karaktärsutveckling för hela skolor. Eleverna tjänar digitala mynt som räknas både till deras Hus-poäng och till deras eget saldo i en belöningsbutik. Husen tävlar i omgångar, eleverna kan samla critters och ta hand om virtuella husdjur, och ett valfritt tillägg ger klassen en gemensam 3D-värld som utvecklas när eleverna tjänar mynt.

ClassMana är en spelifierad app för klassrumshantering som är uppbyggd kring varje elevs egen karaktär. Varje elev har en animerad 3D-avatar som de anpassar och levlar upp med Erfarenhet. De använder mana till krafter, skyddar sin hälsa, spenderar guld i klassbutiken och går ihop mot monster. En enskild lärare kan börja i sitt eget klassrum, utan att hela skolan behöver införa det.

ClassMana vs Critter Coin i korthet

FunktionClassManaCritter Coin
Byggt förEtt klassrum (eller en hel skola)En hel skola
Lärare kan börja på egen hand✅➖ Utformat för att införas i hela skolan
Poäng / valuta✅ Erfarenhet, guld och mana✅ Mynt med egna värden
Belöningsbutik✅ Klassbutik✅ Belöningsbutik med QR-kuponger
Lag / hus✅ Lag✅ Hus som tävlar i omgångar
Individuell, anpassningsbar 3D-avatar✅ 35 nivåer av utrustning➖ Husdjur och critters; gemensam Explorer-värld
Husdjur✅✅ Virtuella husdjur och samlingsbara critters
Gemensam 3D-klassvärld❌✅ Explorer (betalt tillägg)
Uppdrag✅ Valfritt tillägg✅ Betalt tillägg
AI-funktioner❌✅ AI-guide för uppsättning; AI-funktioner (användningsbaserat)
Föräldraåtkomst❌✅ Betalt tillägg
Analys över flera klasser➖ Aktivitetslogg per klass✅ Data Insights (betalt tillägg)
Clever / ClassLink❌✅
Inbyggda mobilappar❌ Mobilvänlig webbapp✅ iOS och Android
Gratisalternativ✅ Snabbverktyg gratis, provklass i 3 veckor✅ Grundnivån gratis för en skolas första 20 000 mynt
BetalpriserFrån 65 $ per år per lärare, allt inkluderatTillägg à la carte, från 29,99 $ till 99,99 $ per månad styck

Senast uppdaterad: oktober 2026. Funktioner och priser ändras; kontrollera respektive leverantörs webbplats.

Se ClassManas priser för alla alternativ. Uppdrag är ett valfritt tillägg i ClassMana; allt annat ingår. Skolplanen börjar på 1 $ per elev och år (minst 150 elever), med obegränsat antal lärare.

Där ClassMana skiljer sig

Varje elev har sin egen hjälte. I ClassMana anpassar varje elev en animerad 3D-avatar och låser upp ny utrustning genom 35 nivåer när de tjänar Erfarenhet. Det är deras karaktär, och den växer med dem hela året. Den personliga utvecklingen är den främsta anledningen till att eleverna förblir engagerade långt efter de första veckorna.

ClassMana-avatarer

Fler spelmekaniker i klassrummet. Utöver Erfarenhet och guld har ClassMana mana och krafter (riktiga privilegier i klassrummet som eleverna kan låsa upp) och hälsa: varningar sänker hälsan, och en elev som faller tar igen det genom en positiv handling. Lagkamrater kan hela varandra, vilket skapar mycket positivt grupptryck.

Verktyg för hela klassen. Monsterstriden förvandlar vilken repetition som helst till en 3D-bossfight. Tystnadsutmaningen gör tyst arbete till ett gemensamt mål (den blev till och med viral på TikTok). Mysteriehändelser bjuder på en daglig överraskning.

Monsterstrid

Börja på egen hand, i dag. Du behöver inte skolans stöd. Registrera dig, klistra in elevernas förnamn och kör din första lektion. Eleverna loggar in med sitt namn och en inloggningskod, utan e-postadresser eller personuppgifter. Om dina kollegor vill vara med senare kan du dela din konfiguration mellan klasser eller gå över till Skolplanen.

Enkel prissättning. ClassMana har ett pris per lärare (eller per elev för skolor), med nästan allt inkluderat. Critter Coins grund är gratis, och du betalar månadsvis för de tillägg du väljer. Det kan bli mycket prisvärt om du bara behöver grunden, så jämför utifrån de funktioner du faktiskt tänker använda.

När Critter Coin är det bättre valet

Critter Coin passar bättre när:

  • Din skola vill ha ett hussystem. Hus som tävlar i omgångar över hela skolan, med skärmvisningar och samlingsbara critters, är kärnan i Critter Coin.
  • Du behöver föräldraåtkomst. Föräldrar kan följa sitt barns prestationer och till och med dela ut mynt hemma (ett tillägg).
  • Du vill ha data för hela skolan. Tillägget Data Insights erbjuder analys över flera klasser.
  • Du föredrar att eleverna inte loggar in. Eleverna behöver inga inloggningar i Critter Coin.
  • Du vill ha hjälp av AI. En AI-guide skapar mynt och hus utifrån er målsättning, och det finns andra AI-funktioner.
  • Du behöver Clever eller ClassLink för elevlistor, eller inbyggda mobilappar.
  • Du behöver bara den kostnadsfria grunden. En skola som bara vill ha hus och en belöningsbutik kan börja gratis.

Vad ClassMana inte gör

ClassMana har ingen föräldrakommunikation eller föräldraåtkomst, ingen uppföljning av anmälningar eller disciplinärenden, ingen PBIS-analys för hela skolan, inget hussystem för en hel skola och inga inbyggda appar (det körs i webbläsaren på alla enheter). Integration med lärplattformar kommer snart.

Använda båda tillsammans

Om din skola använder hus i Critter Coin kan du ändå använda ClassMana i ditt eget klassrum, till exempel för avatarer, krafter, Monsterstrider och Tystnadsutmaningen. Behåll Critter Coin för huspoäng i hela skolan och ClassMana för spelet i klassrummet. Vår PBIS-guide förklarar hur du anpassar belöningarna i ClassMana efter skolans gemensamma förväntningar.

Vanliga frågor

Vilken är mest spelifierad?

Båda är det. Spelet i Critter Coin kretsar kring skolan och huset: mynt, hustävling, samlingsbara critters, husdjur och en gemensam värld. Spelet i ClassMana kretsar kring den enskilda eleven och klassen: en personlig 3D-avatar, nivåer, krafter, hälsa, lag och bosstrider.

Kan en enskild lärare använda ClassMana utan resten av skolan?

Ja. ClassMana är utformat så att en lärare kan börja på egen hand. Snabbverktygen är gratis, och du får en provklass som du kan använda fullt ut i tre veckor.

Passar ClassMana för äldre elever?

Ja. ClassMana används från lågstadiet till gymnasiet och inom högre utbildning. Äldre elever uppskattar särskilt avatarutvecklingen, krafterna och Monsterstriderna.

Hur står sig kostnaderna mot varandra?

ClassMana kostar från 65 $ per år per lärare, eller 1 $ per elev och år med Skolplanen (minst 150 elever). Critter Coins grund är gratis för en skolas första 20 000 mynt, med valfria betalda tillägg som faktureras månadsvis. Kontrollera båda leverantörernas prissidor för de senaste siffrorna.

Prova ClassMana gratis

Se om dina elever gillar det. Börja med de kostnadsfria snabbverktygen eller skapa din första klass. Kom igång med ClassMana

Delta i konversationen! Har du tankar eller frågor om detta inlägg? Gå med i vår ClassMana Facebook Community för att dela dina idéer, ställa frågor och få kontakt med andra likasinnade lärare!