ClassMana กับ Critter Coin

หากคุณกำลังมองหาเครื่องมือสำหรับห้องเรียนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกม Critter Coin และ ClassMana คือสองตัวเลือกที่มีความเป็นเกมมากที่สุด เพียงแต่ทั้งสองเข้าถึงเป้าหมายนี้จากมุมที่ต่างกัน

Critter Coin เป็นแพลตฟอร์ม PBIS และการเสริมสร้างอุปนิสัยแบบเกมมิฟิเคชันสำหรับ ทั้งโรงเรียน นักเรียนจะได้รับเหรียญดิจิทัล ซึ่งนับรวมทั้งในคะแนนของบ้าน (House) และในยอดเงินของตัวเองสำหรับใช้ในร้านของรางวัล บ้านต่าง ๆ จะแข่งขันกันเป็นรอบ นักเรียน สามารถสะสมคริตเตอร์และดูแลสัตว์เลี้ยงเสมือน และมีส่วนเสริมที่เลือกได้ซึ่งมอบโลก 3 มิติที่ใช้ร่วมกันทั้งชั้น โดยโลกนี้จะพัฒนาขึ้น เมื่อนักเรียนได้รับเหรียญ

ClassMana เป็นแอปบริหารจัดการชั้นเรียนแบบเกมมิฟิเคชันที่สร้างขึ้นรอบ ตัวละครของนักเรียนแต่ละคน นักเรียนทุกคนมี อวตาร 3 มิติแบบเคลื่อนไหวที่ปรับแต่งได้และเลื่อนเลเวลได้ด้วยค่าประสบการณ์ (Experience) พวกเขาใช้มานาเพื่อใช้พลังพิเศษ ปกป้องพลังชีวิต ใช้ ทองในร้านค้าของชั้นเรียน และร่วมทีมกันต่อสู้กับมอนสเตอร์ ครูเพียงคนเดียวก็สามารถเริ่มใช้ในห้องเรียนของตัวเองได้ โดยไม่ต้อง นำไปใช้ทั้งโรงเรียน

ภาพรวมการเปรียบเทียบ ClassMana กับ Critter Coin

คุณสมบัติClassManaCritter Coin
สร้างมาสำหรับห้องเรียนเดียว (หรือทั้งโรงเรียน)ทั้งโรงเรียน
ครูเริ่มใช้คนเดียวได้✅➖ ออกแบบมาให้ตั้งค่าทั้งโรงเรียน
คะแนน / สกุลเงิน✅ ค่าประสบการณ์ ทอง และมานา✅ เหรียญที่กำหนดมูลค่าเองได้
ร้านของรางวัล✅ ร้านค้าของชั้นเรียน✅ ร้านของรางวัลพร้อมคูปอง QR
ทีม / บ้าน✅ ทีม✅ บ้านที่แข่งขันกันเป็นรอบ
อวตาร 3 มิติส่วนตัวที่ปรับแต่งได้✅ อุปกรณ์ 35 เลเวล➖ สัตว์เลี้ยงและคริตเตอร์; โลก Explorer ที่ใช้ร่วมกัน
สัตว์เลี้ยง✅✅ สัตว์เลี้ยงเสมือนและคริตเตอร์สะสม
โลก 3 มิติของชั้นเรียนที่ใช้ร่วมกัน❌✅ Explorer (ส่วนเสริมแบบชำระเงิน)
เควสต์✅ ส่วนเสริมที่เลือกได้✅ ส่วนเสริมแบบชำระเงิน
ฟีเจอร์ AI❌✅ ตัวช่วยตั้งค่าด้วย AI; ฟีเจอร์ AI (คิดตามการใช้งาน)
การเข้าถึงสำหรับผู้ปกครอง❌✅ ส่วนเสริมแบบชำระเงิน
การวิเคราะห์ข้อมูลข้ามชั้นเรียน➖ บันทึกกิจกรรมแยกตามชั้นเรียน✅ Data Insights (ส่วนเสริมแบบชำระเงิน)
Clever / ClassLink❌✅
แอปมือถือแบบเนทีฟ❌ เว็บแอปที่รองรับมือถือ✅ iOS และ Android
ตัวเลือกฟรี✅ เครื่องมือด่วนใช้ฟรี ชั้นเรียนทดลอง 3 สัปดาห์✅ ระดับพื้นฐานฟรีสำหรับ 20,000 เหรียญแรกของโรงเรียน
ราคาแบบชำระเงินเริ่มต้น $65 ต่อปีต่อครู รวมทุกอย่างส่วนเสริมแบบเลือกซื้อแยก ตั้งแต่ $29.99 ถึง $99.99 ต่อเดือนต่อรายการ

อัปเดตล่าสุด: ตุลาคม 2026 คุณสมบัติและราคาอาจเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบที่เว็บไซต์ของผู้ให้บริการแต่ละราย

ดู ราคาของ ClassMana สำหรับตัวเลือกทั้งหมด เควสต์เป็นส่วนเสริมที่เลือกได้ของ ClassMana ส่วนอย่างอื่นรวมอยู่แล้วทั้งหมด แพ็กเกจโรงเรียน (School) เริ่มต้นที่ $1 ต่อนักเรียนต่อปี (ขั้นต่ำ 150 คน) โดยไม่จำกัดจำนวนครู

ClassMana แตกต่างอย่างไร

นักเรียนทุกคนมีฮีโร่เป็นของตัวเอง ใน ClassMana นักเรียนแต่ละคนปรับแต่งอวตาร 3 มิติแบบเคลื่อนไหวและปลดล็อกอุปกรณ์ใหม่ ตลอด 35 เลเวลเมื่อได้รับค่าประสบการณ์ นี่คือตัวละครของ พวกเขาเอง และเติบโตไปพร้อมกับพวกเขาตลอดทั้งปี ความก้าวหน้าส่วนตัวนี้ คือเหตุผลหลักที่นักเรียนยังคงมีส่วนร่วมแม้ผ่านไปนานหลังจากสัปดาห์แรก ๆ

อวตารของ ClassMana

กลไกเกมในห้องเรียนที่มากกว่า นอกจากค่าประสบการณ์และทองแล้ว ClassMana ยังมี มานาและพลังพิเศษ (สิทธิพิเศษจริงในห้องเรียน ที่นักเรียนปลดล็อกได้) และ พลังชีวิต: การตักเตือนจะลดพลังชีวิต และนักเรียนที่พลังชีวิตหมดจะไถ่ถอนตัวเองได้ด้วย การกระทำเชิงบวก เพื่อนร่วมทีมสามารถรักษากันและกันได้ ซึ่งสร้างแรงกดดันเชิงบวกจากเพื่อนได้อย่างมาก

เครื่องมือสำหรับทั้งชั้นเรียน การต่อสู้กับมอนสเตอร์ (Monster Battle) เปลี่ยนการทบทวนบทเรียนใด ๆ ให้เป็นการต่อสู้กับบอสแบบ 3 มิติ ความท้าทายแห่งความเงียบ (Silence Challenge) ทำให้ การทำงานอย่างเงียบ ๆ กลายเป็นเป้าหมายร่วมกัน (ถึงขั้นเป็นไวรัลบน TikTok) เหตุการณ์ลึกลับ (Mystery Events) เพิ่มเซอร์ไพรส์ประจำวัน

การต่อสู้กับมอนสเตอร์

เริ่มได้คนเดียว วันนี้เลย คุณไม่จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากโรงเรียน เพียงสมัครใช้งาน วางชื่อจริงของนักเรียน แล้วเริ่ม บทเรียนแรกได้เลย นักเรียนเข้าสู่ระบบด้วยชื่อและรหัสเข้าสู่ระบบ โดยไม่ต้องใช้อีเมลหรือข้อมูลส่วนบุคคล หากเพื่อนครู ต้องการเข้าร่วมภายหลัง คุณสามารถแชร์การตั้งค่าข้ามชั้นเรียนหรือเปลี่ยนไปใช้แพ็กเกจโรงเรียนได้

ราคาที่เรียบง่าย ClassMana มีราคาเดียวต่อครู (หรือต่อนักเรียนสำหรับโรงเรียน) โดยรวมแทบทุกอย่างไว้แล้ว ส่วนหลักของ Critter Coin ใช้ฟรี และคุณจ่ายรายเดือนสำหรับส่วนเสริมที่เลือก ซึ่งอาจคุ้มค่ามากหากคุณต้องการเพียง ส่วนหลัก ดังนั้นควรเปรียบเทียบตามฟีเจอร์ที่คุณวางแผนจะใช้จริง

เมื่อใดที่ Critter Coin เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

Critter Coin เหมาะสมกว่าเมื่อ:

  • โรงเรียนของคุณต้องการระบบบ้าน บ้านที่แข่งขันกันเป็นรอบทั่วทั้งโรงเรียน พร้อมจอแสดงผลและ คริตเตอร์สะสม คือหัวใจของ Critter Coin
  • คุณต้องการการเข้าถึงสำหรับผู้ปกครอง ผู้ปกครองสามารถติดตามความสำเร็จของบุตรหลานและยังให้เหรียญที่บ้านได้ด้วย (เป็นส่วนเสริม)
  • คุณต้องการข้อมูลระดับโรงเรียน ส่วนเสริม Data Insights มีการวิเคราะห์ข้อมูลข้ามชั้นเรียน
  • คุณไม่ต้องการให้นักเรียนเข้าสู่ระบบ Critter Coin ไม่บังคับให้นักเรียนต้องมีบัญชีเข้าสู่ระบบ
  • คุณต้องการความช่วยเหลือจาก AI ตัวช่วยตั้งค่าด้วย AI จะสร้างเหรียญและบ้านจากพันธกิจของโรงเรียน และยังมีฟีเจอร์ AI อื่น ๆ อีก
  • คุณต้องการการจัดรายชื่อผ่าน Clever หรือ ClassLink หรือแอปมือถือแบบเนทีฟ
  • คุณต้องการเพียงส่วนหลักที่ใช้ฟรี โรงเรียนที่ต้องการเพียงระบบบ้านและร้านของรางวัลสามารถเริ่มใช้ได้ฟรี

สิ่งที่ ClassMana ไม่มี

ClassMana ไม่มีการส่งข้อความถึงผู้ปกครองหรือการเข้าถึงสำหรับผู้ปกครอง ไม่มีการติดตามการส่งต่อหรือการลงโทษทางวินัย ไม่มีการวิเคราะห์ข้อมูล PBIS ระดับโรงเรียน ไม่มีระบบบ้านทั่วทั้งโรงเรียน และ ไม่มีแอปแบบเนทีฟ (ทำงานบนเบราว์เซอร์ในอุปกรณ์ใดก็ได้) การเชื่อมต่อกับ LMS กำลังจะมาเร็ว ๆ นี้

การใช้ทั้งสองร่วมกัน

หากโรงเรียนของคุณใช้ระบบบ้านของ Critter Coin คุณก็ยังสามารถใช้ ClassMana ในห้องเรียนของตัวเองได้ เช่น สำหรับอวตาร พลังพิเศษ การต่อสู้กับมอนสเตอร์ และความท้าทายแห่งความเงียบ ใช้ Critter Coin สำหรับคะแนนบ้านระดับโรงเรียน และใช้ ClassMana สำหรับ เกมในชั้นเรียนของคุณ คู่มือ PBIS ของเราอธิบายวิธีปรับรางวัลใน ClassMana ให้สอดคล้องกับ ความคาดหวังระดับโรงเรียน

คำถามที่พบบ่อย

ตัวไหนมีความเป็นเกมมากกว่า?

ทั้งคู่ เกมของ Critter Coin มุ่งเน้นที่โรงเรียนและบ้าน: เหรียญ การแข่งขันระหว่างบ้าน คริตเตอร์สะสม สัตว์เลี้ยง และโลกที่ใช้ร่วมกัน ส่วนเกมของ ClassMana มุ่งเน้นที่นักเรียนแต่ละคนและชั้นเรียน: อวตาร 3 มิติส่วนตัว เลเวล พลังพิเศษ พลังชีวิต ทีม และการต่อสู้กับบอส

ครูคนเดียวสามารถใช้ ClassMana โดยไม่ต้องให้ทั้งโรงเรียนใช้ได้ไหม?

ได้ ClassMana ออกแบบมาให้ครูคนเดียวเริ่มใช้เองได้ เครื่องมือด่วนใช้ฟรี และคุณจะได้รับชั้นเรียนทดลอง ที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบเป็นเวลาสามสัปดาห์

ClassMana เหมาะกับนักเรียนที่โตขึ้นไหม?

เหมาะ ClassMana ถูกใช้ตั้งแต่ระดับประถมศึกษาจนถึงมัธยมปลายและในระดับอุดมศึกษา นักเรียนที่โตขึ้นชื่นชอบเป็นพิเศษ ในความก้าวหน้าของอวตาร พลังพิเศษ และการต่อสู้กับมอนสเตอร์

ค่าใช้จ่ายเปรียบเทียบกันอย่างไร?

ClassMana เริ่มต้นที่ $65 ต่อปีต่อครู หรือ $1 ต่อนักเรียนต่อปีในแพ็กเกจโรงเรียน (ขั้นต่ำ 150 คน) ส่วนหลักของ Critter Coin ใช้ฟรีสำหรับ 20,000 เหรียญแรกของโรงเรียน พร้อมส่วนเสริมแบบชำระเงินที่เลือกได้ซึ่งเรียกเก็บรายเดือน โปรดตรวจสอบ หน้าราคาของผู้ให้บริการทั้งสองรายเพื่อดูตัวเลขล่าสุด

ลองใช้ ClassMana ฟรี

มาดูกันว่านักเรียนของคุณจะชอบหรือไม่ เริ่มต้นด้วยเครื่องมือด่วนที่ใช้ฟรีหรือสร้างชั้นเรียนแรกของคุณ เริ่มต้นใช้งาน ClassMana

เข้าร่วมการสนทนา! มีความคิดหรือคำถามเกี่ยวกับบทความนี้? เข้าร่วม ชุมชน ClassMana บน Facebook เพื่อแบ่งปันความคิดของคุณ ถามคำถาม และเชื่อมต่อกับผู้สอนที่มีแนวคิดคล้ายกัน!