ClassMana กับ PBIS Rewards
ทั้ง PBIS Rewards และ ClassMana ช่วยให้คุณชื่นชมพฤติกรรมเชิงบวกได้ ความแตกต่างอยู่ที่ขอบเขตการใช้งาน
PBIS Rewards เป็นระบบจัดการ PBIS ทั้งโรงเรียน โรงเรียนและเขตการศึกษาซื้อระบบนี้เพื่อให้บุคลากรทุกคนให้คะแนนได้ นักเรียนนำคะแนนไปใช้ในร้านแลกรางวัลของโรงเรียน ครอบครัวติดตามความเคลื่อนไหวได้ และทีมดูแลพฤติกรรมติดตามการส่งต่อพฤติกรรมได้
ClassMana เป็นแอปบริหารจัดการชั้นเรียนแบบเกมที่ครูหนึ่งคนใช้ในห้องเรียนของตนเอง นักเรียนแต่งอวตาร 3 มิติแบบเคลื่อนไหว สะสมค่าประสบการณ์เพื่อเลื่อนเลเวล ใช้พลังพิเศษ ซื้อไอเทมในร้านค้าของห้อง และร่วมทีมกันปราบมอนสเตอร์ คุณเริ่มใช้งานได้ด้วยตัวเอง โดยไม่ต้องรอการตัดสินใจจากโรงเรียน
หากโรงเรียนของคุณใช้ PBIS Rewards อยู่แล้ว คุณไม่จำเป็นต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ClassMana ใช้งานควบคู่กับระบบ PBIS ทั้งโรงเรียนได้เป็นอย่างดี
เปรียบเทียบ ClassMana กับ PBIS Rewards โดยสรุป
| คุณสมบัติ | ClassMana | PBIS Rewards |
|---|---|---|
| วัตถุประสงค์หลัก | สร้างแรงจูงใจด้วยเกมในห้องเรียน | จัดการ PBIS ทั้งโรงเรียน |
| ผู้ซื้อ | ครูรายบุคคลหรือโรงเรียน | โรงเรียนหรือเขตการศึกษา |
| คะแนนพฤติกรรมเชิงบวก | ✅ ค่าประสบการณ์ ทอง และมานา | ✅ คะแนนที่บุคลากรทุกคนให้ได้ |
| ร้านแลกรางวัล | ✅ ร้านค้าของห้อง | ✅ ร้านแลกรางวัลของโรงเรียนและการเช็กอินกิจกรรม |
| ทีม / บ้าน | ✅ ทีม | ✅ House Groups พร้อมกระดานจัดอันดับ |
| รางวัลสำหรับบุคลากร | ❌ | ✅ Teacher Rewards |
| อวตาร 3 มิติแบบเคลื่อนไหวที่ปรับแต่งได้ | ✅ อุปกรณ์ 35 เลเวล พร้อมสัตว์เลี้ยง | ❌ |
| เลเวลและพลังพิเศษ (สิทธิพิเศษในห้องเรียน) | ✅ | ❌ |
| เกมทบทวนบทเรียนแบบต่อสู้กับบอส | ✅ Monster Battle | ❌ |
| ภารกิจ / การผจญภัยเพื่อการเรียนรู้ | ✅ ส่วนเสริมเพิ่มเติม | ❌ |
| แอปสำหรับครอบครัว | ❌ | ✅ |
| ระบบส่งต่อพฤติกรรม | ❌ | ✅ ส่วนเสริมแบบเสียเงิน |
| บัตรผ่านทางเดินดิจิทัล | ❌ | ✅ ส่วนเสริมแบบเสียเงิน |
| การนำเข้ารายชื่อผ่าน Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| แอปมือถือแบบเนทีฟ | ❌ เว็บแอปที่รองรับมือถือ | ✅ iOS, Android และ Amazon |
| ครูสมัครใช้งานเองได้ | ✅ | ❌ ต้องขอใบเสนอราคาสำหรับโรงเรียนหรือเขตการศึกษา |
| ราคา | เริ่มต้น $65 ต่อปีต่อครูหนึ่งคน | ตามใบเสนอราคา |
อัปเดตล่าสุด: ตุลาคม 2026 คุณสมบัติและราคาอาจเปลี่ยนแปลงได้ โปรดตรวจสอบที่เว็บไซต์ของผู้ให้บริการแต่ละราย
ดูตัวเลือกทั้งหมดได้ที่ ราคาของ ClassMana แผน School ของ ClassMana เริ่มต้นที่ $1 ต่อนักเรียนต่อปี (ขั้นต่ำ 150 คน) และใช้งานได้ไม่จำกัดจำนวนครู
ClassMana แตกต่างอย่างไร
นักเรียนได้เล่นเกม ทุกรางวัลจะให้ค่าประสบการณ์ และค่าประสบการณ์จะทำให้อวตาร 3 มิติแบบเคลื่อนไหวของนักเรียนเลื่อนเลเวล ด้วยอุปกรณ์ 35 เลเวลที่รอปลดล็อก พร้อมสัตว์เลี้ยง นักเรียนจึงมีเป้าหมายให้ไขว่คว้าอยู่เสมอ นี่คือสิ่งที่ทำให้นักเรียนโตยังคงมีส่วนร่วม แม้คะแนนรวมจะไม่น่าตื่นเต้นอีกต่อไปแล้ว
![]()
สิทธิพิเศษในรูปแบบพลังพิเศษ นักเรียนใช้มานาเพื่อแลกพลังพิเศษที่คุณเลือก เช่น เลือกที่นั่งเอง ได้เวลาทำงานเพิ่ม หรือได้เป็นผู้ช่วยครู เหมาะอย่างยิ่งกับทีม PBIS ที่ชอบให้สิทธิพิเศษมากกว่าของรางวัล
การตักเตือนอย่างสงบ การตักเตือนจะลดพลังชีวิตของนักเรียน แต่จะไม่หักค่าประสบการณ์ หากพลังชีวิตลดลงเหลือศูนย์ นักเรียนจะ "ล้มลง" และกู้คืนตัวเองได้ด้วยการกระทำเชิงบวก พลังชีวิตสามารถฟื้นฟูได้ตามกำหนดรายสัปดาห์ จึงมีการเริ่มต้นใหม่อยู่ในระบบแล้ว
ช่วงเวลาร่วมกันทั้งห้อง Monster Battle เปลี่ยนการทบทวนบทเรียนให้เป็นการต่อสู้กับบอสแบบ 3 มิติ Silence Challenge เปลี่ยนการทำงานอย่างเงียบ ๆ ให้เป็นเป้าหมายของทั้งห้อง Mystery Events เพิ่มความประหลาดใจในทุกวัน

เริ่มต้นได้รวดเร็ว วางชื่อจริงของนักเรียนทีละบรรทัด แล้วคุณก็พร้อมใช้งาน นักเรียนเข้าสู่ระบบด้วยชื่อและรหัสเข้าสู่ระบบ ClassMana ไม่ต้องใช้อีเมลหรือข้อมูลส่วนบุคคลของนักเรียน
เมื่อไร PBIS Rewards เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
PBIS Rewards เหมาะกว่าเมื่อโรงเรียนของคุณต้องการ:
- ระบบ PBIS เดียวสำหรับบุคลากรทุกคน ใช้ได้ทั้งในห้องเรียน ทางเดิน และกิจกรรมต่าง ๆ
- ขั้นตอนการส่งต่อพฤติกรรม พร้อมการแจ้งเตือนไปยังสำนักงานและการติดตามผล
- แอปสำหรับครอบครัว เพื่อให้ผู้ปกครองดูคะแนนของบุตรหลานได้
- การนำเข้ารายชื่อผ่าน Clever หรือ ClassLink
- การชื่นชมบุคลากร ผ่าน Teacher Rewards
- การเชื่อมต่อกับระบบจัดการรายกรณีและหลักสูตร SEL
สิ่งเหล่านี้เป็นความต้องการระดับโรงเรียน ซึ่ง ClassMana ไม่ได้มุ่งที่จะครอบคลุม
สิ่งที่ ClassMana ไม่ได้ทำ
ClassMana ไม่มีระบบส่งข้อความถึงผู้ปกครอง ไม่มีการติดตามการส่งต่อพฤติกรรมหรือการลงโทษ ไม่มีการวิเคราะห์ข้อมูล PBIS ทั้งโรงเรียน และไม่มีแอปแบบเนทีฟ (ทำงานบนเบราว์เซอร์ในทุกอุปกรณ์) การเชื่อมต่อกับ LMS จะมาเร็ว ๆ นี้ นอกจากนี้ ClassMana ไม่ได้ซิงค์คะแนนกับ PBIS Rewards
การใช้ทั้งสองอย่างร่วมกัน
โรงเรียนของคุณยังคงใช้ PBIS Rewards สำหรับการชื่นชมทั้งโรงเรียน ร้านค้าของโรงเรียน การส่งต่อพฤติกรรม และการให้ครอบครัวติดตามข้อมูล ส่วนในห้องเรียนของคุณ ClassMana จะทำให้ความคาดหวังเดียวกันนั้นรู้สึกเหมือนเป็นเกม:
- ตั้งชื่อรางวัลตามความคาดหวังของทั้งโรงเรียน เพื่อให้นักเรียนได้ยินภาษาเดียวกันในทุกที่
- เปลี่ยนสิทธิพิเศษที่โรงเรียนใช้อยู่แล้วให้เป็นพลังพิเศษ
- ใช้ร้านค้าของห้องเป็นร้านค้าของโรงเรียนในขนาดย่อส่วนสำหรับห้องเรียน
- ใช้ทีม Silence Challenge และ Monster Battle สำหรับเป้าหมายร่วมกันของทั้งห้อง
- ใช้บันทึกกิจกรรมเพื่อเตรียมตัวสำหรับการพูดคุยกับนักเรียนและการประชุม PBIS

อ่านคู่มือฉบับเต็ม: วิธีใช้ ClassMana ควบคู่กับระบบ PBIS ของโรงเรียน
คำถามที่พบบ่อย
ClassMana ใช้แทน PBIS Rewards ได้หรือไม่?
ไม่ได้ หากโรงเรียนของคุณพึ่งพา PBIS Rewards สำหรับข้อมูลทั้งโรงเรียน การส่งต่อพฤติกรรม หรือการเข้าถึงของครอบครัว ClassMana สร้างขึ้นมาเพื่อห้องเรียน โดยช่วยเสริมแพลตฟอร์ม PBIS ของคุณ ไม่ได้มาแทนที่
นักเรียนจะสับสนกับระบบคะแนนสองระบบหรือไม่?
ในทางปฏิบัติ นักเรียนเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว: คะแนนของโรงเรียนใช้ทั้งโรงเรียน ส่วน ClassMana คือ "เกมของห้องเรา" การใช้ชื่อความคาดหวังของโรงเรียนเป็นชื่อรางวัลใน ClassMana จะช่วยให้ทุกอย่างสอดคล้องกัน
ต้องได้รับอนุมัติจากโรงเรียนก่อนใช้ ClassMana หรือไม่?
ครูสามารถใช้ ClassMana ได้เป็นรายบุคคล แต่ควรปฏิบัติตามนโยบายของโรงเรียนเกี่ยวกับเครื่องมือใหม่เสมอ ClassMana ใช้เพียงชื่อจริงของนักเรียน และมีหน้าข้อมูลความเป็นส่วนตัวที่เผยแพร่ไว้สำหรับกฎหมายต่าง ๆ เช่น New York Ed Law 2-d และ Quebec Law 25
ClassMana มีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
เครื่องมือแบบใช้ทันทีใช้ได้ฟรี และคุณสามารถทดลองใช้งานแบบเต็มรูปแบบกับหนึ่งห้องเรียนได้นานสามสัปดาห์ แผนแบบเสียเงินเริ่มต้นที่ $65 ต่อปีต่อครูหนึ่งคน และแผน School ราคา $1 ต่อนักเรียนต่อปี (ขั้นต่ำ 150 คน) ดูราคา
ทดลองใช้ ClassMana ฟรี
เริ่มต้นด้วยเครื่องมือแบบใช้ทันทีที่ใช้ได้ฟรี หรือตั้งค่าห้องเรียนแรกของคุณได้ในไม่กี่นาที เริ่มต้นใช้งาน ClassMana
