ClassMana чи ClassBank

І ClassBank, і ClassMana дають учням валюту, яку можна заробляти й витрачати. Але досвід навколо цієї валюти дуже різний.

ClassBank — це цифрова класна економіка. Учні мають поточні та ощадні рахунки, обіймають посади в класі, отримують зарплату й можуть сплачувати рахунки, оренду чи штрафи. Він поєднує управління поведінкою з рольовою грою на фінансову грамотність і має безкоштовний тариф для окремих учителів.

ClassMana — це застосунок для гейміфікованого управління класом. Учні мають анімованого 3D-аватара, який підвищує рівень завдяки досвіду, використовують ману для сил і витрачають золото в класній крамниці. Економіка — лише одна частина більшої гри, яка також включає здоров'я, команди, битви з монстрами, Виклик тиші та квести.

Коротко: ClassBank — про гроші. ClassMana — про пригоду з легшою вбудованою економікою.

ClassMana і ClassBank: коротке порівняння

ФункціяClassManaClassBank
Основне призначенняГейміфікація класу та мотиваціяКласна економіка та фінансова грамотність
Класна валюта✅ Золото (а також досвід і мана)✅ Класні гроші
Класна крамниця✅ Класна крамниця✅ Класна крамниця (облік товарів у Pro)
Банківські рахунки, заощадження й відсотки❌✅ Відсотки в Pro
Посади в класі та зарплати❌✅
Рахунки, оренда та штрафи❌✅ За бажанням
Анімовані 3D-аватари з налаштуванням✅ 35 рівнів спорядження, а також улюбленці❌
Рівні та сили (привілеї в класі)✅❌
Гра-повторення з битвою з босом✅ Битва з монстром❌
Квести / навчальні пригоди✅ Додатковий модуль❌
Співвикладачі✅✅ У Pro
Шкільні панелі керування❌✅ Шкільний тариф
Мобільний застосунок для вчителя❌ Вебзастосунок, зручний на мобільних✅ Безкоштовний застосунок для iOS
Безкоштовний варіант✅ Миттєві інструменти безкоштовно, пробний клас на 3 тижні✅ Безкоштовний тариф для вчителя, необмежена кількість учнів
Платні тарифиВід $65 на рік за вчителяPro: $100 на рік або $12.50 на місяць

Останнє оновлення: жовтень 2026 р. Функції та ціни змінюються; перевіряйте на сайті кожного постачальника.

Усі варіанти дивіться на сторінці ціни ClassMana. Шкільний тариф ClassMana починається від $1 за учня на рік (мінімум 150 учнів), з необмеженою кількістю вчителів.

Чим відрізняється ClassMana

Економіка — частина гри. У ClassMana учні заробляють золото (наприклад, за навчальні досягнення) і витрачають його на предмети, які ви додаєте до класної крамниці. Але золото — лише одна з речей, заради яких вони стараються. Нагороди дають досвід, який підвищує рівень їхнього анімованого 3D-аватара й відкриває нове спорядження на 35 рівнях.

Налаштування класної крамниці ClassMana

Сили замість покупок. Окрім крамниці, учні заробляють ману й витрачають її на сили: справжні привілеї в класі, як-от вибір місця чи прослуховування музики під час самостійної роботи.

Менше обліку. У ClassMana немає зарплат, оренди чи відсотків, якими треба керувати. Для багатьох учителів це плюс: ним можна користуватися за лічені секунди між активностями. Для вчителів, які хочуть навчати управління грошима, це мінус (див. нижче).

Командна робота та спільні моменти класу. Команди, здоров'я та цілющі сили спонукають учнів дбати одне про одного. Битва з монстром перетворює повторення на 3D-бій із босом, а Виклик тиші робить тиху роботу спільною метою.

Битва з монстром

Просте додавання учнів. Вставте імена учнів, і вони входитимуть за своїм ім'ям та кодом входу. Електронна пошта чи особисті дані учнів не потрібні.

Коли ClassBank — кращий вибір

ClassBank підходить краще, коли:

  • Фінансова грамотність — навчальна мета. Банківські рахунки, цілі заощаджень, відсотки, зарплати й рахунки навчають справжніх фінансових понять, яких ClassMana не охоплює.
  • Вам потрібні посади в класі. У ClassBank є посади, як-от банкір, бібліотекар чи продавець у крамниці, з автоматичною виплатою зарплати.
  • Вам потрібен безкоштовний інструмент без обмеження кількості учнів. Безкоштовний тариф ClassBank для вчителя не має обмеження на кількість учнів.
  • Ви віддаєте перевагу спокійному, неігровому формату. Якщо аватари та битви з босами — не ваш стиль, реалістична економіка може краще підійти вашому класу.

Чого ClassMana не робить

У ClassMana немає банківських рахунків, посад, зарплат чи відсотків. Також немає повідомлень для батьків, немає обліку направлень чи дисциплінарних порушень, немає загальношкільної аналітики PBIS і немає нативних застосунків (це вебзастосунок, який працює на будь-якому пристрої). Інтеграція з LMS з'явиться незабаром.

Використання обох разом

Деяким учителям подобається ідея реалістичної економіки та гри. Це можливо, але дві валюти можуть заплутувати. Якщо спробуєте, чітко їх розмежуйте: наприклад, ClassBank для посад і уроків про гроші, а ClassMana для поведінки, командної роботи та ігор-повторень. Для більшості класів ми радимо обрати той інструмент, який найкраще відповідає вашій основній меті.

Часті запитання

Чи є в ClassMana класна економіка?

Так, полегшена. Учні заробляють золото й витрачають його в класній крамниці на предмети, які визначаєте ви. Банківських рахунків, посад чи рахунків до сплати немає.

Що краще для навчання фінансової грамотності?

ClassBank. Він побудований навколо фінансових понять, як-от заощадження, відсотки та оплата рахунків. ClassMana зосереджується на мотивації, поведінці та залученості.

Що довше підтримує зацікавленість учнів?

Це залежить від ваших учнів. ClassMana побудована навколо довготривалого прогресу: 35 рівнів спорядження для аватара, сили, улюбленці та регулярні події для всього класу, як-от битви з монстрами й таємничі події. Учні, які люблять відеоігри, зазвичай у захваті від неї.

Чи можна використовувати ClassMana в середній і старшій школі?

Так. ClassMana використовують від початкової до старшої школи і навіть у вищих навчальних закладах.

Спробуйте ClassMana безкоштовно

Спробуйте безкоштовні миттєві інструменти або створіть пробний клас і користуйтеся ним повністю протягом трьох тижнів. Почніть роботу з ClassMana

Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!