ClassMana vs Critter Coin
Якщо ви шукаєте інструмент для класу, який нагадує гру, Critter Coin і ClassMana — одні з найбільш гейміфікованих варіантів. Просто вони підходять до цього з різних боків.
Critter Coin — це гейміфікована платформа PBIS і виховання характеру для цілих шкіл. Учні заробляють цифрові монети, які зараховуються і до рахунку їхнього Дому, і до їхнього власного балансу в магазині нагород. Доми змагаються в раундах, учні можуть колекціонувати critters і доглядати за віртуальними улюбленцями, а додатковий модуль дає класу спільний 3D-світ, який розвивається в міру того, як учні заробляють монети.
ClassMana — це гейміфікований застосунок для управління класом, побудований навколо власного персонажа кожного учня. Кожен учень має анімований 3D-аватар, який він налаштовує та прокачує за допомогою Досвіду. Учні використовують ману для сил, бережуть своє здоров'я, витрачають золото в класному магазині та об'єднуються в команди проти монстрів. Один учитель може почати у своєму класі без запровадження на рівні всієї школи.
ClassMana vs Critter Coin коротко
| Функція | ClassMana | Critter Coin |
|---|---|---|
| Для кого | Один клас (або вся школа) | Вся школа |
| Учитель може почати самостійно | ✅ | ➖ Розрахований на запровадження в усій школі |
| Бали / валюта | ✅ Досвід, золото та мана | ✅ Монети з власними цінностями |
| Магазин нагород | ✅ Класний магазин | ✅ Магазин нагород із QR-ваучерами |
| Команди / доми | ✅ Команди | ✅ Доми, що змагаються в раундах |
| Індивідуальний 3D-аватар з налаштуванням | ✅ 35 рівнів спорядження | ➖ Улюбленці та critters; спільний світ Explorer |
| Улюбленці | ✅ | ✅ Віртуальні улюбленці та колекційні critters |
| Спільний 3D-світ класу | ❌ | ✅ Explorer (платний модуль) |
| Квести | ✅ Додатковий модуль | ✅ Платний модуль |
| Функції ШІ | ❌ | ✅ Майстер налаштування на основі ШІ; функції ШІ (оплата за використання) |
| Доступ для батьків | ❌ | ✅ Платний модуль |
| Аналітика між класами | ➖ Журнал активності для кожного класу | ✅ Data Insights (платний модуль) |
| Clever / ClassLink | ❌ | ✅ |
| Нативні мобільні застосунки | ❌ Вебзастосунок, зручний для мобільних | ✅ iOS та Android |
| Безкоштовний варіант | ✅ Миттєві інструменти безкоштовно, пробний клас на 3 тижні | ✅ Базовий тариф безкоштовний для перших 20 000 монет школи |
| Платні тарифи | Від $65 на рік за вчителя, все включено | Окремі модулі на вибір, від $29.99 до $99.99 на місяць кожен |
Останнє оновлення: жовтень 2026 р. Функції та ціни змінюються; перевіряйте на сайті кожного постачальника.
Усі варіанти дивіться на сторінці ціни ClassMana. Квести — це додатковий модуль ClassMana; усе інше включено. Тариф School починається від $1 за учня на рік (мінімум 150 учнів) з необмеженою кількістю вчителів.
Чим відрізняється ClassMana
У кожного учня свій герой. У ClassMana кожен учень налаштовує анімований 3D-аватар і відкриває нове спорядження на 35 рівнях, заробляючи Досвід. Це його персонаж, і він росте разом з учнем увесь рік. Саме цей особистий прогрес — головна причина, чому учні залишаються залученими ще довго після перших тижнів.
![]()
Більше ігрових механік у класі. Окрім Досвіду та золота, у ClassMana є мана та сили (справжні привілеї в класі, які учні можуть відкрити) і здоров'я: попередження знижують здоров'я, а учень, який «упав», реабілітується завдяки позитивній дії. Товариші по команді можуть лікувати одне одного, що створює сильний позитивний тиск з боку однолітків.
Інструменти для всього класу. Битва з монстром перетворює будь-яке повторення на 3D-бій із босом. Виклик тиші робить тиху роботу спільною метою (він навіть став вірусним у TikTok). Таємничі події додають щоденний сюрприз.

Почніть самостійно вже сьогодні. Вам не потрібна підтримка школи. Зареєструйтеся, вставте імена своїх учнів і проведіть перший урок. Учні входять за своїм іменем і кодом входу, без електронної пошти чи персональних даних. Якщо пізніше колеги захочуть приєднатися, ви можете поділитися своїми налаштуваннями між класами або перейти на тариф School.
Прості ціни. У ClassMana одна ціна за вчителя (або за учня для шкіл), і майже все включено. Базова версія Critter Coin безкоштовна, а за обрані додаткові модулі ви платите щомісяця. Це може бути дуже доступно, якщо вам потрібна лише база, тож порівнюйте за тими функціями, якими справді плануєте користуватися.
Коли Critter Coin — кращий вибір
Critter Coin підійде краще, якщо:
- Ваша школа хоче систему домів. Доми, що змагаються в раундах у масштабах усієї школи, з табло та колекційними critters — це серце Critter Coin.
- Вам потрібен доступ для батьків. Батьки можуть стежити за досягненнями дитини і навіть нараховувати монети вдома (додатковий модуль).
- Вам потрібні дані на рівні школи. Модуль Data Insights пропонує аналітику між класами.
- Ви віддаєте перевагу роботі без облікових записів учнів. У Critter Coin учням не обов'язково мати облікові записи.
- Вам потрібна допомога ШІ. Майстер налаштування на основі ШІ створює монети й доми на основі місії вашої школи, а також є інші функції ШІ.
- Вам потрібна синхронізація списків через Clever або ClassLink чи нативні мобільні застосунки.
- Вам достатньо безкоштовної бази. Школа, якій потрібні лише доми та магазин нагород, може почати безкоштовно.
Чого ClassMana не робить
У ClassMana немає повідомлень для батьків чи доступу для батьків, немає обліку направлень чи дисциплінарних порушень, немає шкільної аналітики PBIS, немає системи домів для всієї школи і немає нативних застосунків (він працює в браузері на будь-якому пристрої). Інтеграція з LMS з'явиться незабаром.
Використання обох разом
Якщо у вашій школі працюють доми Critter Coin, ви все одно можете використовувати ClassMana у своєму класі, наприклад для аватарів, сил, Битв з монстрами та Виклику тиші. Залиште Critter Coin для шкільних балів домів, а ClassMana — для гри у вашому класі. Наш посібник з PBIS пояснює, як узгодити нагороди ClassMana з очікуваннями на рівні школи.
Часті запитання
Що з них більш гейміфіковане?
Обидва. Гра Critter Coin зосереджена на школі та домі: монети, змагання домів, колекційні critters, улюбленці та спільний світ. Гра ClassMana зосереджена на окремому учневі та класі: особистий 3D-аватар, рівні, сили, здоров'я, команди та битви з босами.
Чи може один учитель користуватися ClassMana без решти школи?
Так. ClassMana створено так, щоб один учитель міг почати самостійно. Миттєві інструменти безкоштовні, а пробним класом можна повноцінно користуватися три тижні.
Чи підходить ClassMana для старших учнів?
Так. ClassMana використовують від початкової до старшої школи, а також у вищих навчальних закладах. Старшим учням особливо подобаються прогрес аватара, сили та Битви з монстрами.
Як порівнюються витрати?
ClassMana коштує від $65 на рік за вчителя або $1 за учня на рік на тарифі School (мінімум 150 учнів). Базова версія Critter Coin безкоштовна для перших 20 000 монет школи, з додатковими платними модулями зі щомісячною оплатою. Актуальні ціни перевіряйте на сторінках обох постачальників.
Спробуйте ClassMana безкоштовно
Переконайтеся, чи сподобається вона вашим учням. Почніть із безкоштовних миттєвих інструментів або створіть свій перший клас. Почати з ClassMana
