
Echte Geschichten aus euren Klassenzimmern mit ClassMana
Wir teilen reale Erfolge und spannende Forschungsneuigkeiten über ClassMana.
Tipps, Updates und Einblicke, um Ihr Klassenzimmer zu gamifizieren

Wir teilen reale Erfolge und spannende Forschungsneuigkeiten über ClassMana.

ClassMana-Botschafterin Costanza erzählt, wie sie Gamification einsetzt, um ihre Mittelschüler zu motivieren und den Unterricht spannender zu gestalten.

ClassMana-Botschafter Wu Chang Hsin teilt mit, wie er ClassMana nutzt, um sein Klassenzimmer zu gamifizieren und das Engagement und die Motivation seiner Schüler zu steigern.

Der südafrikanische Mathematik- und IT-Lehrer Dan Taviv teilt mit, wie er ClassManas Punktesystem, zufällige Ereignisse und Belohnungen in Echtzeit nutzt, um das Engagement der Schüler zu steigern und das Klassenzimmerverhalten zu verwalten.

Erstelle erzählungsbasierte Quest-Karten mit Aufgaben, Quizzes, verzweigten Pfaden und Belohnungen. Deine Schüler werden das lieben!

Classcraft wurde 2024 eingestellt. Hier sind die besten Alternativen für Lehrer, die gamifiziertes Klassenmanagement mit Avataren, XP, Kräften, Bosskämpfen und Quests wollen.

Der ehemalige Classcraft-Ambassador David Mueller teilt mit, wie er ClassMana nutzt, um sein 4. Klasse-Klassenzimmer mit Boss-Kämpfen, Erfahrungspunkten und Schüler-Avataren zu gamifizieren.

Organisieren Sie Schüler in Teams mit benutzerdefinierten Namen, sehen Sie sie gruppiert auf Ihrem Dashboard und nutzen Sie Teams in Monster-Kampf-Abenteuern!

Monster Battle ist jetzt vollständig in Ihren Unterricht integriert - Schüler verdienen Erfahrung, Gold und mehr für richtige Antworten!

Spare Zeit mit dem Mehrfachauswahl-Modus - vergebe mehrere Belohnungen, setze mehrere Kräfte ein oder kaufe mehrere Shop-Artikel in einer einzigen Aktion!