
Historias reales de tus aulas con ClassMana
Compartiendo el impacto real y emocionantes noticias sobre investigación de ClassMana.
Consejos, actualizaciones e ideas para ayudarte a gamificar tu aula

Compartiendo el impacto real y emocionantes noticias sobre investigación de ClassMana.

Costanza, embajadora de ClassMana, comparte cómo utiliza la gamificación para motivar a sus alumnos de secundaria y hacer las clases más atractivas.

El embajador de ClassMana Wu Chang Hsin comparte cómo usa ClassMana para gamificar su aula e impulsar la participación y motivación de los estudiantes.

El profesor sudafricano de matemáticas e informática Dan Taviv comparte cómo utiliza el sistema de puntos de ClassMana, eventos aleatorios y recompensas en tiempo real para aumentar la participación estudiantil y gestionar el comportamiento en el aula.

Crea mapas de misiones narrativos con tareas, cuestionarios, rutas ramificadas y recompensas. ¡A tus estudiantes les encantará!

Classcraft fue descontinuado en 2024. Aquí están las mejores alternativas para maestros que quieren gestión gamificada del aula con avatares, XP, poderes, batallas contra jefes y misiones.

El ex embajador de Classcraft David Mueller comparte cómo usa ClassMana para gamificar su aula de 4º grado con batallas de jefes, puntos de experiencia y avatares de estudiantes.

Organiza a los estudiantes en equipos con nombres personalizados, véelos agrupados en tu panel de control y usa equipos en las Aventuras de Batalla de Monstruos!

¡Monster Battle ahora se integra con tu aula - los estudiantes ganan Experiencia, oro y más por respuestas correctas!

Ahorra tiempo con el Modo Multiselección - otorga múltiples recompensas, lanza múltiples poderes o compra múltiples artículos de tienda en una sola acción!