
Stvarne priče iz vaših učionica uz ClassMana
Dijeljenje stvarnog utjecaja i uzbudljivih istraživačkih novosti o ClassMana.
Savjeti, ažuriranja i uvidi koji će vam pomoći da gamificirate svoju učionicu

Dijeljenje stvarnog utjecaja i uzbudljivih istraživačkih novosti o ClassMana.

ClassMana ambasadorica Costanza dijeli kako koristi gamifikaciju za motiviranje svojih učenika u srednjoj školi i čini nastavu zanimljivijom.

ClassMana ambasador Wu Chang Hsin dijeli kako koristi ClassMana za poigravanje svoje učionice i povećanje angažmana i motivacije učenika.

Južnoafrički profesor matematike i informatike Dan Taviv dijeli kako koristi ClassMana sustav bodova, slučajne događaje i nagrade u stvarnom vremenu za povećanje angažmana učenika i upravljanje ponašanjem u učionici.

Stvorite mappe zadataka vođene pričom s aktivnostima, kvizovima, granajućim putevima i nagradama. Vaši učenici će to obožavati!

Classcraft je prestao s radom 2024. Evo najboljih alternativa za učitelje koji žele gamificirano upravljanje razredom s avatarima, XP, moćima, borbama s bossovima i questovima.

Bivši ambasador Classcraft-a David Mueller dijeli kako koristi ClassMana za geimifikaciju svojeg razreda 4. razreda s borbama protiv boss-ova, bodovima iskustva i avatarima učenika.

Organizirajte učenike u timove s prilagođenim imenima, vidite ih grupirane na svojoj nadzornoj ploči i koristite timove u Monster Battle avanturama!

Monster Battle se sada integrira s vašom učionicom - učenici zarađuju Iskustvo, zlato i više za točne odgovore!

Uštedite vrijeme s načinom višestrukog odabira - dodijelite više nagrada, bacite više moći ili kupite više artikala iz trgovine u jednoj radnji!