
Patiesi stāsti no jūsu klasēm ar ClassMana
Daloties ar reālu ietekmi un aizraujošām pētniecības ziņām par ClassMana.
Padomi, atjauninājumi un ieskati, kas palīdzēs tev gamificēt savu klasi

Daloties ar reālu ietekmi un aizraujošām pētniecības ziņām par ClassMana.

ClassMana vēstniece Kostanca dalās, kā viņa izmanto spēļošanu, lai motivētu savus pamatskolas skolēnus un padarītu stundas saistošākas.

ClassMana vēstnieks Wu Chang Hsin dalās pieredzē par to, kā viņš izmanto ClassMana, lai gamificētu savu klasi un palielinātu skolēnu iesaistīšanos un motivāciju.

Dienvidāfrikas matemātikas un IT skolotājs Dans Tavivs dalās, kā viņš izmanto ClassMana punktu sistēmu, nejaušos notikumus un reāllaika apbalvojumus, lai uzlabotu skolēnu iesaistīšanos un pārvaldītu klaseslokāla uzvedību.

Izveidojiet naratīvos uzdevumu kartēs ar uzdevumiem, viktorīnām, zarojošiem ceļiem un balvām. Jūsu skolēni to mīlēs!

Classcraft tika pārtraukts 2024. gadā. Šeit ir labākās alternatīvas skolotājiem, kuri vēlas spēlifikētu klases vadību ar avatāriem, XP, spēkiem, bosu kaujām un misijām.

Bijušais Classcraft vēstnieks Dāvids Muellers stāsta, kā viņš izmanto ClassMana, lai gamificētu savu 4. klases mācību telpu ar bosu cīņām, pieredzes punktiem un studentu avatāriem.

Organizē skolēnus komandās ar pielāgotiem nosaukumiem, redzi tos grupētus savā vadības panelī un izmanto komandas Monstru kauju piedzīvojumos!

Monster Battle tagad integrējas ar jūsu klasi - skolēni nopelna pieredzi, zeltu un vēl vairāk par pareizām atbildēm!

Ietaupiet laiku ar Daudzatlases režīmu - piešķiriet vairākas balvas, izmantojiet vairākas spējas vai iegādājieties vairākus veikala priekšmetus vienā darbībā!