
Stillhetsutfordringen belønner nå elever for stille oppførsel!
Stillhetsutfordringen er nå integrert med klasseromsbelønningssystemet ditt - elever tjener XP, mana og gull for å holde seg stille!
Tips, oppdateringer og innsikt for å hjelpe deg med å gamifisere klasserommet ditt

Stillhetsutfordringen er nå integrert med klasseromsbelønningssystemet ditt - elever tjener XP, mana og gull for å holde seg stille!

Elever kan nå be om krefter og kjøpe butikkvarer selv - med full lærerkontroll over godkjenningsprosessen.

ClassMana går fra gratis beta til en premium klasseromshåndteringsplattform innen utgangen av 2025. Lær om priser, funksjoner og hva som forblir gratis.

Gamifiser klasserommet ditt for å holde elevene engasjerte og motiverte.
Spill og utdanning har mye til felles. Begge handler om lek, læring og forberedelse til livet.