Najnovejše objave na blogu

Nasveti, posodobitve in vpogledi, ki vam pomagajo gamificirati vaš razred

Resnične zgodbe iz vaših učilnic s ClassMano

Resnične zgodbe iz vaših učilnic s ClassMano

Delimo resnične učinke in razburljive raziskovalne novice o ClassMani.

Intervju z ambasadorko: Costanza o igrifikaciji svoje učilnice s ClassMano

Intervju z ambasadorko: Costanza o igrifikaciji svoje učilnice s ClassMano

Ambasadorka ClassMane Costanza deli, kako uporablja igrifikacijo za motivacijo svojih učencev na nižji srednji šoli in za bolj privlačne učne ure.

Intervju s tajvanskim ambasadorjem: Wu Chang Hsin o igrifikaciji svojega razreda s ClassMano

Intervju s tajvanskim ambasadorjem: Wu Chang Hsin o igrifikaciji svojega razreda s ClassMano

Ambasador ClassMane Wu Chang Hsin deli, kako uporablja ClassMano za igrifikacijo svojega razreda ter povečanje angažiranosti in motivacije učencev.

Intervju z veleposlanikom: Dan Taviv o igrifikaciji svoje srednješolske učilnice v Južni Afriki

Intervju z veleposlanikom: Dan Taviv o igrifikaciji svoje srednješolske učilnice v Južni Afriki

Južnoafriški učitelj matematike in IT Dan Taviv deli, kako uporablja sistem točk ClassMana, naključne dogodke in nagrade v realnem času za povečanje angažiranosti učencev in upravljanje vedenja v razredu.

Naloge so prispele v ClassMano! Spremenite svoje ure v epske pustolovščine!

Naloge so prispele v ClassMano! Spremenite svoje ure v epske pustolovščine!

Ustvarite zgodbeno vodene zemljevide nalog z nalogami, kvizi, razvejanimi potmi in nagradami. Vaši učenci bodo to obožovali!

Najboljše alternative za Classcraft v letu 2026

Najboljše alternative za Classcraft v letu 2026

Classcraft je bil ukinjen leta 2024. To so najboljše alternative za učitelje, ki si želijo gamificirano upravljanje razreda z avatarji, XP, močmi, boji z bosi in iskanji.

Intervju z ambasadorjem: David Mueller o igrifikaciji svojega razreda z ClassMana

Intervju z ambasadorjem: David Mueller o igrifikaciji svojega razreda z ClassMana

Nekdanji ambasador Classcraft David Mueller deli, kako uporablja ClassMana za igrifikacijo svojega razreda 4. razreda z boji z vodji, izkustvenimi točkami in učenčevimi avatarji.

Ekipe ClassMana so tukaj! Spodbujajte sodelovanje v svojem razredu!

Ekipe ClassMana so tukaj! Spodbujajte sodelovanje v svojem razredu!

Organizirajte učence v ekipe z lastnimi imeni, si jih oglejte združene na nadzorni plošči in uporabite ekipe v pustolovščinah Monster Battle!

Monster Battle je zdaj razredna pustolovščina z nagradami!

Monster Battle je zdaj razredna pustolovščina z nagradami!

Monster Battle se zdaj integrira z vašim razredom - učenci zaslužijo izkušnje, zlato in več za pravilne odgovore!

Novo: Dodeli več nagrad, moči in predmetov iz trgovine naenkrat!

Novo: Dodeli več nagrad, moči in predmetov iz trgovine naenkrat!

Prihrani čas z načinom večkratne izbire - dodeli več nagrad, uporabi več moči ali kupi več predmetov iz trgovine v enem dejanju!