
Resnične zgodbe iz vaših učilnic s ClassMano
Delimo resnične učinke in razburljive raziskovalne novice o ClassMani.
Nasveti, posodobitve in vpogledi, ki vam pomagajo gamificirati vaš razred

Delimo resnične učinke in razburljive raziskovalne novice o ClassMani.

Ambasadorka ClassMane Costanza deli, kako uporablja igrifikacijo za motivacijo svojih učencev na nižji srednji šoli in za bolj privlačne učne ure.

Ambasador ClassMane Wu Chang Hsin deli, kako uporablja ClassMano za igrifikacijo svojega razreda ter povečanje angažiranosti in motivacije učencev.

Južnoafriški učitelj matematike in IT Dan Taviv deli, kako uporablja sistem točk ClassMana, naključne dogodke in nagrade v realnem času za povečanje angažiranosti učencev in upravljanje vedenja v razredu.

Ustvarite zgodbeno vodene zemljevide nalog z nalogami, kvizi, razvejanimi potmi in nagradami. Vaši učenci bodo to obožovali!

Classcraft je bil ukinjen leta 2024. To so najboljše alternative za učitelje, ki si želijo gamificirano upravljanje razreda z avatarji, XP, močmi, boji z bosi in iskanji.

Nekdanji ambasador Classcraft David Mueller deli, kako uporablja ClassMana za igrifikacijo svojega razreda 4. razreda z boji z vodji, izkustvenimi točkami in učenčevimi avatarji.

Organizirajte učence v ekipe z lastnimi imeni, si jih oglejte združene na nadzorni plošči in uporabite ekipe v pustolovščinah Monster Battle!

Monster Battle se zdaj integrira z vašim razredom - učenci zaslužijo izkušnje, zlato in več za pravilne odgovore!

Prihrani čas z načinom večkratne izbire - dodeli več nagrad, uporabi več moči ali kupi več predmetov iz trgovine v enem dejanju!