Последни публикации

Съвети, актуализации и прозрения, които да ви помогнат да геймифицирате класната си стая

Най-добрите приложения за класна икономика през 2026 г.
Най-нови

Най-добрите приложения за класна икономика през 2026 г.

Сравнение на най-добрите приложения за класна икономика през 2026 г.: ClassBank, Critter Coin, златото и класният магазин на ClassMana, както и подходът „направи си сам“ с електронна таблица или хартия. За какво е най-подходящ всеки вариант, с честни плюсове и минуси.

Прочетете повече →
Най-добрите приложения за награди по PBIS за учители през 2026 г.

Най-добрите приложения за награди по PBIS за учители през 2026 г.

Безпристрастен преглед на най-добрите приложения за награди по PBIS през 2026 г.: общоучилищни платформи като LiveSchool, PBIS Rewards, Dean's List, ePraise и Critter Coin, както и инструменти за отделни учители като ClassDojo и ClassMana. За какво е най-подходящо всяко от тях и как работят заедно.

Най-добрите алтернативи на ClassDojo през 2026 г.

Най-добрите алтернативи на ClassDojo през 2026 г.

Търсите алтернатива на ClassDojo? Сравнете ClassMana, Critter Coin, LiveSchool, PBIS Rewards и ClassBank и разберете коя е най-подходяща за вашия клас, особено ако учениците ви са надраснали точките.

Как да използвате ClassMana заедно с PBIS системата на вашето училище

Как да използвате ClassMana заедно с PBIS системата на вашето училище

Вашето училище използва PBIS. ClassMana я прави забавна във вашата собствена класна стая. Научете как да свържете общоучилищните очаквания с наградите, силите, предупрежденията и магазина на класа в ClassMana, без да заменяте системата, която училището ви вече използва.

Най-добрите инструменти за геймификация в класната стая за прогимназията и гимназията

Най-добрите инструменти за геймификация в класната стая за прогимназията и гимназията

По-големите ученици лесно прозират простите таблици с точки. Сравняваме ClassMana, Critter Coin, ClassDojo и ClassBank за прогимназията и гимназията: кои инструменти имат дълбочината, от която тийнейджърите не израстват, с честни плюсове и минуси.

Настройте наградите си веднъж и ги използвайте във всички свои класове

Настройте наградите си веднъж и ги използвайте във всички свои класове

Награди, предупреждения, сили, артикули от магазина и мистериозни събития вече могат да се споделят между класовете. Промените ги веднъж и всеки свързан клас ги следва.

Създайте мисия веднъж и я използвайте във всичките си класове

Създайте мисия веднъж и я използвайте във всичките си класове

Споделете една мисия с няколко класа и обединете вече направените копия обратно в една мисия, заедно с напредъка на учениците.

Отчети за учениците в дневника на активността на ClassMana

Отчети за учениците в дневника на активността на ClassMana

Филтрирайте активността на класа си по ученик и по период и получете моментално обобщение на всяка награда, предупреждение, сила и покупка.

Геймификация във висшето образование: Използване на ClassMana за студенти

Геймификация във висшето образование: Използване на ClassMana за студенти

Открийте как ефективно да използвате инструментите за геймификация на ClassMana във висшето образование, от бакалавърски до магистърски програми, за да ангажирате студентите.

Интервю със Силвен: Как ClassMana превръща ученето в игра

Интервю със Силвен: Как ClassMana превръща ученето в игра

Силвен споделя своя опит с ClassMana и как използва геймификацията, за да мотивира учениците си.