ClassMana срещу ClassDojo

ClassDojo е едно от най-широко използваните приложения за класната стая в света. То е безплатно за учителите и е най-известно с точките за поведение и комуникацията с родителите, със съобщения, истории на класа и превод на много езици.

ClassMana е игра за класната стая. Учениците печелят Опит, за да качват нива на анимиран 3D аватар, харчат мана за сили, които отключват реални привилегии в класната стая, и играят заедно в отбори, битки с босове и мисии.

И двете ви помагат да насърчавате положителното поведение. Голямата разлика е какво се случва, след като точката е дадена.

Последна актуализация: октомври 2026 г. Функциите и цените се променят, затова проверявайте уебсайта на всеки доставчик.

Сравнение на функциите

ФункцияClassDojoClassMana
Точки за положително поведение✅✅ Опит
Персонализирани умения / награди✅✅
Отрицателни точки✅✅ Предупрежденията намаляват здравето
Аватари, които качват нива и отключват екипировка❌✅ Анимирани 3D, 35 нива
Сили на учениците (привилегии в класа)❌✅
Изкупление след негативно поведение❌✅
Злато и магазин на класа➖ Размяна на точки✅
Отбори➖ Групи✅ С отборни сили
Битка с бос за преговор❌✅ Битка с чудовище
Монитор на шума✅✅ Предизвикателство за тишина
Таймер, случаен избор✅✅
Учебни мисии❌✅ Допълнение
Отчети за учениците✅✅ Отчети от Дневника на активността
Съобщения до родителите✅❌
Снимкови/видео истории на класа✅❌
Управление на списъци за цялото училище✅❌
Native мобилни приложения✅➖ Уеб приложение, подходящо за мобилни устройства
Необходими данни за ученицитеРазличниСамо първо име
Цена за учителиБезплатноБезплатни инструменти, Premium от $65/година

✅ Да · ➖ Частично · ❌ Не

С какво ClassMana е различна

Напредък, от който учениците не израстват

В ClassDojo точката се добавя към общ сбор. В ClassMana Опитът качва нивото на анимирания 3D аватар на ученика. С 35 нива екипировка за отключване учениците винаги имат към какво да се стремят, което поддържа мотивацията на класа през цялата година, а не само за няколко седмици.

Анимираните 3D аватари на ClassMana

Награди, които не ви струват нищо

Учениците харчат мана за сили: привилегии, които вие избирате, като например да изберат мястото си, музика по време на работа или допълнително време за задача. Няма кутия с награди, която да купувате или пълните.

Последствия с път назад

Предупрежденията в ClassMana намаляват здравето, никога Опита или нивата. Ако здравето стигне нула, ученикът „пада“ и се изкупва с положително действие. Съотборниците дори могат да се лекуват един друг. Това е отговорност без публично унижение.

Игрови моменти, които целият клас помни

Битката с чудовище превръща преговора преди тест в 3D битка с бос, а Предизвикателството за тишина с тема дракон стана вирусно в TikTok. Това са моментите, за които учениците говорят след часа.

Битка с чудовище в ClassMana

Създадена и за по-големи ученици

ClassMana изглежда и се усеща като истинска видеоигра, затова работи от горните класове на началното училище през прогимназията и гимназията, и дори в университета.

Кога ClassDojo е по-добрият избор

Предпочитаме да изберете правилния инструмент. ClassDojo е по-добрият избор, ако:

  • Комуникацията с родителите е основният ви приоритет. Съобщенията, преводът и историите на класа са основната сила на ClassDojo, а ClassMana не предлага това.
  • Преподавате на малки деца и простите точки вече работят добре.
  • Цялото ви училище използва ClassDojo за комуникация и имате нужда всички да са на една платформа.
  • Имате нужда от напълно безплатен инструмент с всички функции. Инструментите за класната стая на ClassMana са безплатни, но пълната игра е Premium функция.

Използване на двете заедно

Не е нужно да избирате. Много учители запазват ClassDojo за комуникация с родителите и използват ClassMana за мотивация в час. Когато родителите питат как се справя детето им, Дневникът на активността на ClassMana ви дава отчет за всеки ученик за произволен период.

Цени

  • ClassDojo: безплатно за учители и училища. ClassDojo Plus е незадължително платено надграждане за семейства.
  • ClassMana: инструментите за класната стая са безплатни, а пълната игра можете да изпробвате с един клас за 3 седмици. Premium започва от $65 на година на учител, а училищният план започва от $1 на ученик на година (минимум 150 ученици). Вижте цените.

Често задавани въпроси

Добра алтернатива на ClassDojo ли е ClassMana?

Да, ако искате повече ангажираност в час. ClassMana заменя простите точки с пълноценна игра. Ако използвате ClassDojo основно за съобщения до родителите, запазете го за това и добавете ClassMana в час.

По-добра ли е ClassMana от ClassDojo за прогимназията и гимназията?

За мотивацията на учениците – да. По-големите ученици реагират много по-добре на аватари, нива, сили и битки с босове, отколкото на сбор от точки.

Мога ли да преместя класа си от ClassDojo в ClassMana?

Да, за около 10 минути. Следвайте нашето ръководство: Преминаване от ClassDojo към ClassMana.

Нужни ли са имейли на учениците за ClassMana?

Не. Учениците влизат с първото си име и код за вход. Не са нужни имейли или друга лична информация.

Изпробвайте ClassMana безплатно →

Включете се в разговора! Имате мисли или въпроси относно тази публикация? Присъединете се към нашата ClassMana Facebook общност, за да споделите вашите идеи, да задавате въпроси и да се свържете с други съмишленици преподаватели!