ClassMana vs ClassDojo

ClassDojo ist eine der meistgenutzten Klassen-Apps der Welt. Sie ist für Lehrkräfte kostenlos und vor allem für Verhaltenspunkte und die Kommunikation mit Eltern bekannt, mit Nachrichten, Klassengeschichten und Übersetzung in viele Sprachen.

ClassMana ist ein Klassenspiel. Schüler sammeln Erfahrung, um einen animierten 3D-Avatar aufzuleveln, setzen Mana für Kräfte ein, die echte Vorteile im Klassenzimmer freischalten, und spielen gemeinsam in Teams, Bosskämpfen und Quests.

Beide helfen dir, positives Verhalten zu fördern. Der große Unterschied ist, was passiert, nachdem der Punkt vergeben wurde.

Zuletzt aktualisiert: Oktober 2026. Funktionen und Preise ändern sich, daher prüfe die Website des jeweiligen Anbieters.

Funktionsvergleich

FunktionClassDojoClassMana
Punkte für positives Verhalten✅✅ Erfahrung
Eigene Fähigkeiten / Belohnungen✅✅
Minuspunkte✅✅ Verwarnungen senken Gesundheit
Avatare, die aufleveln und Ausrüstung freischalten❌✅ Animiert in 3D, 35 Level
Schülerkräfte (Vorteile im Klassenzimmer)❌✅
Wiedergutmachung nach negativem Verhalten❌✅
Gold & Klassenshop➖ Punkte einlösen✅
Teams➖ Gruppen✅ Mit Teamkräften
Bosskampf zur Wiederholung❌✅ Monster Battle
Lautstärkemonitor✅✅ Silence Challenge
Timer, Zufallsauswahl✅✅
Lern-Quests❌✅ Add-on
Schülerberichte✅✅ Berichte im Aktivitätsprotokoll
Nachrichten an Eltern✅❌
Foto-/Video-Klassengeschichten✅❌
Schulweite Klassenverwaltung✅❌
Native Mobile Apps✅➖ Mobilfreundliche Web-App
Benötigte SchülerdatenUnterschiedlichNur Vorname
Preis für LehrkräfteKostenlosKostenlose Tools, Premium ab 65 $/Jahr

✅ Ja · ➖ Teilweise · ❌ Nein

Was ClassMana anders macht

Fortschritt, aus dem Schüler nicht herauswachsen

Bei ClassDojo erhöht ein Punkt eine Summe. Bei ClassMana levelt Erfahrung den animierten 3D-Avatar eines Schülers auf. Mit 35 Leveln an freischaltbarer Ausrüstung haben Schüler immer ein Ziel vor Augen, was eine Klasse das ganze Jahr über motiviert hält statt nur ein paar Wochen.

Die animierten 3D-Avatare von ClassMana

Belohnungen, die dich nichts kosten

Schüler setzen Mana für Kräfte ein: Privilegien, die du auswählst, etwa den Sitzplatz wählen, Musik während der Arbeitszeit oder mehr Zeit für eine Aufgabe. Keine Preiskiste, die du kaufen oder nachfüllen musst.

Konsequenzen mit einem Weg zurück

Die Verwarnungen in ClassMana senken die Gesundheit, niemals Erfahrung oder Level. Wenn die Gesundheit auf null sinkt, „fällt“ der Schüler und macht es durch eine positive Handlung wieder gut. Teammitglieder können sich sogar gegenseitig heilen. Das ist Verantwortung ohne öffentliche Bloßstellung.

Spielmomente, an die sich die ganze Klasse erinnert

Die Monster Battle verwandelt die Wiederholung vor einer Prüfung in einen 3D-Bosskampf, und die Drachen-Silence Challenge ging auf TikTok viral. Das sind die Momente, über die Schüler nach dem Unterricht sprechen.

ClassMana Monster Battle

Auch für ältere Schüler gemacht

ClassMana sieht aus und fühlt sich an wie ein echtes Videospiel, daher funktioniert es von der Grundschule über die Mittelstufe bis zur Oberstufe und sogar an der Universität.

Wann ClassDojo die bessere Wahl ist

Uns ist es lieber, dass du das richtige Tool wählst. ClassDojo ist die bessere Wahl, wenn:

  • die Kommunikation mit Eltern deine höchste Priorität ist. Nachrichten, Übersetzung und Klassengeschichten sind die Kernstärke von ClassDojo, und das bietet ClassMana nicht.
  • du kleine Kinder unterrichtest und einfache Punkte bereits gut funktionieren.
  • deine ganze Schule ClassDojo für die Kommunikation nutzt und alle auf derselben Plattform sein müssen.
  • du ein komplett kostenloses Tool für alle Funktionen brauchst. Die Klassen-Tools von ClassMana sind kostenlos, aber das vollständige Spiel ist eine Premium-Funktion.

Beide zusammen nutzen

Du musst dich nicht entscheiden. Viele Lehrkräfte behalten ClassDojo für die Kommunikation mit Eltern und nutzen ClassMana zur Motivation im Unterricht. Wenn Eltern fragen, wie es ihrem Kind geht, liefert dir das Aktivitätsprotokoll von ClassMana einen Bericht pro Schüler für jeden beliebigen Zeitraum.

Preise

  • ClassDojo: kostenlos für Lehrkräfte und Schulen. ClassDojo Plus ist ein optionales kostenpflichtiges Upgrade für Familien.
  • ClassMana: Die Klassen-Tools sind kostenlos, und du kannst das vollständige Spiel 3 Wochen lang mit einer Klasse testen. Premium beginnt bei 65 $ pro Jahr pro Lehrkraft, und der Schultarif beginnt bei 1 $ pro Schüler pro Jahr (mindestens 150 Schüler). Siehe Preise.

Häufig gestellte Fragen

Ist ClassMana eine gute Alternative zu ClassDojo?

Ja, wenn du dir mehr Engagement im Unterricht wünschst. ClassMana ersetzt einfache Punkte durch ein vollständiges Spiel. Wenn du ClassDojo hauptsächlich für Nachrichten an Eltern nutzt, behalte es dafür und ergänze ClassMana im Unterricht.

Ist ClassMana für die Mittel- und Oberstufe besser als ClassDojo?

Für die Motivation der Schüler, ja. Ältere Schüler sprechen viel besser auf Avatare, Level, Kräfte und Bosskämpfe an als auf eine Punktesumme.

Kann ich meine ClassDojo-Klasse zu ClassMana übertragen?

Ja, in etwa 10 Minuten. Folge unserer Anleitung: Von ClassDojo zu ClassMana wechseln.

Braucht ClassMana E-Mail-Adressen von Schülern?

Nein. Schüler melden sich mit ihrem Vornamen und einem Anmeldecode an. Es werden keine E-Mail-Adressen oder anderen persönlichen Daten benötigt.

ClassMana kostenlos testen →

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