Cambiar de ClassDojo a ClassMana

Pasar de ClassDojo a ClassMana lleva unos 10 minutos. Tus habilidades de ClassDojo se convierten en recompensas de ClassMana, tus puntos se convierten en Experiencia y tus alumnos obtienen un avatar que sube de nivel con ellos.

Esta guía te acompaña paso a paso.

Equivalencias

ClassDojoClassMana
Habilidades positivasRecompensas que dan Experiencia
Habilidades "a mejorar"Advertencias que reducen la salud (opcional, Etapa 3)
Total de puntosExperiencia y niveles
AvataresAvatares 3D animados con equipamiento para desbloquear a lo largo de 35 niveles
Canjear puntosPoderes (se pagan con maná) y la tienda de la clase (se paga con oro)
GruposEquipos
Herramientas: temporizadorTemporizador y Cronómetro
Herramientas: aleatorioSelector de Alumno aleatorio
Herramientas: medidor de ruidoDesafío del silencio
Mensajes a las familiasNo incluido: sigue usando ClassDojo o la aplicación de mensajería de tu centro

Paso 1: Consigue tu lista de alumnos

ClassMana solo necesita el nombre de pila de tus alumnos. Cópialos de tu lista de clase, de una hoja de cálculo o del sistema de gestión de alumnos de tu centro, un nombre por línea.

Nombres duplicados

Si dos alumnos tienen el mismo nombre, añade la inicial del apellido (p. ej., "Emma S." y "Emma T."). ClassMana no necesita apellidos, correos electrónicos ni fotos.

Paso 2: Crea tu clase

  1. Regístrate en ClassMana (gratis).
  2. Haz clic en Crear clase y ponle un nombre.
  3. Pega los nombres de tus alumnos en el primer paso del asistente de configuración.

Importar alumnos

Consulta Crear una clase para más detalles.

Paso 3: Convierte tus habilidades en recompensas

En el segundo paso del asistente, ClassMana sugiere una lista de recompensas. Edítalas para que coincidan con las habilidades de ClassDojo que tus alumnos ya conocen, como "Ayudar a los demás", "Concentrado en la tarea" o "Trabajar duro". Mantener los mismos nombres facilita el cambio a los alumnos.

Configurar recompensas

Valores de Experiencia

En ClassDojo una habilidad suele dar 1 punto. En ClassMana puedes dar más Experiencia a los logros más importantes, lo que hace que subir de nivel resulte más significativo.

Paso 4: Elige poderes en lugar de una caja de premios

En el último paso, elige los poderes que los alumnos pueden comprar con maná. Son privilegios en el aula, como elegir su asiento o escuchar música durante el tiempo de trabajo. Si antes dejabas que los alumnos canjearan puntos por privilegios, los poderes lo sustituyen, y ClassMana lleva el control de todo por ti.

Configurar poderes

Paso 5: ¿Y los puntos "a mejorar"?

Te recomendamos esperar una o dos semanas antes de usar puntos negativos. Empieza solo con recompensas, para que los alumnos se enamoren primero del juego.

Cuando estés listo, activa Salud y advertencias en los ajustes de tu clase. Las advertencias reducen la salud de un alumno, pero nunca le quitan Experiencia ni niveles. Consulta Etapa 3: Salud.

Paso 6: Empieza de cero, pero sé generoso

Los totales de puntos no se trasladan desde ClassDojo. En realidad, eso es algo bueno: todos empiezan en el nivel 1, lo que se siente como el comienzo de una nueva partida.

Para arrancar, sé generoso en la primera clase. Algunos docentes dan a todos un gran impulso de Experiencia para que los alumnos vean de inmediato sus primeras subidas de nivel y se desbloqueen los poderes.

Paso 7: Preséntaselo a tus alumnos

No necesitas que los alumnos inicien sesión el primer día. Muestra el panel de la clase en el proyector, explica la Experiencia y los poderes en unos minutos y empieza a recompensar.

En la siguiente clase, reparte los códigos de acceso para que los alumnos puedan personalizar sus avatares. Aquí es donde la mayoría de los alumnos se engancha. Consulta Etapa 2: Avatares de los alumnos.

¿Puedo seguir usando ClassDojo para las familias?

Sí. ClassMana no incluye mensajería con las familias, así que muchos docentes mantienen ClassDojo (o la aplicación de mensajería de su centro) para comunicarse con las familias y usan ClassMana en clase. Si una familia pregunta cómo le va a su hijo, el Registro de actividad te ofrece un informe por alumno para cualquier periodo.

Próximos pasos

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