ClassMana vs ClassDojo

ClassDojo es una de las aplicaciones de aula más usadas del mundo. Es gratuita para docentes y es conocida sobre todo por los puntos de comportamiento y la comunicación con las familias, con mensajería, historias de clase y traducción a muchos idiomas.

ClassMana es un juego de aula. Los alumnos ganan Experiencia para subir de nivel un avatar 3D animado, gastan maná en poderes que desbloquean privilegios reales en clase y juegan juntos en equipos, batallas contra jefes y misiones.

Ambas te ayudan a fomentar el comportamiento positivo. La gran diferencia es lo que ocurre después de dar el punto.

Última actualización: octubre de 2026. Las funciones y los precios cambian, así que consulta la web de cada proveedor.

Comparación de funciones

FunciónClassDojoClassMana
Puntos por comportamiento positivo✅✅ Experiencia
Habilidades / recompensas personalizadas✅✅
Puntos negativos✅✅ Las advertencias reducen la salud
Avatares que suben de nivel y desbloquean equipo❌✅ 3D animados, 35 niveles
Poderes de los alumnos (privilegios en clase)❌✅
Redención tras un comportamiento negativo❌✅
Oro y tienda de clase➖ Canjear puntos✅
Equipos➖ Grupos✅ Con poderes de equipo
Batalla contra jefe para repasar❌✅ Batalla contra Monstruos
Medidor de ruido✅✅ Desafío del Silencio
Temporizador, selector aleatorio✅✅
Misiones de aprendizaje❌✅ Complemento
Informes de alumnos✅✅ Informes del Registro de actividad
Mensajería con las familias✅❌
Historias de clase con fotos y vídeos✅❌
Gestión de listas a nivel de centro✅❌
Apps móviles nativas✅➖ App web adaptada a móviles
Datos de alumnos necesariosVariableSolo el nombre
Precio para docentesGratisHerramientas gratis, Premium desde 65 $/año

✅ Sí · ➖ En parte · ❌ No

En qué se diferencia ClassMana

Una progresión que los alumnos no superan

En ClassDojo, un punto se suma a un total. En ClassMana, la Experiencia sube de nivel el avatar 3D animado del alumno. Con 35 niveles de equipo por desbloquear, los alumnos siempre tienen un objetivo, lo que mantiene la motivación de la clase durante todo el curso y no solo unas semanas.

Los avatares 3D animados de ClassMana

Recompensas que no te cuestan nada

Los alumnos gastan maná en poderes: privilegios que tú eliges, como escoger su sitio, poner música durante el trabajo o tener más tiempo para una tarea. Sin caja de premios que comprar ni reponer.

Consecuencias con camino de vuelta

Las advertencias de ClassMana reducen la salud, nunca la Experiencia ni los niveles. Si la salud llega a cero, el alumno "cae" y se redime con una acción positiva. Los compañeros de equipo incluso pueden curarse entre sí. Es responsabilidad sin humillación pública.

Momentos de juego que toda la clase recuerda

La Batalla contra Monstruos convierte el repaso para un examen en una lucha 3D contra un jefe, y el Desafío del Silencio con temática de dragones se hizo viral en TikTok. Son los momentos de los que los alumnos hablan después de clase.

Batalla contra Monstruos de ClassMana

Pensado también para alumnos mayores

ClassMana se ve y se siente como un videojuego de verdad, así que funciona desde los últimos cursos de primaria hasta la secundaria y el bachillerato, e incluso en la universidad.

Cuándo ClassDojo es la mejor opción

Preferimos que elijas la herramienta adecuada. ClassDojo es la mejor opción si:

  • La comunicación con las familias es tu prioridad. La mensajería, la traducción y las historias de clase son el punto fuerte de ClassDojo, y ClassMana no ofrece esto.
  • Das clase a niños pequeños y los puntos sencillos ya te funcionan bien.
  • Todo tu centro usa ClassDojo para comunicarse y necesitas que todos estén en la misma plataforma.
  • Necesitas una herramienta completamente gratuita con todas las funciones. Las herramientas de aula de ClassMana son gratuitas, pero el juego completo es una función Premium.

Usar ambas a la vez

No tienes que elegir. Muchos docentes mantienen ClassDojo para comunicarse con las familias y usan ClassMana para motivar en clase. Cuando las familias preguntan cómo va su hijo, el Registro de actividad de ClassMana te ofrece un informe por alumno para cualquier periodo.

Precios

  • ClassDojo: gratis para docentes y centros. ClassDojo Plus es una mejora de pago opcional para las familias.
  • ClassMana: las herramientas de aula son gratuitas y puedes probar el juego completo con una clase durante 3 semanas. Premium cuesta desde 65 $ al año por docente, y el plan para centros desde 1 $ por alumno al año (mínimo 150 alumnos). Consulta los precios.

Preguntas frecuentes

¿Es ClassMana una buena alternativa a ClassDojo?

Sí, si quieres más participación en clase. ClassMana sustituye los puntos simples por un juego completo. Si usas ClassDojo sobre todo para enviar mensajes a las familias, mantenlo para eso y añade ClassMana en clase.

¿Es ClassMana mejor que ClassDojo para secundaria y bachillerato?

Para motivar a los alumnos, sí. Los alumnos mayores responden mucho mejor a avatares, niveles, poderes y batallas contra jefes que a un total de puntos.

¿Puedo pasar mi clase de ClassDojo a ClassMana?

Sí, en unos 10 minutos. Sigue nuestra guía: Cambiar de ClassDojo a ClassMana.

¿Necesita ClassMana el correo electrónico de los alumnos?

No. Los alumnos inician sesión con su nombre y un código de acceso. No se necesitan correos electrónicos ni otros datos personales.

Prueba ClassMana gratis →

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